การใช้งาน AVL Tree ใน C++
AVL tree เป็น Binary Search Tree ที่ปรับสมดุลเอง (self-balancing) โดยความสูงของ subtree ซ้ายและขวาแตกต่างกันไม่เกิน 1 สำหรับทุกโหนด
Tree rotation เป็นการดำเนินการเปลี่ยนโครงสร้างโดยไม่กระทบลำดับขององค์ประกอบใน AVL tree ย้ายโหนดหนึ่งขึ้น และอีกโหนดหนึ่งลง ใช้เปลี่ยนรูปร่างต้นไม้ ลดความสูงโดยย้าย subtree ที่เล็กกว่าลง และ subtree ที่ใหญ่กว่าขึ้น ทำให้การดำเนินการต่างๆ มีประสิทธิภาพมากขึ้น ทิศทางของการหมุนขึ้นอยู่กับด้านที่โหนดถูกเลื่อน
คำอธิบายฟังก์ชัน:
- height(avl *): คำนวณความสูงของ AVL tree ที่กำหนด
- difference(avl *): คำนวณความต่างความสูงของ subtree ซ้ายและขวา
- avl *rr_rotat(avl *): หมุนขวา-ขวา (right-right rotation)
- avl *ll_rotat(avl *): หมุนซ้าย-ซ้าย (left-left rotation)
- avl *lr_rotat(avl*): หมุนซ้าย-ขวา (left-right rotation)
- avl *rl_rotat(avl *): หมุนขวา-ซ้าย (right-left rotation)
- avl *balance(avl *): ทำการปรับสมดุลต้นไม้ด้วย balance factor
- avl *insert(avl*, int): แทรกค่าในต้นไม้
- show(avl*, int): แสดงค่าของต้นไม้
- inorder(avl *): เรียงลำดับ in-order
- preorder(avl *): เรียงลำดับ pre-order
- postorder(avl*): เรียงลำดับ post-order
ตัวอย่างโค้ด
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <sstream>
#include <algorithm>
#define pow2(n) (1 << (n))
using namespace std;
struct avl {
int d;
struct avl *l;
struct avl *r;
} *r;
class avl_tree {
public:
int height(avl *);
int difference(avl *);
avl *rr_rotat(avl *);
avl *ll_rotat(avl *);
avl *lr_rotat(avl*);
avl *rl_rotat(avl *);
avl *balance(avl *);
avl *insert(avl*, int);
void show(avl*, int);
void inorder(avl *);
void preorder(avl *);
void postorder(avl*);
avl_tree() { r = NULL; }
};
int avl_tree::height(avl *t) {
int h = 0;
if (t != NULL) {
int l_height = height(t->l);
int r_height = height(t->r);
int max_height = max(l_height, r_height);
h = max_height + 1;
}
return h;
}
int avl_tree::difference(avl *t) {
int l_height = height(t->l);
int r_height = height(t->r);
int b_factor = l_height - r_height;
return b_factor;
}
avl *avl_tree::rr_rotat(avl *parent) {
avl *t = parent->r;
parent->r = t->l;
t->l = parent;
cout << "Right-Right Rotation";
return t;
}
avl *avl_tree::ll_rotat(avl *parent) {
avl *t = parent->l;
parent->l = t->r;
t->r = parent;
cout << "Left-Left Rotation";
return t;
}
avl *avl_tree::lr_rotat(avl *parent) {
avl *t = parent->l;
parent->l = rr_rotat(t);
cout << "Left-Right Rotation";
return ll_rotat(parent);
}
avl *avl_tree::rl_rotat(avl *parent) {
avl *t = parent->r;
parent->r = ll_rotat(t);
cout << "Right-Left Rotation";
return rr_rotat(parent);
}
avl *avl_tree::balance(avl *t) {
int bal_factor = difference(t);
if (bal_factor > 1) {
if (difference(t->l) > 0) t = ll_rotat(t);
else t = lr_rotat(t);
} else if (bal_factor < -1) {
if (difference(t->r) > 0) t = rl_rotat(t);
else t = rr_rotat(t);
}
return t;
}
avl *avl_tree::insert(avl *r, int v) {
if (r == NULL) {
r = new avl;
r->d = v;
r->l = NULL;
r->r = NULL;
return r;
} else if (v < r->d) {
r->l = insert(r->l, v);
r = balance(r);
} else if (v >= r->d) {
r->r = insert(r->r, v);
r = balance(r);
}
return r;
}
void avl_tree::show(avl *p, int l) {
int i;
if (p != NULL) {
show(p->r, l + 1);
cout << " ";
if (p == r) cout << "Root -> ";
for (i = 0; i < l && p != r; i++) cout << " ";
cout << p->d;
show(p->l, l + 1);
}
}
void avl_tree::inorder(avl *t) {
if (t == NULL) return;
inorder(t->l);
cout << t->d << " ";
inorder(t->r);
}
void avl_tree::preorder(avl *t) {
if (t == NULL) return;
cout << t->d << " ";
preorder(t->l);
preorder(t->r);
}
void avl_tree::postorder(avl *t) {
if (t == NULL) return;
postorder(t->l);
postorder(t->r);
cout << t->d << " ";
}
int main() {
int c, i;
avl_tree avl;
while (1) {
cout << "1.Insert Element into the tree" << endl;
cout << "2.show Balanced AVL Tree" << endl;
cout << "3.InOrder traversal" << endl;
cout << "4.PreOrder traversal" << endl;
cout << "5.PostOrder traversal" << endl;
cout << "6.Exit" << endl;
cout << "Enter your Choice: ";
cin >> c;
switch (c) {
case 1:
cout << "Enter value to be inserted: ";
cin >> i;
r = avl.insert(r, i);
break;
case 2:
if (r == NULL) {
cout << "Tree is Empty" << endl;
continue;
}
cout << "Balanced AVL Tree:" << endl;
avl.show(r, 1);
cout << endl;
break;
case 3:
cout << "Inorder Traversal:" << endl;
avl.inorder(r);
cout << endl;
break;
case 4:
cout << "Preorder Traversal:" << endl;
avl.preorder(r);
cout << endl;
break;
case 5:
cout << "Postorder Traversal:" << endl;
avl.postorder(r);
cout << endl;
break;
case 6:
exit(1);
break;
default:
cout << "Wrong Choice" << endl;
}
}
return 0;
}
ผลลัพธ์
1.Insert Element into the tree 2.show Balanced AVL Tree 3.InOrder traversal 4.PreOrder traversal 5.PostOrder traversal 6.Exit Enter your Choice: 1 Enter value to be inserted: 13 ... Inorder Traversal: 4 5 8 10 11 13 15 16 Preorder Traversal: 10 5 4 8 13 11 15 16 Postorder Traversal: 4 8 5 11 16 15 13 10