Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> JavaScript

รวมหลายรูปภาพเป็นรูปเดียวด้วย JavaScript

ตัวอย่าง

ใช้ canvas และ drawImage() ร่วมกับ globalAlpha เพื่อรวมหลายรูปภาพเป็นรูปเดียว

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>Document</title>
  <style>
    body {
      font-family: "Segoe UI", Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <h1>รวมหลายรูปภาพเป็นรูปเดียว</h1>
  <img class="image" src="https://i.picsum.photos/id/845/250/250.jpg?hmac=2l7QArh4UKul2qF-JvTjaBu3-WF2KpKBgpBALmFoxWY"/>
  <img class="image" src="https://i.picsum.photos/id/925/250/250.jpg?hmac=twWJdaKT46cPk1aNvB7aKdiLZoQ zvzu5VW85OEUO4ys"/>
  <canvas class="result"></canvas>
  <br />
  <button class="Btn">คลิกที่นี่</button>
  <h3>คลิกปุ่มด้านบนเพื่อรวมสองรูปภาพข้างต้นเข้าด้วยกัน</h3>
  <script>
    let imgEle1 = document.querySelectorAll(".image")[0];
    let imgEle2 = document.querySelectorAll(".image")[1];
    let resEle = document.querySelector(".result");
    var context = resEle.getContext("2d");
    let BtnEle = document.querySelector(".Btn");
    BtnEle.addEventListener("click", () => {
      resEle.width = imgEle1.width;
      resEle.height = imgEle1.height;
      context.globalAlpha = 1.0;
      context.drawImage(imgEle1, 0, 0);
      context.globalAlpha = 0.5;
      context.drawImage(imgEle2, 0, 0);
    });
  </script>
</body>
</html>

ผลลัพธ์

รวมหลายรูปภาพเป็นรูปเดียวด้วย JavaScript

เมื่อคลิกปุ่ม ‘คลิกที่นี่’:

รวมหลายรูปภาพเป็นรูปเดียวด้วย JavaScript