ลิงก์ตัวเลขเป็นปริศนาประเภทหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาเส้นทางเพื่อเชื่อมต่อตัวเลขในตาราง
ตัวอย่างง่ายๆ ของปริศนา Numberlink วิธีแก้ปริศนา Numberlink
กฎ − ผู้เล่นต้องจับคู่ตัวเลขที่ตรงกันทั้งหมดในตารางด้วยบรรทัดเดียว (หรือเส้นทาง) ที่ต่อเนื่องกัน เส้นไม่สามารถแตกแขนงหรือตัดกัน และตัวเลขต้องอยู่ท้ายแถวแต่ละเส้น (เช่น ไม่อยู่ตรงกลาง) ถือว่าปัญหาได้รับการออกแบบมาอย่างดีก็ต่อเมื่อมีวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ซ้ำกันและเซลล์ทั้งหมดในตารางถูกเติม แม้ว่านักออกแบบ Numberlink บางคนจะไม่กำหนดสิ่งนี้
เกม − พิจารณาอาร์เรย์ n × n ของช่องสี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยมจัตุรัสบางอันว่างเปล่า บางอันเป็นทรงทึบ และสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ไม่ทึบบางอันทำเครื่องหมายด้วยจำนวนเต็ม 1, 2, 3, … แต่ละจำนวนเต็มใช้พื้นที่สองช่องที่แตกต่างกันบนกระดาน งานของผู้เล่นคือการเชื่อมต่อทั้งสองเหตุการณ์ของจำนวนเต็มแต่ละจำนวนบนกระดานโดยใช้เส้นทางง่ายๆ โดยใช้การเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวตั้งเพียงอย่างเดียว ไม่อนุญาตให้มีเส้นทางที่แตกต่างกันสองทางมาบรรจบกัน ไม่มีเส้นทางใดที่อาจรวมถึงสี่เหลี่ยมทึบ (สี่เหลี่ยมทึบถูกห้ามไม่ให้ปรากฏบนเส้นทางใด ๆ ) สุดท้าย ต้องเติมช่องสี่เหลี่ยมที่ไม่ทึบทั้งหมดด้วยเส้นทาง
อัลกอริทึม − ในการเตรียมปริศนาตัวต่อแบบสุ่มที่ถูกต้องด้วยขนาดกระดานที่กำหนด n × n ขั้นแรกเราจะสร้างเส้นทางธรรมดาที่ไม่ตัดกันบนกระดานอย่างง่าย หากสี่เหลี่ยมแยกบางส่วนยังคงอยู่นอกเส้นทางที่สร้างขึ้นทั้งหมด ให้ทำเครื่องหมายสี่เหลี่ยมแยกเหล่านี้เป็นทึบ (ต้องห้าม) จากนั้นเราจะจัดหาจุดสิ้นสุดของเส้นทางและรายการสี่เหลี่ยมทึบเป็นปริศนา
ดังนั้นเราจึงสร้างวิธีแก้ปัญหาก่อนแล้วจึงไขปริศนาจากวิธีแก้ปัญหา เส้นทางและสี่เหลี่ยมทึบแบ่งกระดาน n × n เราใช้โครงสร้างข้อมูล union-find เพื่อสร้างพาร์ติชันนี้ โครงสร้างข้อมูลเกี่ยวข้องกับเซตย่อยของเซต n^2 สี่เหลี่ยมบนกระดาน
คำอธิบาย
-
ค้นหาช่องสี่เหลี่ยม (i, j) และ (k, l) แบบสุ่มบนกระดานเพื่อให้:(a) (i, j) และ (k, l) เป็นเพื่อนบ้านของกันและกันและ (b) ไม่ใช่ (i, j) nor (k, l) เป็นของเส้นทางใด ๆ ที่สร้างขึ้นจนถึงตอนนี้ หากไม่พบสี่เหลี่ยมคู่ดังกล่าวในกระดานทั้งหมด ให้ส่งคืน FAILURE /* ที่นี่ (i, j) และ (k, l) เป็นสองช่องแรกบนเส้นทางใหม่ที่จะสร้าง *
-
สร้างการรวมตัวของต้นไม้สองต้นที่มี (i, j) และ (k, l)
-
ทำซ้ำตราบเท่าที่เส้นทางปัจจุบันสามารถขยายได้:เปลี่ยนชื่อ (i, j) =(k, l) ค้นหาสี่เหลี่ยมข้างเคียงแบบสุ่ม (k, l) ของ (i, j) ในลักษณะที่ว่า:(a) (k, l) ไม่ได้อยู่ในเส้นทางใด ๆ ที่สร้างขึ้นจนถึงปัจจุบัน (รวมถึงช่องทางปัจจุบัน) (b) เพื่อนบ้านเพียงคนเดียว (k , l) มีบนเส้นทางปัจจุบันที่สร้างขึ้นบางส่วนคือ (i, j)
-
หากไม่พบเพื่อนบ้านดังกล่าว (k, l) เส้นทางจะไม่สามารถขยายเพิ่มเติมได้ ดังนั้นให้แยกลูป
-
มิฉะนั้น ให้ทำการรวมกันของต้นไม้สองต้นที่ (i, j) และ (k, l) อยู่ร่วมกัน
-
ตั้งค่าสถานะจุดสิ้นสุดของสองช่องที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเส้นทางใหม่
-
คืนความสำเร็จ
ป้อนข้อมูล
| || || || || || || 4 | | || || || || || 3 || | | || || 2 || 2 || || || 3 | | || || || || X || || 1 | | || || 6 || || || 7 || 7 | | 5 || 4 || || X || || X || 1 | | || 5 || || 6 || || || |
ผลลัพธ์
วิธีแก้ปัญหาของตารางด้านบน
| 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 | | 4 || 1 || 1 || 1 || 1 || 3 || 3 | | 4 || 1 || 2 || 2 || 1 || 1 || 3 | | 4 || 1 || 1 || 1 || X || 1 || 1 | | 4 || 4 || 6 || 1 || 1 || 7 || 7 | | 5 || 4 || 6 || X || 1 || X || 1 | | 5 || 5 || 6 || 6 || 1 || 1 || 1 |
ตัวอย่าง
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> struct _node { struct _node *parent; int rank; int path_number; int endpoint; }; typedef struct _node node; /* Name: initboard() Input: 2D-array of pointers, size of array row/column Output: --void-- Description: Takes a table of pointers and initializes it. */ void initboard(node ***arr, int n) { int i, j; for (i=0;i<n;i++){ for (j=0;j<n;j++){ node *np; np = (node *)malloc(sizeof(node)); np->rank = 0; np->parent = NULL; np->path_number = 0; np->endpoint = 0; arr[i][j] = np; } } } /*
Input:a node Output:the set pointer of the set the node belongs to
คำอธิบาย − รับโหนดและส่งคืนตัวชี้ที่ตั้งไว้ */
node *findset(node *n) { if (n->parent != NULL) n = n->parent; return n; } void setunion(node *x, node *y) { x = findset(x); y = findset(y); if (x->rank > y->rank) y->parent = x; else { x->parent = y; if(x->rank == y->rank) y->rank++; } } int neighbour(int n, node ***arr) { int i1, i2, j1, j2, ct = 0, flag = 0, a, b,k2; int k = rand()%(n*n); while (ct < (n*n)) { k %= (n*n); i1 = k/n; j1 = k%n; if (arr[i1][j1]->path_number==0) { int kk = rand()%4; int cc = 0; switch (kk) { case 0: i2= i1-1; j2= j1-0; if(i2>=0 && i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { flag=1; break; } } cc++; case 1: i2= i1-0; j2= j1-1; if(j2>=0 && i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { flag=1; break; } } cc++; case 2: i2= i1+1; j2= j1-0; if(i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { flag=1; break; } } cc++; case 3: i2= i1-0; j2= j1+1; if(i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { flag=1; break; } } cc++; case 4: if(cc==4) break; i2= i1-1; j2= j1-0; if(i2>=0 && i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { flag=1; break; } } cc++; case 5: if(cc==4) break; i2= i1-0; j2= j1-1; if(j2>=0 && i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { flag=1; break; } } cc++; case 6: if(cc==4) break; i2= i1+1; j2= j1-0; if(i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { flag=1; break; } } cc++; case 7: if(cc==4) break; i2= i1-0; j2= j1+1; if(i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { flag=1; break; } } cc++; } } if(flag==1) break; ct++; k++; } if(ct<n*n) { k2= (i2*n)+j2; return k*(n*n)+k2; } else { return -1; } } int checkneigh(int k1, int k2, int n, node ***arr) { int i= k2/n; int j= k2%n; int ii= k1/n; int jj= k1%n; int ct=0; if(i>0 && findset(arr[i-1][j])==findset(arr[ii][jj])) ct++; if(i<n-1 && findset(arr[i+1][j])==findset(arr[ii][jj])) ct++; if(j>0 && findset(arr[i][j-1])==findset(arr[ii][jj])) ct++; if(j<n-1 && findset(arr[i][j+1])==findset(arr[ii][jj])) ct++; if(ct>1) return 0; else return 1; } int valid_next(int k, int n, node ***arr) { int i1, i2, j1, j2, a, b, kk, stat,ct=0; int flag=0; i1= k/n; j1= k%n; kk= rand()%4; switch(kk) { case 0: i2= i1-1; j2= j1-0; if(i2>=0 && i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { stat= checkneigh(k, (n*i2 + j2),n,arr); if(stat) { flag=1; break; } } } ct++; case 1: i2= i1-0; j2= j1-1; if(j2>=0 && i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { stat= checkneigh(k, (n*i2 + j2),n,arr); //printf("%d\n",stat); if(stat) { flag=1; break; } } } ct++; case 2: i2= i1+1; j2= j1-0; if(i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { stat= checkneigh(k, (n*i2 + j2),n,arr); //printf("%d\n",stat); if(stat) { flag=1; break; } } } ct++; case 3: i2= i1-0; j2= j1+1; if(i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { stat= checkneigh(k, (n*i2 + j2),n,arr); //printf("%d\n",stat); if(stat) { flag=1; break; } } } ct++; case 4: if(ct==4) break; i2= i1-1; j2= j1-0; if(i2>=0 && i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { stat= checkneigh(k, (n*i2 + j2),n,arr); //printf("%d\n",stat); if(stat) { flag=1; break; } } } ct++; case 5: if(ct==4) break; i2= i1-0; j2= j1-1; if(j2>=0 && i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { stat= checkneigh(k, (n*i2 + j2),n,arr); //printf("%d\n",stat); if(stat) { flag=1; break; } } } ct++; case 6: if(ct==4) break; i2= i1+1; j2= j1-0; if(i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { stat= checkneigh(k, (n*i2 + j2),n,arr); //printf("%d\n",stat); if(stat) { flag=1; break; } } } ct++; case 7: if(ct==4) break; i2= i1-0; j2= j1+1; if(i2<n && j2<n) { if(arr[i2][j2]->path_number==0) { stat= checkneigh(k, (n*i2 + j2),n,arr); //printf("%d\n",stat); if(stat) { flag=1; break; } } } ct++; } //printf("flag- %d\n",flag); if(flag==0) return -1; if(flag) { //printf("value sent- %d\n", i2*n + j2); return (i2*n)+j2; } } int addpath(node ***arr, int n, int ptno) { int a,b,k1,k2; int i1,j1,i2,j2; k2= neighbour( n, arr); if(k2==-1) //no valid pair found to start with return 0; k1= k2/(n*n); k2= k2%(n*n); //printf("%d %d\n",k1,k2); i1= k1/n; j1= k1%n; i2= k2/n; j2= k2%n; arr[i1][j1]->endpoint= 1; arr[i2][j2]->path_number= ptno; arr[i1][j1]->path_number= ptno; node *n1, *n2; n1= arr[i1][j1]; n2= arr[i2][j2]; n1= findset(n1); n2= findset(n2); setunion(n1, n2); while(1) { i1= i2; j1= j2; k1= (i1*n)+j1; k2= valid_next(k1,n,arr); if(k2==-1) { arr[i1][j1]->endpoint= 1; break; } i2=k2/n; j2=k2%n; arr[i2][j2]->path_number= ptno; node *n1, *n2; n1= arr[i1][j1]; n2= arr[i2][j2]; n1= findset(n1); n2= findset(n2); setunion(n1,n2); } return 1; } void printtable(node ***arr, int n) { int i,j; printf("Table to be solved:\n"); for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;j++) { if(arr[i][j]->endpoint ==1){ if(arr[i][j]->path_number/10==0) printf("| %d |",arr[i][j]->path_number); else printf("| %d|",arr[i][j]->path_number); } else if(arr[i][j]->path_number==0) printf("| X |"); else printf("| |"); } printf("\n"); } printf("\n\nThe solution to the above table:\n"); for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;j++) { if(arr[i][j]->path_number != 0){ if(arr[i][j]->path_number/10==0) printf("| %d |",arr[i][j]->path_number); else printf("| %d|",arr[i][j]->path_number); } else printf("| X |"); } printf("\n"); } } int main(void) { srand((unsigned int) time (NULL)); int i, j; int ct = 1; int n = 7; node*** pointers= (node ***)malloc(n*sizeof(node **)); for (i=0; i<n; i++) pointers[i] = (node **)malloc(n*sizeof(node *)); initboard(pointers, n); while(1) { i = addpath(pointers, n, ct); if (i==0) { break; } else { ct++; } } printtable(pointers,n); return 0; }