Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Python

เกมแห่งชีวิตของ Conway โดยใช้ Python?


นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษในราวปี 1970 ได้สร้าง "เกมแห่งชีวิต" ของเขาขึ้น ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นชุดของกฎเกณฑ์ที่พรรณนาถึงความโกลาหลแต่เป็นลวดลายของการเติบโตของอาณานิคมของสิ่งมีชีวิตทางชีววิทยา "เกมแห่งชีวิต" เป็นตารางสองมิติที่ประกอบด้วยเซลล์ "ที่มีชีวิต" และ "เซลล์ที่ตายแล้ว"

กฎของเกมแห่งชีวิต

  • มีประชากรมากเกินไป :เซลล์หนึ่งจะตาย (ปิด) หากถูกล้อมรอบด้วยเซลล์ที่มีชีวิตมากกว่าสามเซลล์

  • คงที่ :เซลล์จะมีชีวิตอยู่ (เปิด) หากถูกล้อมรอบด้วยเซลล์ที่มีชีวิตสองหรือสามเซลล์

  • ประชากรน้อย :เซลล์หนึ่งจะตาย (ปิด) หากเซลล์นั้นล้อมรอบด้วยเซลล์ที่มีชีวิตน้อยกว่า 2 เซลล์

  • การสืบพันธุ์ :เซลล์จะกลายเป็นชีวิต (เปิด) หากเซลล์ที่ตายแล้วล้อมรอบด้วยสามเซลล์เท่านั้น

เกมแห่งชีวิตของ Conway โดยใช้ Python?

เกมแห่งชีวิตของ Conway โดยใช้ Python? เซลล์กำลังจะตายในการประทับเวลาถัดไป

เกมแห่งชีวิตของ Conway โดยใช้ Python? เซลล์จะพร้อมใช้งานในการประทับเวลาถัดไป

เกมแห่งชีวิตของ Conway โดยใช้ Python? เซลล์ยังมีชีวิตอยู่

เกมแห่งชีวิตของ Conway โดยใช้ Python? เซลล์ตายแล้ว

เมื่อใช้ชุดของกฎด้านบนตามลำดับ เราจะได้รูปแบบที่สวยงามและคาดไม่ถึง

ขั้นตอนการใช้งาน:

i. Initialise an empty universe
ii. Fill the universe with the seed
iii. Calculate if the current cell survives to the next timestamps, based on its neighbours
iv. Repeat this survival function(like step-iii) over all the cells in the universe neighbours.
v. Repeat steps iii-iv for the desired number of generations.

การติดตั้ง:

เพื่อสร้างเกมคอนเวย์แห่งชีวิต เราจะใช้ไลบรารี matplotlib และ numpy arrays ในการติดตั้ง numpy และ matplolib ให้ใช้ pip-

$pip install numpy, matplolib

โปรแกรมที่จะใช้คอนเวย์เกมแห่งชีวิต:

ตอนนี้ได้เวลาเขียนโปรแกรมตามกฎที่เราตั้งไว้ข้างต้นแล้ว ด้านล่างนี้คือโปรแกรมสำหรับใช้งานเกมแห่งชีวิต

#Import required library

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

import argparse
import time

#-------------------------------------------------------------------------
class Board(object):
   def __init__(self, size, seed = 'Random'):
      if seed == 'Random':
         self.state = np.random.randint(2, size = size)
      self.engine = Engine(self)
      self.iteration = 0
   def animate(self):
      i = self.iteration
      im = None
      plt.title("Conway's Game of Life")
      while True:
         if i == 0:
            plt.ion()
            im = plt.imshow(self.state, vmin = 0, vmax = 2, cmap = plt.cm.gray)
         else:
            im.set_data(self.state)
         i += 1
         self.engine.applyRules()
         print('Life Cycle: {} Birth: {} Survive: {}'.format(i, self.engine.nBirth, self.engine.nSurvive))
         plt.pause(0.01)
         yield self

#-------------------------------------------------------------------------

class Engine(object):
   def __init__(self, board):
      self.state = board.state
   def countNeighbors(self):
      state = self.state
      n = (state[0:-2,0:-2] + state[0:-2,1:-1] + state[0:-2,2:] +
          state[1:-1,0:-2] + state[1:-1,2:] + state[2:,0:-2] +
          state[2:,1:-1] + state[2:,2:])
      return n
   def applyRules(self):
      n = self.countNeighbors()
      state = self.state
      birth = (n == 3) & (state[1:-1,1:-1] == 0)
      survive = ((n == 2) | (n == 3)) & (state[1:-1,1:-1] == 1)
      state[...] = 0
      state[1:-1,1:-1][birth | survive] = 1
      nBirth = np.sum(birth)
      self.nBirth = nBirth
      nSurvive = np.sum(survive)
      self.nSurvive = nSurvive
   return state

#-------------------------------------------------------------------------

def main():
   ap = argparse.ArgumentParser(add_help = False) # Intilialize Argument Parser
   ap.add_argument('-h', '--height', help = 'Board Height', default = 256)
   ap.add_argument('-w', '--width', help = 'Board Width', default = 256)
   args = vars(ap.parse_args()) # Gather Arguments
   bHeight = int(args['height'])
   bWidth = int(args['width'])
   board = Board((bHeight,bWidth))
   for _ in board.animate():
      pass
#-------------------------------------------------------------------------

if __name__ == '__main__':
   main()

ผลลัพธ์

Console:
Life Cycle: 1 Birth: 7166 Survive: 10621
Life Cycle: 2 Birth: 7930 Survive: 8409
Life Cycle: 3 Birth: 7574 Survive: 8756
Life Cycle: 4 Birth: 7114 Survive: 8406
Life Cycle: 5 Birth: 7005 Survive: 8126
Life Cycle: 6 Birth: 6644 Survive: 7926
Life Cycle: 7 Birth: 6266 Survive: 7711
Life Cycle: 8 Birth: 6132 Survive: 7427
Life Cycle: 9 Birth: 5957 Survive: 7322
Life Cycle: 10 Birth: 5769 Survive: 7290
Life Cycle: 11 Birth: 5585 Survive: 6937
Life Cycle: 12 Birth: 5381 Survive: 6791
Life Cycle: 13 Birth: 5208 Survive: 6686
Life Cycle: 14 Birth: 5063 Survive: 6563
….
…

ผลลัพธ์ข้างต้นจะมาเรื่อยๆ จนกว่าเราจะกด Ctrl-C ในเทอร์มินัลเพื่อหยุดโปรแกรม

การแสดงผลแบบกราฟิก:

เกมแห่งชีวิตของ Conway โดยใช้ Python?

เซลล์จะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ และจะจำลองลวดลายที่สวยงามมาก

คุณสามารถเปลี่ยนโครงเรื่องย่อยด้านบนได้โดยเปลี่ยนการตั้งค่าและแก้ไขค่าตัวเลื่อน:

เกมแห่งชีวิตของ Conway โดยใช้ Python?