ภาพรวม
Android มีเสียงระบบ (System Sounds) 3 ประเภทหลัก: Ringtone (โทรเข้า), Notification (แจ้งเตือน), Alarm (นาฬิกาปลุก) สามารถเข้าถึงและเล่นได้ผ่าน RingtoneManager และ MediaPlayer
ตัวอย่าง: เล่นเสียงแต่ละประเภทแยกกัน
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
Android Studio → New Project → Empty Activity (Package: app.tutorialspoint.com.notifyme)
ขั้นตอนที่ 2: Layout (res/layout/activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">
<Button
android:id="@+id/btnPlayNotification"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="Play Notification Sound" />
<Button
android:id="@+id/btnPlayRingtone"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="Play Ringtone" />
<Button
android:id="@+id/btnPlayAlarm"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="Play Alarm Sound" />
<Button
android:id="@+id/btnStop"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Stop All Sounds"
android:backgroundTint="#F44336"
android:textColor="#FFFFFF" />
</LinearLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
ขั้นตอนที่ 3: MainActivity.java
package app.tutorialspoint.com.notifyme;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.RingtoneManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import java.io.IOException;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btnPlayNotification = findViewById(R.id.btnPlayNotification);
Button btnPlayRingtone = findViewById(R.id.btnPlayRingtone);
Button btnPlayAlarm = findViewById(R.id.btnPlayAlarm);
Button btnStop = findViewById(R.id.btnStop);
btnPlayNotification.setOnClickListener(v -> playSound(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION));
btnPlayRingtone.setOnClickListener(v -> playSound(RingtoneManager.TYPE_RINGTONE));
btnPlayAlarm.setOnClickListener(v -> playSound(RingtoneManager.TYPE_ALARM));
btnStop.setOnClickListener(v -> stopSound());
}
private void playSound(int type) {
stopSound(); // หยุดเสียงเก่าก่อน
try {
// ดึง URI ของเสียงระบบตามประเภท
Uri soundUri = RingtoneManager.getDefaultUri(type);
if (soundUri == null) {
// Fallback: ใช้เสียง Notification ถ้าไม่มีเสียงประเภทนั้น
soundUri = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
}
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(this, soundUri);
mediaPlayer.setAudioAttributes(new android.media.AudioAttributes.Builder()
.setUsage(getAudioUsage(type))
.setContentType(android.media.AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
.build());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.setOnCompletionListener(mp -> stopSound());
mediaPlayer.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private int getAudioUsage(int ringtoneType) {
switch (ringtoneType) {
case RingtoneManager.TYPE_RINGTONE:
return android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE;
case RingtoneManager.TYPE_ALARM:
return android.media.AudioAttributes.USAGE_ALARM;
case RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION:
default:
return android.media.AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION;
}
}
private void stopSound() {
if (mediaPlayer != null) {
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.stop();
}
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
stopSound();
}
}
ขั้นตอนที่ 4: AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.tutorialspoint.com.notifyme">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service
android:name=".MyFirebaseMessagingService"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>
RingtoneManager - รายละเอียดเพิ่มเติม
เมธอดสำคัญ
getDefaultUri(int type): ดึง URI เสียง Default ของระบบgetActualDefaultRingtoneUri(Context, int type): ดึง URI ที่ User เลือกตั้งไว้ (รองรับ Custom Ringtone)setActualDefaultRingtoneUri(Context, int type, Uri): ตั้งค่า Default Ringtone ใหม่ (ต้องการ Permission WRITE_SETTINGS)
การใช้ Ringtone Class (Alternative)
// ใช้ Ringtone Class โดยตรง (Simple แต่ควบคุมได้น้อยกว่า MediaPlayer)
Ringtone ringtone = RingtoneManager.getRingtone(context,
RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION));
ringtone.play();
// หยุด
ringtone.stop();
AudioAttributes - การตั้งค่าเสียงให้ถูกต้อง
Android 5.0+ (API 21) ต้องระบุ AudioAttributes เพื่อระบบจัดการ Audio Focus ได้ถูกต้อง
| Usage | ใช้สำหรับ | พฤติกรรมใน Do Not Disturb |
|---|---|---|
| USAGE_NOTIFICATION | แจ้งเตือนทั่วไป | ถูกบล็อกในโหมด DND |
| USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE | โทรเข้า | อาจเล่นได้ใน DND (ขึ้นอยู่กับ Policy) |
| USAGE_ALARM | นาฬิกาปลุก | เล่นได้เสมอใน DND (Critical) |
| USAGE_MEDIA | เพลง, วิดีโอ | ถูกบล็อกใน DND |
การใช้งานกับ Notification (Best Practice)
แทนที่จะเล่นเสียง Manual ให้ตั้งค่าที่ Notification Channel (API 26+):
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(
CHANNEL_ID, "Channel Name", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH
);
// ใช้เสียง Default
channel.setSound(
RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION),
new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION)
.build()
);
// หรือใช้เสียง Custom
channel.setSound(customSoundUri, audioAttributes);
การทดสอบ
- รันแอป กดปุ่มแต่ละตัว → ควรได้ยินเสียงประเภทต่างๆ
- กด Stop → เสียงหยุดทันที
- ลองตั้งโหมด Do Not Disturb → Alarm ควรยังเล่นได้, Notification/Ringtone อาจถูกบล็อก
- ไป Settings → Sound → Default notification sound → เปลี่ยนเสียง → ทดสอบอีกครั้ง (ควรเล่นเสียงใหม่)
ข้อควรระวัง
- MediaPlayer ต้อง prepare() ก่อน start() (เว้นแต่ใช้ create())
- ต้อง release() ทุกครั้งหลังใช้งาน เพื่อปล่อย Resource
- ใน Android 13+ อาจต้องขอ Permission POST_NOTIFICATIONS สำหรับ Notification แต่ MediaPlayer ไม่ต้อง
- เสียง Default อาจเป็น null บนบางอุปกรณ์ → ต้องมี Fallback
แนวทางปัจจุบัน: สำหรับ Notification ให้ใช้ Channel.setSound() สำหรับการเล่นเสียงแยกต่างหาก (Game, Alarm App) ให้ใช้ MediaPlayer + AudioFocus