การห่อหุ้มจะดำเนินการโดยใช้ตัวระบุการเข้าถึง ตัวระบุการเข้าถึงกำหนดขอบเขตและการมองเห็นของสมาชิกคลาส C# รองรับตัวระบุการเข้าถึงต่อไปนี้:สาธารณะ ส่วนตัว ป้องกัน ภายใน ป้องกันภายใน ฯลฯ
การห่อหุ้มสามารถเข้าใจได้โดยยกตัวอย่างของตัวระบุการเข้าถึงส่วนตัวที่ช่วยให้คลาสสามารถซ่อนตัวแปรสมาชิกและฟังก์ชันของสมาชิกจากฟังก์ชันและอ็อบเจ็กต์อื่นๆ
ในตัวอย่างต่อไปนี้ เรามีความยาวและความกว้างเป็นตัวแปรที่กำหนดตัวระบุการเข้าถึงส่วนตัว -
ตัวอย่าง
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 20; width = 30; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }