หน้าแรก
หน้าแรก
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีอัปเดต listview หลังจากใส่ค่าใน Android sqlite โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง <?xml version=
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีรับและจัดเก็บ ID อุปกรณ์ใน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง <?xml version="1.0&qu
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการวาดข้อความบนรูปภาพใน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง <?xml version="1.0"
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการสร้าง Circle Custom Progress Bar ใน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 −
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการเปลี่ยนตำแหน่งของไดอะล็อกบนหน้าจอ Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 −
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีล้าง ImageView ใน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน s
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการเรียกใช้บริการ Android ในพื้นหลังเสมอโดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 − สร้างคล
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการเพิ่มปุ่มในเลย์เอาต์โดยทางโปรแกรมทีละหลายบรรทัดโดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีสร้าง GridView Layout ในแอป Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีสร้างแอนิเมชั่นโดยใช้ไฟล์ XML ในแอป Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง <?xml version=&qu
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการทำงานกับกล้องในแอป Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File ? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปน
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการทำงานกับ RecyclerView ในแอป Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหั
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีอ่านไฟล์จากเนื้อหาบน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 file (myText.txt) แล
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการส่งอีเมลโดยใช้ gmail จากแอปพลิเคชัน Android ของฉันโดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File ? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนท
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการแปลง Drawable เป็น Bitmap ใน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรห
ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นถึงวิธีการ ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt { if (g
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีเปิดไฟฉายแบบเป็นโปรแกรมใน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง <?xml version="1.0&quo
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีสร้างลิงก์ที่คลิกได้ใน TextView บน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ตัวอย่าง ขั้นตอนที่ 3 − เปิด
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีสร้างตัวเลขสุ่มในช่วงที่กำหนดใน Android โดยใช้ Kotlin ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีสร้าง EditText ที่ยอมรับตัวอักษรใน Kotlin เท่านั้น ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่ ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml <?xml version="1.0" enc