ภาพรวม
บทความนี้สาธิตวิธีการดึงชื่ออุปกรณ์ Android (Device Name) โดยใช้โค้ดโปรแกรม ผ่านคลาส Build.DEVICE ซึ่งต้องขออนุญาต READ_PHONE_STATE ก่อนการเข้าถึงข้อมูล
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่ใน Android Studio
เปิด Android Studio → File → New Project → เลือก Empty Activity → กรอกข้อมูลที่จำเป็น → Finish
ขั้นตอนที่ 2: จัดรูปแบบหน้าจอ (res/layout/activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:textSize="30sp" />
</LinearLayout>
ใช้ TextView เพื่อแสดงชื่ออุปกรณ์ที่ดึงมาได้
ขั้นตอนที่ 3: เขียนโค้ดหลัก (src/MainActivity.java)
package com.example.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
// ขออนุญาต READ_PHONE_STATE
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, 101);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 101:
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
== PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
textView.setText(Build.DEVICE);
}
}
break;
default:
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
== PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
textView.setText(Build.DEVICE);
}
}
}
ขั้นตอนที่ 4: กำหนดสิทธิ์ใน AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
การทดสอบ
เชื่อมต่ออุปกรณ์ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ → คลิกไอคอน Run ใน Toolbar → เลือกอุปกรณ์ → แอปจะแสดงชื่ออุปกรณ์บนหน้าจอ
หมายเหตุสำคัญ
Build.DEVICEคืนค่าชื่อรหัสอุปกรณ์ (เช่น "walleye" สำหรับ Pixel 2)- ต้องขออนุญาต Runtime Permission สำหรับ Android 6.0 (API 23) ขึ้นไป
- ใน Android 10+ การเข้าถึงข้อมูลอุปกรณ์บางอย่างถูกจำกัดเพื่อความเป็นส่วนตัว