คลาส Array เป็นคลาสพื้นฐานสำหรับอาร์เรย์ทั้งหมดใน C# ถูกกำหนดไว้ในเนมสเปซของระบบ วิธีการที่ใช้บ่อยที่สุดของคลาสอาร์เรย์คือ −
| ซีเนียร์ | วิธีการและคำอธิบาย |
|---|---|
| 1 | ชัดเจน ตั้งค่าช่วงขององค์ประกอบในอาร์เรย์เป็นศูนย์ เป็นเท็จ หรือเป็นโมฆะ ขึ้นอยู่กับประเภทองค์ประกอบ |
| 2 | คัดลอก(Array, Array, Int32) คัดลอกช่วงขององค์ประกอบจาก Array โดยเริ่มต้นที่องค์ประกอบแรก และวางลงใน Array อื่นโดยเริ่มต้นที่องค์ประกอบแรก ความยาวถูกระบุเป็นจำนวนเต็ม 32 บิต |
| 3 | CopyTo(Array, Int32) คัดลอกองค์ประกอบทั้งหมดของอาร์เรย์หนึ่งมิติปัจจุบันไปยังอาร์เรย์หนึ่งมิติที่ระบุโดยเริ่มต้นที่ดัชนีอาร์เรย์ปลายทางที่ระบุ ดัชนีถูกระบุเป็นจำนวนเต็ม 32 บิต |
| 4 | รับความยาว รับจำนวนเต็มที่ 32 บิตที่แสดงจำนวนขององค์ประกอบในมิติที่ระบุของอาร์เรย์ |
| 5 | GetLongLength รับจำนวนเต็ม 64 บิตที่แสดงจำนวนขององค์ประกอบในมิติที่ระบุของ Array |
| 6 | GetLowerBound รับขอบล่างของมิติที่ระบุในอาร์เรย์ |
| 7 | GetType รับชนิดของอินสแตนซ์ปัจจุบัน (สืบทอดมาจากวัตถุ) |
| 8 | GetUpperBound รับขอบเขตบนของมิติที่ระบุในอาร์เรย์ |
ให้เราดูตัวอย่างเพื่อรับ Upperbound และ Lowerbound ของอาร์เรย์โดยใช้วิธีการของ Array class -
ตัวอย่าง
using System;
class Program {
static void Main() {
int[,] arr = new int[3,4];
Console.WriteLine(arr.GetLength(0));
Console.WriteLine(arr.GetLength(1));
// Length
Console.WriteLine(arr.Length);
Console.WriteLine("Upper Bound: {0}",arr.GetUpperBound(0).ToString());
Console.WriteLine("Lower Bound: {0}",arr.GetLowerBound(0).ToString());
}
} ผลลัพธ์
3 4 12 Upper Bound: 2 Lower Bound: 0