ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีส่งวัตถุจากกิจกรรม Android หนึ่งไปยังอีกกิจกรรมหนึ่งโดยใช้ Intents ใน Kotlin
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<ปุ่ม android:id="@+id/btnSendObj" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/editText" android:layout_centerInPar ent="true" android:layout_marginTop="15dp" android:text="ส่ง Obj ไปยังกิจกรรมที่ 2" />
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.content.Intentimport android.os.Bundleimport android.widget.Buttonimport android.widget.EditTextimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport java.io.Serializableclass MainActivity :AppCompatActivity () { lateinit var editText:EditVar button latein :ปุ่มแทนที่ความสนุกบน Create (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" editText =findViewById (R.id.editText) ปุ่ม =findViewById (R.id.jtnSendOb) ) button.setOnClickListener { เจตนา =เจตนา (this@MainActivity, SecondActivity::class.java) ข้อความ val =ข้อความ () message.setMessage (editText.text.toString ()) Intent.putExtra ("ข้อความ" ข้อความ) startActivity (เจตนา) } }} class Message :Serializable { ข้อความส่วนตัว var:String? =null แทนที่ fun toString():String { return "$message" } fun setMessage (ข้อความ:String?) { this.message =ข้อความ } วัตถุสหาย { const ส่วนตัว val serialVersionUID =1L }}ขั้นตอนที่ 4 − สร้างกิจกรรมว่างใหม่และเพิ่มรหัสต่อไปนี้ -
activity_second.xml
SecondActivity.kt
นำเข้า android.os.Bundleimport android.widget.TextViewimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass SecondActivity :AppCompatActivity () { แทนที่ความสนุกบนสร้าง (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity ) title ="KotlinApp" ค่า textView:TextView =findViewById(R.id.textView); val เจตนา =เจตนา val ข้อความ =เจตนา.getSerializableExtra ("ข้อความ") เป็นข้อความ? textView.text ="$message" }}
ขั้นตอนที่ 5 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ