Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

วิธีเล่นเสียง Notification ใน Android

ภาพรวม

การเล่นเสียง Notification ใน Android สามารถทำได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับจุดประสงค์: ใช้เสียง Default ของระบบ, เสียง Custom, หรือเล่นเสียงด้วยตนเองผ่าน MediaPlayer

วิธีที่ 1: ใช้เสียง Default ของระบบ (แนะนำส่วนใหญ่)

ให้ระบบจัดการเสียงผ่าน Notification Channel (API 26+) หรือ Builder (API < 26)

// API 26+ : ตั้งค่าที่ Channel
channel.setSound(
    RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION),
    new AudioAttributes.Builder()
        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION)
        .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
        .build()
);

// API < 26 : ตั้งค่าที่ Builder
builder.setSound(RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION));

วิธีที่ 2: เล่นเสียงด้วย MediaPlayer แบบ Manual

เหมาะเมื่อต้องการเล่นเสียงทันทีโดยไม่สร้าง Notification หรือควบคุมการเล่นได้ (Pause, Stop, Loop)

MainActivity.java

package app.tutorialspoint.com.notifyme;

import android.app.NotificationManager;
import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.RingtoneManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import androidx.core.app.NotificationCompat;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String DEFAULT_CHANNEL_ID = "default";
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button btnPlaySound = findViewById(R.id.btnCreateNotification);
        btnPlaySound.setOnClickListener(v -> playNotificationSound());
    }

    private void playNotificationSound() {
        // 1. ดึง URI เสียง Notification Default ของระบบ
        Uri alarmSound = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
        // หรือ TYPE_RINGTONE, TYPE_ALARM

        // 2. สร้าง MediaPlayer และเล่น
        try {
            if (mediaPlayer != null) {
                mediaPlayer.release();
            }
            mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), alarmSound);
            mediaPlayer.setOnCompletionListener(mp -> {
                mp.release();
                mediaPlayer = null;
            });
            mediaPlayer.start();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 3. แสดง Notification พร้อมกัน (ถ้าต้องการ)
        showNotification();
    }

    private void showNotification() {
        NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, DEFAULT_CHANNEL_ID)
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground)
                .setContentTitle("Sound Test")
                .setContentText("Notification sound played via MediaPlayer")
                .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);

        NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        manager.notify((int) System.currentTimeMillis(), builder.build());
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.release();
            mediaPlayer = null;
        }
    }
}

ประเภทเสียง Default ของระบบ (RingtoneManager)

ค่าคงที่คำอธิบาย
TYPE_RINGTONEเสียงโทรเข้า
TYPE_NOTIFICATIONเสียงแจ้งเตือนทั่วไป (Default)
TYPE_ALARMเสียงนาฬิกาปลุก
TYPE_ALLรวมทุกประเภท

วิธีที่ 3: ใช้ Custom Sound จาก res/raw

// วางไฟล์เสียงใน res/raw/notification_sound.mp3
Uri customSound = Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + 
        getPackageName() + "/raw/notification_sound.mp3");

// ใช้กับ MediaPlayer
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, customSound);
mp.start();

// หรือใช้กับ Notification Channel (API 26+)
channel.setSound(customSound, audioAttributes);

การจัดการ Audio Focus (สำคัญ)

เมื่อเล่นเสียงด้วย MediaPlayer ควรขอ Audio Focus เพื่อไม่ตัดเสียงแอปอื่น (เพลง, วิดีโอ)

AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioFocusRequest focusRequest = new AudioFocusRequest.Builder(AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT)
        .setOnAudioFocusChangeListener(focusChange -> {
            if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
                // หยุดชั่วคราว
                mediaPlayer.pause();
            } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
                // เล่นต่อ
                mediaPlayer.start();
            }
        })
        .build();

int result = audioManager.requestAudioFocus(focusRequest);
if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
    mediaPlayer.start();
}

Layout (res/layout/activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
    xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="16dp"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btnCreateNotification"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Play Notification Sound"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="app.tutorialspoint.com.notifyme">
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <service
            android:name=".MyFirebaseMessagingService"
            android:exported="false">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
            </intent-filter>
        </service>
    </application>
</manifest>

สรุปการเลือกวิธี

สถานการณ์วิธีที่แนะนำ
Notification ปกติตั้งค่า Sound ใน Notification Channel (API 26+) หรือ Builder.setSound() (API < 26)
ต้องเล่นเสียงทันทีโดยไม่แสดง NotificationMediaPlayer + RingtoneManager.getDefaultUri()
ต้องควบคุมการเล่น (Pause, Seek, Loop)MediaPlayer หรือ ExoPlayer
เสียงสำหรับ Alarm/Timerใช้ TYPE_ALARM + AudioAttributes.USAGE_ALARM
แอปเพลง/พอดคาสท์ExoPlayer + MediaSession + MediaController
เคล็ดลับ: อย่าลืม release() MediaPlayer ใน onDestroy() หรือ onCompletionListener เพื่อป้องกัน Memory Leak