Class = Blueprint/Template (แม่แบบ) สำหรับสร้าง Object Object = Instance (ตัวจริง) ที่สร้างจาก Class Analogy Class = ใบเสร็จแบบฟอร์ม (Template) Object = ใบเสร็จที่กรอกข้อมูลแล้ว (Instance) ตัวอย่าง: Box Class และ Box Objects length * breadth * height; } class BoxTester {