ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการสลับระหว่างกิจกรรมต่างๆ ใน Android โดยใช้ Kotlin
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ File? โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
ตัวอย่าง
<ปุ่ม android:id="@+id/btnOpenAct2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="เปิดกิจกรรมที่สอง" />
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.content.Intentimport android.os.Bundleimport android.widget.Buttonimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass MainActivity :AppCompatActivity () { แทนที่ความสนุกบนสร้าง (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView ( R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" ปุ่ม val:Button =findViewById (R.id.btnOpenAct2) button.setOnClickListener { ความตั้งใจจริง =เจตนา (this@MainActivity, NewActivity::class.java) startActivity (เจตนา) } } }ขั้นตอนที่ 4 − สร้างกิจกรรมว่างใหม่และเพิ่มรหัสต่อไปนี้ -
NewActivity.main
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.content.Intentimport android.os.Bundleimport android.widget.Buttonimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass NewActivity :AppCompatActivity () { แทนที่ความสนุกบนสร้าง (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView ( R.layout.activity_new) title =ปุ่ม "KotlinApp" val:Button =findViewById (R.id.btnOpenMain) button.setOnClickListener { val i =Intent (this@NewActivity, MainActivity::class.java) startActivity (i) } } }activity_new.xml
<ปุ่ม android:id="@+id/btnOpenMain" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="กลับไปที่ MainActivity" />
ขั้นตอนที่ 5 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ