Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

จะเปิดไฟฉายโดยทางโปรแกรมใน Android โดยใช้ Kotlin ได้อย่างไร?


ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีเปิดไฟฉายแบบเป็นโปรแกรมใน Android โดยใช้ Kotlin

ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่

ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml

ตัวอย่าง

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical">
<TextView
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:layout_marginTop="50dp"
   android:text="Tutorials Point"
   android:textAlignment="center"
   android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
   android:textSize="32sp"
   android:textStyle="bold" />
<ToggleButton
   android:id="@+id/onOffFlashlight"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerInParent="true"
   android:checked="false"
   android:text="Turn On/Off Camera LED/ Flashlight Android"
   android:textOff="Turn On"
   android:textOn="Turn Off" />
</RelativeLayout>

ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt

import android.content.Context
import android.content.DialogInterface
import android.content.pm.PackageManager
import android.hardware.camera2.CameraAccessException
import android.hardware.camera2.CameraManager
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.widget.ToggleButton
import androidx.appcompat.app.AlertDialog
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var cameraManager: CameraManager
   private lateinit var cameraId: String
   private lateinit var toggleButton: ToggleButton
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val isFlashAvailable = applicationContext.packageManager
      .hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FRONT)
      if (!isFlashAvailable) {
         showNoFlashError()
      }
      cameraManager = getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager
      try {
         cameraId = cameraManager.cameraIdList[0]
      } catch (e: CameraAccessException) {
         e.printStackTrace()
      }
      toggleButton = findViewById(R.id.onOffFlashlight)
      toggleButton.setOnCheckedChangeListener { _, isChecked -> switchFlashLight(isChecked) }
   }
   private fun showNoFlashError() {
      val alert = AlertDialog.Builder(this)
      .create()
      alert.setTitle("Oops!")
      alert.setMessage("Flash not available in this device...")
      alert.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "OK") { _, _ -> finish() }
      alert.show()
   }
   private fun switchFlashLight(status: Boolean) {
      try {
         if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            cameraManager.setTorchMode(cameraId, status)
         }
      } catch (e: CameraAccessException) {
         e.printStackTrace()
      }
   }
}

ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
   <uses-feature android:name="android.hardware.camera.flash" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run จะเปิดไฟฉายโดยทางโปรแกรมใน Android โดยใช้ Kotlin ได้อย่างไร? จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ

หมายเหตุ:ลองนี่สิ เป็นอุปกรณ์จริงเพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า

จะเปิดไฟฉายโดยทางโปรแกรมใน Android โดยใช้ Kotlin ได้อย่างไร?

จะเปิดไฟฉายโดยทางโปรแกรมใน Android โดยใช้ Kotlin ได้อย่างไร?