สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชั่น GUI tkinter นั้นเป็นที่นิยมและง่ายมาก การใช้ tkinter พัฒนาเกม GUI อย่างง่ายดาย
นอกจากนี้ เรากำลังพยายามพัฒนาเกมสี ในเกมนี้ผู้เล่นจะต้องป้อนสีของคำที่ปรากฏบนหน้าจอและด้วยเหตุนี้คะแนนจึงเพิ่มขึ้นทีละหนึ่งเวลาทั้งหมดในการเล่นเกมนี้คือ 30 วินาทีและสีที่ใช้ในเกมนี้คือแดง, น้ำเงิน, เขียว, ชมพู, สีดำ สีเหลือง สีส้ม สีขาว สีม่วง และสีน้ำตาล อินเทอร์เฟซจะแสดงชื่อสีต่างๆ ในสีต่างๆ ผู้ใช้ต้องระบุสีและป้อนชื่อสีที่ถูกต้องเพื่อชนะเกม
โค้ดตัวอย่าง
import tkinter import random # list of colour. my_colours = ['Red','Blue','Green','Pink','Black','Yellow','Orange','White','Purple','Brown'] my_score = 0 my_timeleft = 30 def my_startGame(event): if my_timeleft == 30: # start the countdown timer. my_countdown() my_nextColour() def my_nextColour(): global my_score global my_timeleft # if a game is currently in play if my_timeleft > 0: e.focus_set() if e.get().lower() == my_colours[1].lower(): my_score += 1 # clear the text entry box. e.delete(0, tkinter.END) random.shuffle(my_colours) label.config(fg = str(my_colours[1]), text = str(my_colours[0])) # update the score. my_scoreLabel.config(text = "Score: " + str(my_score)) # Countdown timer function def my_countdown(): global my_timeleft # if a game is in play if my_timeleft > 0: # decrement the timer. my_timeleft -= 1 # update the time left label timeLabel.config(text = "Time left: "+ str(my_timeleft)) # run the function again after 1 second. timeLabel.after(1000, my_countdown) # Driver Code root = tkinter.Tk() root.title("COLORGAME") root.geometry("375x200") my_instructions = tkinter.Label(root, text = "Type in the color" "of the words, and not the word text!", font = ('Helvetica', 12)) my_instructions.pack() my_scoreLabel = tkinter.Label(root, text = "Press enter to start", font = ('Helvetica', 12)) my_scoreLabel.pack() my_timeLabel = tkinter.Label(root, text = "Time left: " + str(my_timeleft), font = ('Helvetica', 12)) my_timeLabel.pack() label = tkinter.Label(root, font = ('Helvetica', 60)) label.pack() e = tkinter.Entry(root) root.bind('<Return>', my_startGame) e.pack() e.focus_set() # start the GUI root.mainloop()