ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการแปลงรูปภาพเป็นสตริง Base64 บน Android โดยใช้ Kotlin
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt
<ก่อนหน้า นำเข้า android.graphics.Bitmapimport android.graphics.BitmapFactoryimport android.os.Bundleimport android.util.Base64import android.widget.TextViewimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport java.io.ByteArrayOutputStreamclass ระดับสายกิจกรรมหลัก :AppCompatinActivity :TextView แทนที่ความสนุกบน Create (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" textView =findViewById (R.id.textView) val byteArrayOutputStream =ByteArrayOutputStream =() BitmapFactory.decodeResource (ทรัพยากร R.drawable.image) bitmap.compress (Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream) val imageBytes:ByteArray =byteArrayOutputStream.toByteArray () val imageString:สตริง =Base64.encodeFA, ULTE 64 (imageBytes) ) textView.text =imageString }}ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ