หากคุณเคยใช้เวลาอภิปรายระหว่างจอภาพ มันต้องเจอคำว่า "G-Sync" และ "FreeSync" เว้นแต่คุณจะเป็นเกมเมอร์ที่หาประสิทธิภาพที่ดีกว่า คำเหล่านี้อาจไม่คุ้นเคยมาก
แต่การรู้ความหมายของคำเหล่านี้ — และว่าเทคโนโลยี adaptive sync ทำงานอย่างไร — จะช่วยให้คุณตัดสินใจเลือกจอที่ดีที่สุด
Adaptive Sync คืออะไร?
FreeSync และ G-Sync ทั้งคู่เป็นรูปแบบของ adaptive sync หากคุณเคยเล่นเกมและเจอ screen tearing (รอยฉีกของหน้าจอ), juttering (การสั่น) หรือข้อผิดพลาดกราฟิกอื่นๆ คุณรู้ว่าประสบการณ์นั้นรบกวนมากแค่ไหน
ข้อผิดพลาดเหล่านี้มักเกิดเพราะอัตราเฟรม (frame rate) ที่ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก) ส่งมอบ และอัตรารีเฟรช (refresh rate) ของจอภาพ ไม่ตรงกัน Adaptive sync คือกระบวนการที่อัตรารีเฟรชของจอภาพถูกจับคู่ (matched) กับอัตราเฟรมของ GPU
อัตรารีเฟรชของจอภาพ (Monitor Refresh Rates)
ปัญหาการแสดงผลส่วนใหญ่เกิดจากความแตกต่างของอัตรารีเฟรช จอภาพสมัยใหม่ส่วนใหญ่รีเฟรชราว 60 ครั้งต่อวินาที หรือ 60 Hz แต่มีจอ 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz และถึง 240 Hz ด้วย อุปกรณ์เหล่านี้ส่งมอบประสิทธิภาพดีกว่าหากคุณมีการ์ดจอที่ส่งมอบอัตราเฟรมสูงกว่า
Screen tearing และปัญหากราฟิกอื่นๆ เกิดเมื่ออัตรารีเฟรชของจอและอัตราเฟรมที่ GPU ผลิตไม่ตรงกัน คุณเห็น screen tearing ในภาพหน้าจอข้างต้นเมื่อครึ่งบนของภาพไม่อยู่ใน sync กับครึ่งล่าง
คิดอย่างง่าย: เกมเก่ามักไม่ได้ intensive (หนัก) ด้านกราฟิก ดังนั้น adaptive sync จึงไม่จำเป็นต้องจับคู่อัตราเฟรม GPU กับอัตรารีเฟรชจอ
ในทางกลับกัน เกมสมัยใหม่สามารถทำให้ GPU ระดับสูงแทบจะลุกเซ่น Microsoft Flight Simulator เป็นตัวอย่างดี แม้คอมพิวเตอร์เกมระดับสูงอาจผลิตได้แค่ 30-45 เฟรมต่อวินาที
เมื่อเฟรมเรตของเกมสูงกว่าอัตรารีเฟรชของจอ หน้าจอจะฉีกและสตัตเตอร์ (stutter) เพราะจอแสดงผลไม่ทัน
FreeSync ต่อ G-Sync
FreeSync และ G-Sync ทั้งคู่ออกแบบมาเพื่อทำให้การแสดงภาพบนจอเรียบเนียน (smooth) แต่แต่ละตัวเข้าใกล้ผ่านวิธีต่างกัน ทั้งสองเทคโนโลยีแตกต่างกันที่ระดับฮาร์ดแวร์ด้วย ความต่างหลักคือ: FreeSync เป็นเทคโนโลยีของ AMD ส่วน G-Sync เป็นของ NVIDIA
FreeSync คืออะไร?
FreeSync ใช้กับการ์ดจอ AMD ดังนั้นจึงไม่ใช่ตัวเลือกสำหรับผู้ใช้ NVIDIA มันก็ไม่มีบนทุกจอ แค่จอที่รองรับ VESA Adaptive-Sync เท่านั้นที่ใช้ FreeSync ได้ จอที่เข้ากันได้ให้บอร์ดภายใน (internal boards) จัดการ rendering และ processing ทั้งหมดเพื่อแสดงภาพถูกต้อง FreeSync ทำงานได้ทั้ง HDMI และ DisplayPort
แบรนด์ FreeSync ไม่ได้ติดป้ายกำกับแบบสุ่มกับจอที่เข้ากันได้ จอถูกทดสอบชุดเข้มงวดและต้องผ่านเกณฑ์มาตรฐานบางอย่างถึงจะได้รับแบรนด์ FreeSync
ด้านราคา จอที่รองรับ FreeSync มักถูกกว่าจอ G-Sync ที่เทียบเท่าได้ เพราะ FreeSync ใช้มาตรฐานโอเพนซอร์สที่ VESA สร้าง
G-Sync คืออะไร?
G-Sync เป็นทางเลือก adaptive sync ของ NVIDIA ต่อ FreeSync ในขณะที่ FreeSync ใช้โปรแกรมโอเพนซอร์สเป็นฐาน G-Sync ใช้ชิปเฉพาะ (proprietary chip) สำหรับ rendering และ processing ทำให้จอที่เข้ากันได้กับ G-Sync มีราคาสูงกว่าเล็กน้อย ด้วยเหตุนี้จึงมีความคิดทั่วไปว่า G-Sync เป็นเทคโนโลยีที่เหนือกว่า — แต่ไม่ได้เป็นจริงทั้งหมด
มี G-Sync หลัก 3 ประเภท: G-Sync, G-Sync Ultimate, และ G-Sync Compatible G-Sync เป็นตัวเลือกมาตรฐาน G-Sync Compatible เป็นตัวเลือกประหยัด G-Sync Ultimate แพงที่สุด เพราะจอต้องผ่านเกณฑ์เข้มงวดมากถึงจะผ่าน
FreeSync ต่อ G-Sync: อันไหนดีกว่า?
การเลือกระหว่าง FreeSync และ G-Sync ซับซ้อนกว่าที่จะเห็น แต่มีด้านหนึ่งทำให้เลือกง่าย หากคุณมีเครื่องที่มีการ์ดจอ AMD และไม่มีแผนเปลี่ยน FreeSync คือตัวเลือกเดียว
แต่หากคุณมีการ์ดจอ NVIDIA G-Sync คือตัวเลือกของคุณ หากคุณประกอบเครื่องจากศูนย์ ตัวแปรเพิ่มเข้ามา
ที่ความละเอียดต่ำ ความต่างของประสิทธิภาพระหว่างสองเทคโนโลยีนี้ยากต่อการสังเกต ที่ 1080p และ 60Hz คุณเห็นความต่างได้ แต่นิดหน่อยและมักไม่คุ้มค่าที่จ่ายเพิ่ม หากคุณต้องการผลประสิทธิภาพสูงกว่าแต่อยากประหยัด FreeSync เป็นมิตรกับกระเป๋าเงินกว่า
หากคุณมุ่งสูงสุด โดยเฉพาะ 4K และ HDR ให้เลือก G-Sync แม้ FreeSync จะเพียงพอและทำงานดีในส่วนใหญ่ G-Sync เหนือกว่าที่ระดับประสิทธิภาพสูง
ระดับ G-Sync Ultimate เกิน FreeSync ทุกด้าน และ NVIDIA เป็นผู้นำตลาด GPU อยู่แล้ว หากกราฟิกทำให้ประสบการณ์สำเร็จหรือล้มเหลว ให้อยู่กับ G-Sync