หน้าแรก
หน้าแรก
เนมสเปซใน Python และ C++ ไม่สามารถเปรียบเทียบได้จริงๆ ตัวอย่างเช่น ใน C++ − // a.h namespace ns { struct A { .. }; struct B { .. }; } ถ้าเราจะทำสิ่งนี้ − #include "a.h" using ns::A; จุดประสงค์ของโค้ดนั้นคือสามารถเขียน A ได้อย่างไม่มีเงื่อนไข (เช่น ไม่ต้องเขียน
เมื่อป้อนคำสั่งต่อไปนี้จากเทอร์มินัล linux - $ g++ helloworld.cpp ไฟล์ a.out ควรสร้างในไดเร็กทอรีการทำงานปัจจุบัน หากการคอมไพล์สำเร็จ ตรวจสอบว่า a.out ถูกสร้างขึ้นหรือไม่ ในการดำเนินการป้อนต่อไปนี้จากบรรทัดคำสั่ง - $ ./a.out ในกรณีส่วนใหญ่ เอาต์พุตของโปรแกรมต้นทางของคุณจะปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตาม ในก
นี่คือตัวอย่างที่มีการห่อและฝังอ็อบเจ็กต์ Python อย่างง่าย เรากำลังใช้ .c สำหรับสิ่งนี้ c++ มีขั้นตอนที่คล้ายกัน - class PyClass(object): def __init__(self): self.data = [] def add(self, val): self.data.append(val) &
ต่อไปนี้คือขั้นตอนในการใช้วิธีเนทีฟ สร้างไฟล์ส่วนหัว (ไฟล์ .h) สำหรับโปรแกรม CPP สร้างไฟล์ CPP สร้าง DLL ในโค้ดจาวา ให้ประกาศเมธอดเป็นเนทีฟ โหลด DLL โดยใช้เมธอด System.loadLibrary() และเรียกใช้เมธอด
C++ เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย Bjarne Stroustrup ในปี 1979 ที่ Bell Labs C++ ถือเป็นภาษาระดับกลาง เนื่องจากประกอบด้วยคุณลักษณะภาษาระดับสูงและระดับต่ำรวมกัน มันเป็น superset ของ C และแทบทุกโปรแกรม C ที่ถูกกฎหมายก็คือโปรแกรม C ++ ที่ถูกกฎหมาย C++ ทำงานบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย เช่น Windows, Mac O
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เป็นกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมตามแนวคิดของ วัตถุ ซึ่งอาจมีข้อมูลในรูปแบบของฟิลด์ ซึ่งมักเรียกว่าแอตทริบิวต์ และโค้ดในรูปแบบของโพรซีเดอร์ที่มักเรียกกันว่าเมธอด ตัวอย่างเช่น บุคคลเป็นวัตถุที่มีคุณสมบัติบางอย่าง เช่น ส่วนสูง เพศ อายุ ฯลฯ นอกจากนี้ยังมีวิธีการบางอย่าง เช่น
ในภาษาการเขียนโปรแกรม C++ ไลบรารีมาตรฐาน C++ คือชุดของคลาสและฟังก์ชัน ซึ่งเขียนด้วยภาษาหลักและเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน ISO ของ C++ ไลบรารีมาตรฐาน C++ มีคอนเทนเนอร์ทั่วไปหลายตัว ฟังก์ชันเพื่อใช้และจัดการคอนเทนเนอร์เหล่านี้ ออบเจ็กต์ฟังก์ชัน สตริงและสตรีมทั่วไป (รวมถึงแบบโต้ตอบและไฟล์ I/O) รองรับคุณลัก
ไลบรารีเทมเพลตมาตรฐานคือไลบรารีซอฟต์แวร์สำหรับภาษาการเขียนโปรแกรม C++ ที่ส่งผลต่อส่วนต่างๆ ของไลบรารีมาตรฐาน C++ มันมีสี่องค์ประกอบที่เรียกว่าอัลกอริธึม คอนเทนเนอร์ ฟังก์ชัน และตัววนซ้ำ โปรดทราบว่าคำว่า STL หรือ ไลบรารีเทมเพลตมาตรฐาน จะไม่ปรากฏในมาตรฐาน ISO 14882 C++ ดังนั้นการอ้างถึงไลบรารีมาตรฐาน
C++ เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายซึ่งใช้สำหรับเขียนแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์ขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้ปลายทาง แอปพลิเคชันหลักบางตัวที่สร้างโดยใช้ C++ โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์รายใหญ่และยักษ์ใหญ่ ได้แก่ − Google − ระบบไฟล์ของ Google, เบราว์เซอร์ Google Chromium และการประมวลผลข้อมูลคลัสเตอร์ขนาดใ
คุณจึงตัดสินใจเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษา C++ แต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน นี่คือภาพรวมโดยย่อเกี่ยวกับวิธีเริ่มต้น รับคอมไพเลอร์ C++ นี่เป็นขั้นตอนแรกที่คุณต้องการทำก่อนเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ มีคอมไพเลอร์ C ++ ฟรีที่ดีสำหรับแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด ดาวน์โหลดโปรแกรม
ในการรับโปรแกรมง่ายๆ ใน C++ คุณต้องตั้งค่าก่อนแล้วจึงสร้างโปรแกรมขึ้นมา ขั้นตอนต่อไปนี้แสดงรายการวิธีเริ่มต้นใน C++ โดยใช้โปรแกรมง่ายๆ รับคอมไพเลอร์ C++ นี่เป็นขั้นตอนแรกที่คุณต้องการทำก่อนเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ มีคอมไพเลอร์ C ++ ฟรีที่ดีสำหรับแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด ดาวน์
ในการเรียกใช้โปรแกรม Hello World คุณจะต้องทำตามขั้นตอนต่อไปนี้ - เขียนโปรแกรม C++ เมื่อคุณได้ติดตั้งคอมไพเลอร์แล้ว ก็ถึงเวลาเขียนโปรแกรม C++ มาเริ่มกันที่ตัวอย่างที่ดีของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ โปรแกรม Hello world เราจะพิมพ์ Hello world ไปที่หน้าจอโดยใช้ C++ ในตัวอย่างนี้ สร้างไฟล์ใหม่ชื่อ hello.cpp
C++ เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย Bjarne Stroustrup ในปี 1979 ที่ Bell Labs C++ ถือเป็นภาษาระดับกลาง เนื่องจากประกอบด้วยคุณลักษณะภาษาระดับสูงและระดับต่ำรวมกัน มันเป็น superset ของ C และแทบทุกโปรแกรม C ที่ถูกกฎหมายก็คือโปรแกรม C ++ ที่ถูกกฎหมาย C++ ทำงานบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย เช่น Windows, Mac O
C++ เป็นที่รู้จักว่าเป็นภาษาที่ทรงพลังมาก ภาษา C++ ช่วยให้คุณมีการควบคุมมากมายเกี่ยวกับวิธีการใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ ดังนั้นในมือขวา ความเร็วและความสามารถในการใช้ทรัพยากรในราคาถูกควรจะสามารถแซงหน้าภาษาอื่นๆ ได้ ด้วยประสิทธิภาพของ C++ มักใช้ในการพัฒนาเอ็นจิ้นเกม เกม และแอปเดสก์ท็อป วิดีโอเกมชื่อ AAA
ต่อไปนี้คือข้อดีของ C++ - C++ เป็นภาษาแบบพกพาสูงและมักเป็นภาษาที่เลือกไว้สำหรับการพัฒนาแอปแบบหลายอุปกรณ์และหลายแพลตฟอร์ม C++ เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุและรวมถึงแนวคิดต่างๆ เช่น คลาส การสืบทอด ความหลากหลาย การแยกข้อมูล และการห่อหุ้ม ซึ่งทำให้โค้ดสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้และทำให้โปรแกรมสามารถบำร
ดังนั้นคุณจึงตัดสินใจเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมใน C++ แต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน นี่คือภาพรวมโดยย่อเกี่ยวกับวิธีเริ่มต้น รับคอมไพเลอร์ C++ นี่เป็นขั้นตอนแรกที่คุณต้องการทำก่อนเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ มีคอมไพเลอร์ C ++ ฟรีที่ดีสำหรับแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด ดาวน์โหลดโปร
มีแหล่งข้อมูลมากมายบนเว็บที่สามารถช่วยให้คุณเรียนรู้ C++ ได้ ฉันพยายามรวบรวมรายชื่อแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ C++ ที่รวบรวมไว้ให้คุณแล้ว - C++ − นี่เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้ C++ เนื่องจากครอบคลุมหัวข้อพื้นฐานและระดับกลางเกือบทั้งหมดใน C++ ในเชิงลึก และโดยรวมแล้วเป็นแหล่งข้อมูลที
ภาษาโปรแกรม C++ มีหลายเวอร์ชั่น ภาษาเวอร์ชันเหล่านี้เป็นการใช้งานคอมไพเลอร์ตามข้อกำหนดที่สร้างโดยชุมชน ISO C++ ซึ่งเป็นชุมชนที่ดูแลการพัฒนาภาษา ต่อไปนี้เป็นรุ่นของภาษา - C++98 (ISO/IEC 14882:1998) เป็นรุ่นแรก C++03 (ISO/IEC 14882:2003) เป็นรุ่นที่สอง C++11 เป็นรุ่นที่สาม C++14 เป็นรุ่นที่สี่ C++17
คลาสหน่วยเก็บข้อมูลกำหนดขอบเขต (การมองเห็น) และอายุการใช้งานของตัวแปรและ/หรือฟังก์ชันภายในโปรแกรม C++ ตัวระบุเหล่านี้นำหน้าประเภทที่แก้ไข มีคลาสการจัดเก็บต่อไปนี้ ซึ่งสามารถใช้ได้ในโปรแกรม C++ อัตโนมัติ ลงทะเบียน คงที่ ภายนอก เปลี่ยนแปลงได้ ใน C ตัวระบุคลาสการจัดเก็บอัตโนมัติช่วยให้คุณประกาศตัวแป
ต่อไปนี้จะเหมือนกันสำหรับตัวแปรทั้งโลคัลและโกลบอล โดยทั่วไป เมื่อใดก็ตามที่คุณประกาศตัวแปร คอมไพเลอร์จะเรียกตัวสร้างเริ่มต้นของมัน เว้นแต่คุณจะระบุเป็นอย่างอื่น ประเภทระดับภาษา (เช่น พอยน์เตอร์, int, float, bool ฯลฯ) ตัวสร้างเริ่มต้น ไม่ได้ทำอะไรเลย มันแค่ปล่อยให้หน่วยความจำเหมือนกับเวลาที่มีการประก