คลาส Array เป็นคลาสพื้นฐานสำหรับอาร์เรย์ทั้งหมดใน C# ถูกกำหนดไว้ในเนมสเปซของระบบ วิธีการที่ใช้บ่อยที่สุดของคลาสอาร์เรย์คือ −
ซีเนียร์ | วิธีการและคำอธิบาย |
---|---|
1 | ชัดเจน ตั้งค่าช่วงขององค์ประกอบในอาร์เรย์เป็นศูนย์ เป็นเท็จ หรือเป็นโมฆะ ขึ้นอยู่กับประเภทองค์ประกอบ |
2 | คัดลอก(Array, Array, Int32) คัดลอกช่วงขององค์ประกอบจาก Array โดยเริ่มต้นที่องค์ประกอบแรก และวางลงใน Array อื่นโดยเริ่มต้นที่องค์ประกอบแรก ความยาวถูกระบุเป็นจำนวนเต็ม 32 บิต |
3 | CopyTo(Array, Int32) คัดลอกองค์ประกอบทั้งหมดของอาร์เรย์หนึ่งมิติปัจจุบันไปยังอาร์เรย์หนึ่งมิติที่ระบุโดยเริ่มต้นที่ดัชนีอาร์เรย์ปลายทางที่ระบุ ดัชนีถูกระบุเป็นจำนวนเต็ม 32 บิต |
4 | รับความยาว รับจำนวนเต็มที่ 32 บิตที่แสดงจำนวนขององค์ประกอบในมิติที่ระบุของอาร์เรย์ |
5 | GetLongLength รับจำนวนเต็ม 64 บิตที่แสดงจำนวนขององค์ประกอบในมิติที่ระบุของ Array |
6 | GetLowerBound รับขอบล่างของมิติที่ระบุในอาร์เรย์ |
7 | GetType รับชนิดของอินสแตนซ์ปัจจุบัน (สืบทอดมาจากวัตถุ) |
8 | GetUpperBound รับขอบเขตบนของมิติที่ระบุในอาร์เรย์ |
ให้เราดูตัวอย่างเพื่อรับ Upperbound และ Lowerbound ของอาร์เรย์โดยใช้วิธีการของ Array class -
ตัวอย่าง
using System; class Program { static void Main() { int[,] arr = new int[3,4]; Console.WriteLine(arr.GetLength(0)); Console.WriteLine(arr.GetLength(1)); // Length Console.WriteLine(arr.Length); Console.WriteLine("Upper Bound: {0}",arr.GetUpperBound(0).ToString()); Console.WriteLine("Lower Bound: {0}",arr.GetLowerBound(0).ToString()); } }
ผลลัพธ์
3 4 12 Upper Bound: 2 Lower Bound: 0