ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการแปลงสตริง Base64 เป็นภาพ BitMap ในแอป Android โดยใช้ Kotlin
ขั้นตอนที่ 1
สร้างโปรเจกต์ใหม่ใน Android Studio ไปที่ File → New Project และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นเพื่อสร้างโปรเจกต์ใหม่
ขั้นตอนที่ 2
เพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Base64 string into a BitMap image in Android App"
android:textColor="@android:color/holo_blue_dark"
android:textSize="16sp"
android:textStyle="bold|italic" />
<ImageView
android:layout_marginTop="8dp"
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
ขั้นตอนที่ 3
เพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงใน src/MainActivity.kt
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.os.Bundle
import android.util.Base64
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.ByteArrayOutputStream
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var imageView: ImageView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
imageView = findViewById(R.id.imageView)
val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image)
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream)
var imageBytes: ByteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray()
val imageString: String = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT)
imageBytes = Base64.decode(imageString, Base64.DEFAULT)
val decodedImage = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.size)
imageView.setImageBitmap(decodedImage)
}
}
ขั้นตอนที่ 4
เพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงใน androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.q1">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
ลองรันแอปพลิเคชันของคุณ โดยสมมติว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์ Android จริงกับคอมพิวเตอร์แล้ว ในการรันแอปจาก Android Studio ให้เปิดไฟล์ activity ของโปรเจกต์หนึ่งและคลิกไอคอน Run
จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้น
