Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

วิธีตรวจสอบว่าอุปกรณ์ Android มีการลงทะเบียนลายนิ้วมือหรือไม่

ภาพรวม

ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีตรวจสอบว่าผู้ใช้ได้ลงทะเบียนลายนิ้วมือไว้ในอุปกรณ์ Android หรือยัง โดยใช้คลาส FingerprintManager ซึ่งเหมาะสำหรับแอปที่ต้องการยืนยันตัวตนด้วยชีววิทยา (Biometric Authentication)

ขั้นตอนการสร้างโปรเจกต์

ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่ใน Android Studio

เปิด Android Studio → File → New Project → เลือก Empty Activity → กรอกรายละเอียดโปรเจกต์ → Finish

ขั้นตอนที่ 2: จัดการ Layout (res/layout/activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/actionEvent"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:textSize="40sp" />

</LinearLayout>

ใช้ TextView เพื่อแสดงผลสถานะการลงทะเบียนลายนิ้วมือ

ขั้นตอนที่ 3: เขียนโค้ดหลัก (src/MainActivity.java)

package com.example.myapplication;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.hardware.fingerprint.FingerprintManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @SuppressLint("RestrictedApi")
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
        FingerprintManager fingerprintManager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE);
        
        // ตรวจสอบว่ามีลายนิ้วมือลงทะเบียนหรือไม่
        boolean hasEnrolled = fingerprintManager.hasEnrolledFingerprints();
        actionEvent.setText(String.valueOf(hasEnrolled));
    }
}

หมายเหตุ: ใช้ Build.VERSION_CODES.M (API 23) เนื่องจาก FingerprintManager เพิ่มเข้ามาตั้งแต่ Android 6.0

ขั้นตอนที่ 4: เพิ่ม Permission ใน AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.myapplication">

    <uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

การทดสอบ

รันแอปบนอุปกรณ์จริง (เพราะ Emulator ไม่รองรับเซ็นเซอร์ลายนิ้วมือจริง) ผลลัพธ์จะแสดง true หากมีลายนิ้วมือลงทะเบียนไว้ หรือ false หากยังไม่มี

ข้อควรระวัง

  • คลาส FingerprintManager ถูก Deprecated ใน API 28 ควรใช้ BiometricPrompt แทนสำหรับโปรเจกต์ใหม่
  • ต้องทดสอบบนอุปกรณ์จริงที่มีเซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
  • Permission USE_FINGERPRINT เป็น Normal permission จึงไม่ต้องขอ Runtime Permission