Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

วิธีดึงข้อมูล Fingerprint ของอุปกรณ์ Android โดยโปรแกรม

ภาพรวม

บทความนี้แนะนำวิธีการดึงข้อมูล Build Fingerprint ของอุปกรณ์ Android ซึ่งเป็นสตริงที่ระบุข้อมูลการสร้างระบบ (Build) อย่างละเอียด รวมถึงอุปกรณ์ ผู้ผลิต เวอร์ชัน Android และคีย์การเซ็น

ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่

ใน Android Studio: File → New Project → Empty Activity → กรอกรายละเอียด → Finish

ขั้นตอนที่ 2: ออกแบบ Layout (activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:textSize="30sp" />

</LinearLayout>

ขั้นตอนที่ 3: โค้ด MainActivity.java

package com.example.myapplication;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.text);

        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, 
                new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, 101);
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
        if (requestCode == 101 && grantResults.length > 0 
                && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                    == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                textView.setText(Build.FINGERPRINT);
            }
        } else {
            super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            textView.setText(Build.FINGERPRINT);
        }
    }
}

ขั้นตอนที่ 4: Manifest Permissions

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>

ทำความเข้าใจ Build.FINGERPRINT

รูปแบบทั่วไป: manufacturer/device/name:version/id/timestamp:type/keys

ตัวอย่าง: google/walleye/walleye:10/QQ3A.200805.001/6578210:user/release-keys

  • manufacturer: ผู้ผลิต (google)
  • device: รหัสอุปกรณ์ (walleye)
  • version: เวอร์ชัน Android (10)
  • id: Build ID (QQ3A.200805.001)
  • type: ประเภทบิลด์ (user/release-keys)

การประยุกต์ใช้

  • ตรวจสอบความถูกต้องของอุปกรณ์ (Device Attestation)
  • ป้องกันการทำงานบนอุปกรณ์ที่รูท (Rooted) หรือ Custom ROM
  • Analytics และการรายงานข้อผิดพลาด

ข้อควรระวัง

Android 10 (API 29) ขึ้นไป จำกัดการเข้าถึง Build.FINGERPRINT สำหรับแอปที่ไม่ได้รับการเซ็นด้วย Platform Key ควรพิจารณาใช้ Build.getSerial() หรือ SafetyNet/Play Integrity API แทน