ภาพรวม
บทความนี้แนะนำวิธีการดึงข้อมูล Build Fingerprint ของอุปกรณ์ Android ซึ่งเป็นสตริงที่ระบุข้อมูลการสร้างระบบ (Build) อย่างละเอียด รวมถึงอุปกรณ์ ผู้ผลิต เวอร์ชัน Android และคีย์การเซ็น
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
ใน Android Studio: File → New Project → Empty Activity → กรอกรายละเอียด → Finish
ขั้นตอนที่ 2: ออกแบบ Layout (activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:textSize="30sp" />
</LinearLayout>
ขั้นตอนที่ 3: โค้ด MainActivity.java
package com.example.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, 101);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
if (requestCode == 101 && grantResults.length > 0
&& grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
== PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
textView.setText(Build.FINGERPRINT);
}
} else {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
== PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
textView.setText(Build.FINGERPRINT);
}
}
}
ขั้นตอนที่ 4: Manifest Permissions
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
ทำความเข้าใจ Build.FINGERPRINT
รูปแบบทั่วไป: manufacturer/device/name:version/id/timestamp:type/keys
ตัวอย่าง: google/walleye/walleye:10/QQ3A.200805.001/6578210:user/release-keys
- manufacturer: ผู้ผลิต (google)
- device: รหัสอุปกรณ์ (walleye)
- version: เวอร์ชัน Android (10)
- id: Build ID (QQ3A.200805.001)
- type: ประเภทบิลด์ (user/release-keys)
การประยุกต์ใช้
- ตรวจสอบความถูกต้องของอุปกรณ์ (Device Attestation)
- ป้องกันการทำงานบนอุปกรณ์ที่รูท (Rooted) หรือ Custom ROM
- Analytics และการรายงานข้อผิดพลาด
ข้อควรระวัง
Android 10 (API 29) ขึ้นไป จำกัดการเข้าถึง Build.FINGERPRINT สำหรับแอปที่ไม่ได้รับการเซ็นด้วย Platform Key ควรพิจารณาใช้ Build.getSerial() หรือ SafetyNet/Play Integrity API แทน