ตัวอย่างนี้สาธิตเกี่ยวกับวิธีการรับข้อมูลลายนิ้วมือของอุปกรณ์ Android โดยทางโปรแกรม
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:gravity = "center" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity"> <TextView android:id = "@+id/text" android:textSize = "30sp" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" /> </LinearLayout>
ในโค้ดด้านบน เราได้ใช้มุมมองข้อความเพื่อแสดงข้อมูลลายนิ้วมือของอุปกรณ์
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
package com.example.myapplication; import android.Manifest; import android.app.ProgressDialog; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.webkit.CookieManager; import android.webkit.WebChromeClient; import android.webkit.WebSettings; import android.webkit.WebView; import android.webkit.WebViewClient; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.text); if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, 101); } } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O) @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { switch (requestCode) { case 101: if (grantResults[0] = = PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return; } textView.setText(Build.FINGERPRINT); } else { //not granted } break; default: super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O) @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return; } textView.setText(Build.FINGERPRINT); } }
ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน AndroidManifest.xml
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name = "android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –