ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการส่ง arrayList ไปยังกิจกรรมอื่นโดยใช้ความตั้งใจใน Android
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<ปุ่ม android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="ส่งอาร์เรย์ไปยังกิจกรรมที่ 2" android:layout_centerInParent="true" />
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
นำเข้า android.content.Intent;นำเข้า android.support.v7.app.AppCompatActivity;นำเข้า android.os.Bundle;นำเข้า android.view.View;นำเข้า android.widget.Button;นำเข้า java.util.ArrayList;สาธารณะ คลาส MainActivity ขยาย AppCompatActivity { ปุ่มปุ่ม; ArrayListตัวเลข =ใหม่ ArrayList<>(); @ แทนที่โมฆะสาธารณะ onCreate (Bundle saveInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ปุ่ม =findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener (View.OnClickListener ใหม่ () { @แทนที่โมฆะสาธารณะ onClick (ดู v) { number.add ("ONE"); numbers.add ("TWO"); numbers.add ("THREE"); ตัวเลข add("FOUR"); numbers.add("FIVE"); Intent Intent =new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); Intent.putExtra("key", numbers); startActivity(intent); } }); }}
ขั้นตอนที่ 4 – สร้างกิจกรรมใหม่ (SecondActivity) และเพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน SecondActivity.java
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.support.v7.app.AppCompatActivity;นำเข้า android.os.Bundle;นำเข้า android.widget.TextView;นำเข้า java.util.ArrayList; SecondActivity ระดับสาธารณะขยาย AppCompatActivity { TextView textView; @Override ป้องกันโมฆะ onCreate (Bundle saveInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); textView =findViewById (R.id.textView); ArrayListขั้นตอนที่ 5 – เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน activity_second.xml
ขั้นตอนที่ 6 - เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิก เรียกใช้ไอคอนจากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –