ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการแปลงรูปภาพเป็นสตริง Base 64 บน Android
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/textView" android:padding="4dp"/> </RelativeLayout>
ขั้นตอนที่ 3 – คัดลอกวางรูปภาพใน res/drawable ตัวอย่าง:res/drawable/logo.png
ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
import android.annotation.SuppressLint; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Base64; import android.widget.TextView; import java.io.ByteArrayOutputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; String string; Bitmap bitmap; @SuppressLint("WrongThread") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.logo); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream); byte[] bytes = byteArrayOutputStream.toByteArray(); string = Base64.encodeToString(bytes, Base64.DEFAULT); textView.setText(string); } }
ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –