ให้ลิสต์สี่เหลี่ยมผืนผ้าไม่ทับซ้อน rects[i] = [x1,y1,x2,y2] (มุมซ้ายล่างและขวาบน) เขียนฟังก์ชัน pick() สุ่มจุดจำนวนเต็มในพื้นที่ที่สี่เหลี่ยมครอบคลุมอย่างสม่ำเสมอ
จุดบนเส้นรอบรูปถือว่าอยู่ในพื้นที่
วิธีแก้ปัญหา (Weighted Random Selection)
- คำนวณพื้นที่แต่ละสี่เหลี่ยม: area = (x2-x1+1) × (y2-y1+1)
- สร้าง prefix sum ของพื้นที่
- pick():
- สุ่มพื้นที่ randArea ∈ [1, total_area]
- หาสี่เหลี่ยมที่ randArea อยู่ (binary search หรือ linear scan)
- สุ่ม x offset และ y offset ภายในสี่เหลี่ยมนั้น
- คืน {x1 + dx, y1 + dy}
ตัวอย่างโค้ด C++
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void print_vector(vector<int> v) {
cout << "[";
for (int i = 0; i < v.size(); i++) cout << v[i] << ", ";
cout << "]" << endl;
}
class Solution {
public:
vector<int> area;
vector<vector<int>> rect;
int sum;
Solution(vector<vector<int>>& rects) {
rect = rects;
sum = 0;
for (int i = 0; i < rects.size(); i++) {
int x1 = rects[i][0], y1 = rects[i][1];
int x2 = rects[i][2], y2 = rects[i][3];
int temp = (abs(x2 - x1) + 1) * (abs(y2 - y1) + 1);
sum += temp;
area.push_back(sum);
}
}
vector<int> pick() {
int randArea = rand() % sum + 1;
int i = 0;
for (; i < area.size(); i++) if (randArea <= area[i]) break;
int dist_x = rand() % (abs(rect[i][0] - rect[i][2]) + 1);
int dist_y = rand() % (abs(rect[i][1] - rect[i][3]) + 1);
return {dist_x + rect[i][0], dist_y + rect[i][1]};
}
};
int main() {
vector<vector<int>> v = {{1, 1, 5, 5}};
Solution ob(v);
for (int i = 0; i < 3; i++) print_vector(ob.pick());
return 0;
}
Input
["Solution","pick","pick","pick"] [[[[1,1,5,5]]],[],[],[]]
Output
[2, 3, ] [4, 1, ] [3, 5, ]