Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

ค้นหาอีกสองด้านและมุมของสามเหลี่ยมมุมฉากใน C++


ในปัญหานี้ เราได้จำนวนเต็มที่แสดงถึงด้านหนึ่งของสามเหลี่ยมมุมฉาก เราต้องตรวจสอบว่าเป็นไปได้ไหมที่จะมีสามเหลี่ยมมุมฉากกับด้าน a หากเป็นไปได้ ให้หาอีกสองด้านที่เหลือและมุมของสามเหลี่ยมมุมฉาก

มาดูตัวอย่างเพื่อทำความเข้าใจปัญหากัน

อินพุต

a = 5

ผลลัพธ์

Sides : 5, 12, 13
Angles : 67.38, 22.62, 90

คำอธิบาย

ด้านของมุมฉากหาได้เป็น 5 2 + 12 2 =13 2 และเมื่อใช้ด้านเหล่านี้ เราจะพบว่ามุมคือ Sin -1 (5/13) และ 90 - บาป -1 (5/13).

แนวทางการแก้ปัญหา

วิธีแก้ปัญหาอย่างง่ายคือการใช้ทฤษฎีบทปีทาโกรัส เรารู้ว่าด้านของสามเหลี่ยมมุมฉากเป็นไปตามทฤษฎีบทปีทาโกรัส ซึ่งก็คือ

a2 + b2 = c2

โดยที่ a และ b เป็นด้านของสามเหลี่ยม และ c คือด้านตรงข้ามมุมฉากของสามเหลี่ยม

เมื่อใช้สิ่งนี้ เราจะคำนวณค่าของ b และ c โดยใช้ a

กรณีที่ 1 − ถ้า a เป็นคู่

c = (a2 + 4) + 1
b = (a2 + 4) - 1

กรณีที่ 2 − หาก a เป็นคี่

c = (a2 + 1)/ 2
c = (a2 - 1)/ 2

ในการหามุม เราต้องหาด้านของสามเหลี่ยมและใช้ค่าเหล่านี้เพื่อค้นหาค่า cos

cos(A) = b2 + c2 - a2 / 2bc
cos(B) = a2 + c2 - b2 / 2ac
cos(C) = a2 + b2 - c2 / 2ab

โปรแกรมเพื่อแสดงการทำงานของโซลูชันของเรา

ตัวอย่าง

#include <bits/stdc++.h>
#include <cmath>
using namespace std;
#define PI 3.1415926535
void printAngles(int a, int b, int c) {
   double x = (double)a;
   double y = (double)b;
   double z = (double)c;
   double A = (((double)(acos(( (y*y) + (z*z) - (x*x) ) / (2*y*z))))* 180 / PI);
   double B = ((double)(acos(( (x*x) + (z*z) - (y*y) ) / (2*x*z)))* 180 / PI);
   cout<<"Angles: A = "<<A<<", B = "<<B<<", C = 90";
}
void printOtherSides(int n) {
   int b,c;
   if (n & 1) {
      if (n == 1)
         cout << -1 << endl;
      else{
         b = (n*n-1)/2;
         c = (n*n+1)/2;
      }
   } else {
      if (n == 2)
         cout << -1 << endl;
      else {
         b = n*n/4-1;
         c = n*n/4+1;
      }
   }
   cout<<"Sides : a = "<<n<<", b = "<<b<<", c = "<<c<<endl;
   printAngles(n,b,c);
}
int main() {
   int a = 5;
   printOtherSides(a);
   return 0;
}

ผลลัพธ์

Sides : a = 5, b = 12, c = 13
Angles: A = 22.6199, B = 67.3801, C = 90