Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

วิธีดึงชื่ออุปกรณ์ Android โดยโปรแกรม (Programmatically)

ภาพรวม

บทความนี้สาธิตวิธีการดึงชื่ออุปกรณ์ Android (Device Name) โดยใช้โค้ดโปรแกรม ผ่านคลาส Build.DEVICE ซึ่งต้องขออนุญาต READ_PHONE_STATE ก่อนการเข้าถึงข้อมูล

ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่ใน Android Studio

เปิด Android Studio → File → New Project → เลือก Empty Activity → กรอกข้อมูลที่จำเป็น → Finish

ขั้นตอนที่ 2: จัดรูปแบบหน้าจอ (res/layout/activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:textSize="30sp" />

</LinearLayout>

ใช้ TextView เพื่อแสดงชื่ออุปกรณ์ที่ดึงมาได้

ขั้นตอนที่ 3: เขียนโค้ดหลัก (src/MainActivity.java)

package com.example.myapplication;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.text);

        // ขออนุญาต READ_PHONE_STATE
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, 
                new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, 101);
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case 101:
                if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                            == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                        textView.setText(Build.DEVICE);
                    }
                }
                break;
            default:
                super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            textView.setText(Build.DEVICE);
        }
    }
}

ขั้นตอนที่ 4: กำหนดสิทธิ์ใน AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.myapplication">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">

        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

การทดสอบ

เชื่อมต่ออุปกรณ์ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ → คลิกไอคอน Run ใน Toolbar → เลือกอุปกรณ์ → แอปจะแสดงชื่ออุปกรณ์บนหน้าจอ

หมายเหตุสำคัญ

  • Build.DEVICE คืนค่าชื่อรหัสอุปกรณ์ (เช่น "walleye" สำหรับ Pixel 2)
  • ต้องขออนุญาต Runtime Permission สำหรับ Android 6.0 (API 23) ขึ้นไป
  • ใน Android 10+ การเข้าถึงข้อมูลอุปกรณ์บางอย่างถูกจำกัดเพื่อความเป็นส่วนตัว