หน้าแรก
หน้าแรก
ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจวิธีการพิมพ์ลวดลายเกลียวของตัวเลขกัน รูปแบบนี้สร้างขึ้นโดยใช้คำสั่ง for-loop และ print หลายชุด ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - ป้อนข้อมูล สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − Enter the size : 5 ผลผลิต ผลลัพธ์ที่ต้องการจะเป็น − The spiral pattern 5 5 5 5 5 5 5 5 5
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการสร้างพีระมิดและลวดลาย รูปแบบนี้สร้างขึ้นโดยใช้คำสั่ง for-loop และ print หลายชุด ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - ป้อนข้อมูล สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − The number of rows is defined as 8 ผลผลิต ผลลัพธ์ที่ต้องการจะเป็น − The pyramid pattern : 1
ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจวิธีการพิมพ์ลวดลาย 8 ดาวกัน รูปแบบนี้สร้างขึ้นโดยใช้คำสั่ง for-loop และ print หลายชุด ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - ป้อนข้อมูล สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − ป้อนหมายเลข :8 ผลผลิต ผลลัพธ์ที่ต้องการจะเป็น − อัลกอริทึม ขั้นตอนที่ 1 - STARTขั้นตอนที่ 2 - ระบ
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการพิมพ์รูปแบบดาวคว่ำ รูปแบบนี้สร้างขึ้นโดยใช้คำสั่ง for-loop และการพิมพ์หลายรายการ ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - ป้อนข้อมูล สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − Enter the size : 8 ผลผลิต ผลลัพธ์ที่ต้องการจะเป็น − The inverted star pattern *************** ********
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการพิมพ์ลวดลายรูปดาวสามเหลี่ยมมุมฉากกลวง รูปแบบถูกสร้างขึ้นโดยใช้คำสั่ง for-loop และการพิมพ์หลายรายการ สำหรับพีระมิดที่บรรทัดแรก จะพิมพ์ดาวหนึ่งดวง และบรรทัดสุดท้ายจะพิมพ์ดาวจำนวน n ดวง สำหรับบรรทัดอื่นๆ จะพิมพ์ดาวสองดวงตรงจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของบรรทัด และจะมีช่องว่างร
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการพิมพ์ลวดลายดาวครึ่งเพชร รูปแบบนี้สร้างขึ้นโดยใช้คำสั่ง for-loop และ print หลายชุด ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - ป้อนข้อมูล สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − Enter the number of rows : 8 ผลผลิต ผลลัพธ์ที่ต้องการจะเป็น − The half diamond pattern : * ** *** ****
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการพิมพ์ลวดลายดาว X รูปแบบนี้สร้างขึ้นโดยใช้คำสั่ง for-loop และ print หลายชุด ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน:− ป้อนข้อมูล สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − Enter the number : 8 ผลผลิต ผลลัพธ์ที่ต้องการจะเป็น − The X star pattern : X &nbs
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการคำนวณค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานคือการวัดว่าตัวเลขที่กระจายออกมาเป็นอย่างไร สัญลักษณ์ของมันคือซิกม่า( σ ) มันคือรากที่สองของความแปรปรวน ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานคำนวณโดยใช้สูตรรากที่สองของ ∑(Xi - ų)2 / N โดยที่ Xi เป็นองค์ประกอบของอาร์เรย์ ų คือค่าเฉลี่ยขององค์ป
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการพิมพ์องค์ประกอบขอบเขตของเมทริกซ์ เมทริกซ์เป็นตัวแทนขององค์ประกอบในแถวและคอลัมน์ องค์ประกอบขอบเขตคือองค์ประกอบเหล่านั้นที่ไม่ได้ล้อมรอบด้วยองค์ประกอบทั้งสี่ทิศทาง ตัวอย่างเช่น องค์ประกอบในแถวแรก คอลัมน์แรก แถวสุดท้าย และคอลัมน์สุดท้าย ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการหมุนองค์ประกอบเมทริกซ์ เมทริกซ์เป็นตัวแทนขององค์ประกอบในแถวและคอลัมน์ การหมุนเมทริกซ์เป็นการเลื่อนตำแหน่งของแต่ละองค์ประกอบของเมทริกซ์ไป 1 ตำแหน่งไปทางขวาหรือซ้าย ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − The matrix is defined as 1 2 3 4 5 6
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการคำนวณผลรวมของเส้นทแยงมุมของเมทริกซ์ เมทริกซ์มีการจัดเรียงแถวและคอลัมน์ขององค์ประกอบ เส้นทแยงมุมหลักคือเส้นทแยงมุมในเมทริกซ์สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ลากจากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่าง เส้นทแยงมุมรองคือเส้นทแยงมุมของเมทริกซ์สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ลากจากมุมล่างซ้ายไปมุมขวาบน ด้านล่างนี
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการแลกเปลี่ยนองค์ประกอบของรายการแรกและรายการสุดท้ายในเมทริกซ์ข้ามคอลัมน์ เมทริกซ์มีการจัดเรียงแถวและคอลัมน์ขององค์ประกอบ เมทริกซ์ที่มี m แถวและ n คอลัมน์สามารถเรียกได้ว่าเป็นเมทริกซ์ขนาด m × n รายการแต่ละรายการในเมทริกซ์เรียกว่าองค์ประกอบและสามารถแสดงด้วย a[i][j] ซึ่งแสดง
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการเปลี่ยนเส้นทแยงมุม เมทริกซ์มีการจัดเรียงแถวและคอลัมน์ขององค์ประกอบ เมทริกซ์ที่มี m แถวและ n คอลัมน์สามารถเรียกได้ว่าเป็นเมทริกซ์ขนาด m × n รายการแต่ละรายการในเมทริกซ์เรียกว่าองค์ประกอบและสามารถแสดงด้วย a[i][j] ซึ่งแสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบ a มีอยู่ในแถว ith และคอลัมน์ j
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการเพิ่มเมทริกซ์สองตัวโดยใช้อาร์เรย์หลายมิติ เมทริกซ์มีการจัดเรียงแถวและคอลัมน์ขององค์ประกอบ เมทริกซ์ที่มี m แถวและ n คอลัมน์สามารถเรียกได้ว่าเป็นเมทริกซ์ขนาด m × n รายการแต่ละรายการในเมทริกซ์เรียกว่าองค์ประกอบและสามารถแสดงด้วย a[i][j] ซึ่งแสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบ a มีอยู่
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการคูณเมทริกซ์โดยใช้อาร์เรย์หลายมิติ เมทริกซ์มีการจัดเรียงแถวและคอลัมน์ขององค์ประกอบ เมทริกซ์ที่มี m แถวและ n คอลัมน์สามารถเรียกได้ว่าเป็นเมทริกซ์ขนาด m × n รายการแต่ละรายการในเมทริกซ์เรียกว่าองค์ประกอบและสามารถแสดงด้วย a[i][j] ซึ่งแสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบ a มีอยู่ในแถว i
ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจวิธีค้นหาการติดตามและค่าปกติของเมทริกซ์ที่กำหนด ค่าปกติของเมทริกซ์คือรากที่สองของผลบวกกำลังสองขององค์ประกอบทั้งหมดของเมทริกซ์ การติดตามของเมทริกซ์เป็นผลรวมขององค์ประกอบทั้งหมดที่มีอยู่ในแนวทแยงหลัก (บนซ้ายไปขวาล่าง) ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - สมมติว่าข้อมูลท
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการหาทรานสโพสของเมทริกซ์ เมทริกซ์มีการจัดเรียงแถวและคอลัมน์ขององค์ประกอบ เมทริกซ์ที่มี m แถวและ n คอลัมน์สามารถเรียกได้ว่าเป็นเมทริกซ์ขนาด m × n พบทรานสโพสของเมทริกซ์โดยการเปลี่ยนแถวของมันเป็นคอลัมน์หรือคอลัมน์เป็นแถว ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - สมมติว่าข้อมูลท
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการค้นหาองค์ประกอบในอาร์เรย์แบบเรียกซ้ำเป็นเส้นตรง การค้นหาเชิงเส้นเป็นอัลกอริธึมการค้นหาที่ง่ายมากซึ่งจะทำการค้นหาตามลำดับสำหรับรายการทั้งหมดทีละรายการ ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − Input array: 14 20 35 47 50 65 72 81 90 99 Key el
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการแสดงเมทริกซ์สามเหลี่ยมบน เมทริกซ์มีการจัดเรียงแถวและคอลัมน์ขององค์ประกอบ เมทริกซ์ที่มี m แถวและ n คอลัมน์สามารถเรียกได้ว่าเป็นเมทริกซ์ขนาด m × n เมทริกซ์สามเหลี่ยมด้านบนคือเมทริกซ์สามเหลี่ยมที่มีองค์ประกอบทั้งหมดด้านล่างเส้นทแยงมุมหลักเป็น 0 ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่ง
ในบทความนี้ เราจะเข้าใจวิธีการตรวจสอบว่าเมทริกซ์ที่ระบุเป็นเมทริกซ์กระจัดกระจายหรือไม่ กล่าวกันว่าเมทริกซ์เป็นเมทริกซ์เบาบางหากองค์ประกอบส่วนใหญ่ของเมทริกซ์นั้นเป็น 0 แสดงว่าเมทริกซ์มีองค์ประกอบที่ไม่ใช่ศูนย์น้อยมาก ด้านล่างนี้เป็นการสาธิตสิ่งเดียวกัน - สมมติว่าข้อมูลที่เราป้อนคือ − Input matrix: