Switch คือคำสั่งการเลือกที่เลือกส่วนสวิตช์เดียวเพื่อดำเนินการจากรายการตัวเลือกตามรูปแบบที่ตรงกับนิพจน์การจับคู่
คำสั่ง switch มักใช้เป็นทางเลือกแทนโครงสร้าง if-else หากนิพจน์เดียวถูกทดสอบกับสามเงื่อนไขขึ้นไป
คำสั่ง Switch นั้นเร็วกว่า คำสั่ง switch จำนวนเฉลี่ยของการเปรียบเทียบจะเท่ากับหนึ่งโดยไม่คำนึงถึงจำนวนกรณีที่คุณมี ดังนั้นการค้นหากรณีโดยพลการคือ O(1)
การใช้สวิตช์ −
ตัวอย่าง
class Program{ public enum Fruits { Red, Green, Blue } public static void Main(){ Fruits c = (Fruits)(new Random()).Next(0, 3); switch (c){ case Fruits.Red: Console.WriteLine("The Fruits is red"); break; case Fruits.Green: Console.WriteLine("The Fruits is green"); break; case Fruits.Blue: Console.WriteLine("The Fruits is blue"); break; default: Console.WriteLine("The Fruits is unknown."); break; } Console.ReadLine(); } Using If else class Program{ public enum Fruits { Red, Green, Blue } public static void Main(){ Fruits c = (Fruits)(new Random()).Next(0, 3); if (c == Fruits.Red) Console.WriteLine("The Fruits is red"); else if (c == Fruits.Green) Console.WriteLine("The Fruits is green"); else if (c == Fruits.Blue) Console.WriteLine("The Fruits is blue"); else Console.WriteLine("The Fruits is unknown."); Console.ReadLine(); } }