หน้าแรก
หน้าแรก
บทคัดย่อ บทแนะนำสั้นๆ นี้เป็นภาพรวมของคลาส C++ String at() ฟังก์ชันเพื่อเข้าถึงลำดับของอักขระจากสตริง ในส่วนถัดไป ผู้อ่านที่ต้องการสามารถผ่านตัวอย่างการเขียนโปรแกรมคลาสสตริงเพื่อทำความเข้าใจการจัดการ at() อย่างละเอียด ฟังก์ชัน คลาสสตริง ในแง่การเขียนโปรแกรม สตริงเป็นเรื่องปกติ การแสดงเครื่องหมายอั
วิชาคณิตศาสตร์ บทความนี้สาธิตการใช้ฟังก์ชันที่จำเป็นสำหรับคลาสคณิตศาสตร์ sqrt(), sqrtl() และ sqrtf() เพื่อคำนวณรากที่สองของตัวแปรประเภท double, long และ float ด้วยความแม่นยำตามลำดับ คลาสคณิตศาสตร์ของ C++ มีฟังก์ชันมากมายในการคำนวณการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ซึ่งรวมถึง sin, cos, สแควร์รูท, ceil, ฟลอร์ ฯลฯ
ในโปรแกรม C++ นี้ ช่องว่างในสตริงจะถูกแทนที่ด้วยยัติภังค์ ประการแรก ความยาวของสตริงถูกกำหนดโดยฟังก์ชัน length() ของ cstring class แล้วเติมยัติภังค์ลงในช่องว่างของประโยคโดยข้ามผ่านสตริงดังนี้ ตัวอย่าง #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; int main(){ //
รายการที่เชื่อมโยงจัดสรรหน่วยความจำแบบไดนามิก ใช้เพื่อใช้งานสแต็ก โปรแกรมนี้แสดงการกลับรายการลิงก์ในการเขียนโปรแกรม c++ ที่นี่ ผู้สมัครสามารถใช้แนวทางต่อไปนี้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่คาดหวัง อัลกอริทึมมีดังนี้ อัลกอริทึม START Step 1: create an empty stack of type node pointer
จุดมุ่งหมายของโปรแกรมนี้คือการแทนที่คำใดคำหนึ่งด้วยเครื่องหมายดอกจันในสตริงโดยใช้โค้ดโปรแกรม c++ หน้าที่สำคัญของการเขียนเรียงความคลาสเวกเตอร์และสตริงมีบทบาทสำคัญในการบรรลุผลลัพธ์ที่คาดหวัง อัลกอริทึมมีดังนี้ อัลกอริทึม START Step-1: Input string Step-2 Split the string into
บทความนี้มีจุดประสงค์ในการตรวจสอบที่อยู่ IP (โปรโตคอลอินเทอร์เน็ต) ที่ถูกต้องโดยอาศัยการเขียนโปรแกรมโค้ด C++ ที่อยู่ IP เป็นสัญกรณ์จุดทศนิยมแบบ 32 บิต แบ่งออกเป็นส่วนตัวเลขทศนิยมสี่ส่วนตั้งแต่ 0 ถึง 255 นอกจากนี้ ตัวเลขเหล่านี้จะถูกคั่นด้วยจุดต่อเนื่องกัน ที่อยู่ IP มีจุดประสงค์เพื่อระบุเครื่องโฮสต์
โปรแกรม C++ ต่อไปนี้แสดงวิธีลบสระ (a,e, i,u,o) ออกจากสตริงที่กำหนด ในบริบทนี้ เราสร้างสตริงใหม่และประมวลผลอักขระสตริงอินพุตทีละอักขระ และหากพบเสียงสระจะไม่รวมอยู่ในสตริงใหม่ มิฉะนั้น อักขระจะถูกเพิ่มลงในสตริงใหม่หลังจากสตริงสิ้นสุด เราจะคัดลอกสตริงใหม่ลงในสตริง สตริงเดิม อัลกอริทึมมีดังนี้ อัลกอริทึ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมสร้าง CAPTCHA และยืนยันผู้ใช้ สำหรับสิ่งนี้ เราจะจัดเตรียมสตริงสุ่มให้กับผู้ใช้และขอให้เขาป้อนสตริงเดิมอีกครั้ง จากนั้นจะต้องตรวจสอบว่าสตริงที่กำหนดและอินพุตตรงกันหรือไม่ CAPTCHA ควรสร้างระบบแบบสุ่มโดยสมบูรณ์ซึ่งประกอบด้วย a-z, AZ และ 0-9 ตัวอย่าง #include<bits/
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมสร้างตัวอักษรแบบสุ่ม สำหรับสิ่งนี้ เราจะมีขนาดคงที่ของอาร์เรย์/สตริง และใช้ฟังก์ชัน rand() เพื่อสร้างสตริงตัวอักษรแบบสุ่ม ตัวอย่าง #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAX = 26; //generating a string of random alphabets string gen_random(int
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่จะหาผลรวมของชุดที่ 1 – x^2/2! + x^4/4! … ไม่เกินเทอมที่ n สำหรับสิ่งนี้เราจะได้ค่า x และ n งานของเราคือการคำนวณผลรวมของอนุกรมที่กำหนดไม่เกินเงื่อนไขที่กำหนด สามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยการคำนวณแฟคทอเรียลและใช้ฟังก์ชันกำลังมาตรฐานในการคำนวณกำลัง ตัวอย่าง #include <mat
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่จะใช้ Colatz Conjecture สำหรับสิ่งนี้ เราจะได้ตัวเลข n และเราต้องค้นหาว่ามันสามารถแปลงเป็น 1 ได้หรือไม่โดยใช้สองการดำเนินการ - ถ้า n เป็นเลขคู่ n จะถูกแปลงเป็น n/2 ถ้า n เป็นเลขคี่ n จะถูกแปลงเป็น 3*n + 1 ตัวอย่าง #include<bits/stdc++.h> using names
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่ใช้ตารางค้นหา ASCII ตารางค้นหา ASCII คือการแสดงตารางที่ให้ค่าฐานแปด ฐานสิบหก ทศนิยม และ HTML ของอักขระที่กำหนด อักขระสำหรับตารางค้นหา ASCII ประกอบด้วยตัวอักษร ตัวเลข ตัวคั่น และสัญลักษณ์พิเศษ ตัวอย่าง #include <iostream> #include <string> using names
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่ใช้ Inverse Interpolation โดยใช้สูตร Lagrange Inverse Interpolation หมายถึงวิธีการหาค่าของตัวแปรอิสระจากค่าที่กำหนดของค่าที่ไม่ขึ้นต่อกันซึ่งอยู่ระหว่างชุดค่าแบบตารางสองชุดสำหรับฟังก์ชันที่ไม่รู้จัก ตัวอย่าง #include <bits/stdc++.h> using namespace std; //s
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่ใช้การประมาณการเชิงเส้น การอนุมานถูกกำหนดให้เป็นกระบวนการที่ค่าที่จำเป็นสำหรับฟังก์ชันบางอย่างอยู่นอกเหนือขีดจำกัดล่างหรือบนของการกำหนดฟังก์ชัน ในกรณีของการเอ็กซ์ทราโพเลชั่นเชิงเส้น จะพบค่าที่อยู่นอกขอบเขตโดยใช้แทนเจนต์ที่สร้างบนกราฟของฟังก์ชันเพื่อกำหนดค่าที่ต้
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่จะใช้กฎ ⅜ ของ SImpson กฎ ⅜ ของ Simpson ใช้สำหรับการรวมตัวเลข กรณีการใช้งานทั่วไปที่สุดของวิธีนี้คือการประมาณค่าเชิงตัวเลขของปริพันธ์ที่แน่นอน ในส่วนนี้ พาราโบลาบนกราฟจะใช้สำหรับการประมาณค่า ตัวอย่าง #include<iostream> using namespace std; //function that i
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่ใช้ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานของข้อมูลที่จัดกลุ่ม สำหรับสิ่งนี้เราจะให้ช่วงเวลาและความถี่ของชั้นเรียน งานของเราคือการหาค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานของข้อมูลที่จัดกลุ่ม ตัวอย่าง #include <bits/stdc++.h> using namespace std; //finding mean of grouped data float calc_mean(fl
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่ใช้ Run Length Encoding โดยใช้ Linked Lists สำหรับสิ่งนี้เราจะได้รับรายชื่อที่เชื่อมโยง งานของเราเข้ารหัสองค์ประกอบของรายการที่เชื่อมโยงเกินไปโดยใช้การเข้ารหัสความยาวเรียกใช้ a” ดังนั้นในการเข้ารหัสความยาวการทำงาน จะถูกแทนที่ด้วย “a → 5” ตัวอย่าง #include <bit
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่ใช้ข้อผิดพลาดมาตรฐานของค่าเฉลี่ย ความคลาดเคลื่อนมาตรฐานของค่าเฉลี่ยคือการประมาณค่าการกระจายตัวของค่าเฉลี่ยตัวอย่างจากค่าเฉลี่ยประชากร จากนั้นจะใช้เพื่อประมาณค่าช่วงความเชื่อมั่นโดยประมาณสำหรับค่าเฉลี่ย ตัวอย่าง #include <bits/stdc++.h> using namespace std;
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมที่ใช้ t-test การทดสอบ t ของการทดสอบ T ของนักเรียนใช้ในการเปรียบเทียบสองวิธีและบอกว่าทั้งสองวิธีเหมือนหรือต่างกัน นอกจากนี้ t-test ยังช่วยในการพิจารณาว่าความแตกต่างนั้นมีขนาดใหญ่เพียงใดเพื่อทราบสาเหตุของการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่าง #include <bits/stdc++.h> using na
สมมติว่าเรามีอาร์เรย์ A ที่มีองค์ประกอบ n และมีการจัดเรียงองค์ประกอบ เราต้องหาค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับจำนวนเต็มที่กำหนด อาร์เรย์อาจประกอบด้วยค่าที่ซ้ำกันและตัวเลขติดลบ ดังนั้นหากอาร์เรย์เป็นแบบ [2, 5, 6, 7, 8, 8, 9] และหมายเลขเป้าหมายคือ 4 องค์ประกอบที่ใกล้เคียงที่สุดคือ 5 เราสามารถแก้ปัญหานี้ได้โด