Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C#

การห่อหุ้มใน C #


การห่อหุ้มใน C # ป้องกันการเข้าถึงรายละเอียดการใช้งาน ใช้การห่อหุ้มใน C # โดยใช้ตัวระบุการเข้าถึง

ต่อไปนี้เป็นตัวระบุการเข้าถึงที่รองรับโดย C#

  • สาธารณะ
  • ส่วนตัว
  • ได้รับการปกป้อง
  • ภายใน
  • ป้องกันภายใน

การห่อหุ้มสามารถเข้าใจได้โดยใช้ตัวอย่างของตัวระบุการเข้าถึงส่วนตัวที่ช่วยให้คลาสสามารถซ่อนตัวแปรสมาชิกและฟังก์ชันสมาชิกจากฟังก์ชันและอ็อบเจ็กต์อื่นได้

ในตัวอย่างต่อไปนี้ เรามีความยาวและความกว้างเป็นตัวแปรที่กำหนดตัวระบุการเข้าถึงส่วนตัว

ตัวอย่าง

using System;
namespace RectangleApplication {
   class Rectangle {
      private double length;
      private double width;
      public void Acceptdetails() {
         length = 10;
         width = 15;
      }
      public double GetArea() {
         return length * width;
      }
      public void Display() {
         Console.WriteLine("Length: {0}", length);
         Console.WriteLine("Width: {0}", width);
         Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
      }
   }
   class ExecuteRectangle {
      static void Main(string[] args) {
         Rectangle r = new Rectangle();
         r.Acceptdetails();
         r.Display();
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

ผลลัพธ์

Length: 10
Width: 15
Area: 150