Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++
C++
  1. พิมพ์ 1 ถึง 100 ใน C ++ โดยไม่ต้องวนซ้ำและเรียกซ้ำ

    มีหลายวิธีในการพิมพ์ตัวเลขโดยไม่ต้องใช้ลูป เช่น การใช้ฟังก์ชันเรียกซ้ำ คำสั่ง goto และสร้างฟังก์ชันนอกฟังก์ชัน main() นี่คือตัวอย่างการพิมพ์ตัวเลขโดยใช้คำสั่ง goto ในภาษา C++ ตัวอย่าง #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() {    int count=1;    int x; &nbs

  2. คำหลักแบบคงที่ใน C++

    เมื่อใช้คีย์เวิร์ดคงที่ สมาชิกหรือฟังก์ชันตัวแปรหรือข้อมูลจะไม่สามารถแก้ไขได้อีก มีการจัดสรรตลอดอายุโปรแกรม ฟังก์ชันสแตติกสามารถเรียกได้โดยตรงโดยใช้ชื่อคลาส ตัวแปรสแตติกเริ่มต้นเพียงครั้งเดียว คอมไพเลอร์คงตัวแปรไว้จนสิ้นสุดโปรแกรม ตัวแปรคงที่สามารถกำหนดได้ภายในหรือภายนอกฟังก์ชัน พวกเขาอยู่ในบล็อก ค

  3. โปรแกรม C++ เพื่อค้นหาหมายเลขฟีโบนักชีโดยใช้การเรียกซ้ำ

    ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างอนุกรมฟีโบนักชีโดยใช้การเรียกซ้ำ ตัวอย่าง #include <iostream> using namespace std; int fib(int x) {    if((x==1)||(x==0)) {       return(x);    }else {       return(fib(x-1)+fib(x-2));    } } int main() {   &n

  4. โปรแกรม C++ ตรวจสอบว่าสามารถแสดงตัวเลขเป็นผลรวมของตัวเลขเฉพาะสองตัวได้หรือไม่

    ต่อไปนี้คือตัวอย่างเพื่อตรวจสอบว่าตัวเลขสามารถแสดงเป็นผลบวกของจำนวนเฉพาะสองตัวได้หรือไม่ ตัวอย่าง #include <iostream> using namespace std; int func(int num) {    int i;    int flag = 1;    for(i = 2; i <= num/2; ++i) {       if(num % i == 0) { &n

  5. คำหลักคงที่และการใช้งานที่หลากหลายใน C++

    เมื่อใช้คีย์เวิร์ดคงที่ สมาชิกหรือฟังก์ชันตัวแปรหรือข้อมูลจะไม่สามารถแก้ไขได้อีก มีการจัดสรรตลอดอายุโปรแกรม ฟังก์ชันสแตติกสามารถเรียกได้โดยตรงโดยใช้ชื่อคลาส ตัวแปรสแตติกเริ่มต้นเพียงครั้งเดียว คอมไพเลอร์คงตัวแปรไว้จนสิ้นสุดโปรแกรม ตัวแปรคงที่สามารถกำหนดได้ภายในหรือภายนอกฟังก์ชัน พวกเขาอยู่ในบล็อก ค

  6. เขียนฟังก์ชัน power (pow) โดยใช้ C++

    ฟังก์ชันกำลังใช้เพื่อค้นหากำลังที่ให้ตัวเลขสองตัวที่เป็นฐานและเลขชี้กำลัง ผลลัพธ์ที่ได้คือฐานยกกำลังของเลขชี้กำลัง ตัวอย่างที่แสดงให้เห็นดังนี้ − Base = 2 Exponent = 5 2^5 = 32 Hence, 2 raised to the power 5 is 32. โปรแกรมที่แสดงฟังก์ชันกำลังใน C++ มีดังต่อไปนี้ - ตัวอย่าง #include using namespa

  7. การประกาศ main ใน C ++ ที่ถูกต้องคืออะไร?

    ฟังก์ชัน main() เป็นฟังก์ชันส่วนกลาง ใช้สำหรับเริ่มการทำงานของโปรแกรม ทุกโปรแกรมควรมี main() อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่ง argc และ argv เป็นทางเลือก ต้นแบบมาตรฐานของฟังก์ชัน main() มีดังนี้ int main() { body } OR int main(int argc, char *argv[]) { body } ที่นี่ argc − จำนวนอาร์กิวเมนต์ที่ส่งไปยังโปรแ

  8. จะใช้ enums ใน C ++ ได้อย่างไร?

    การแจงนับเป็นประเภทข้อมูลที่กำหนดโดยผู้ใช้ในภาษา C/C++ มันถูกใช้เพื่อกำหนดชื่อให้กับค่าคงที่อินทิกรัลซึ่งทำให้โปรแกรมอ่านและบำรุงรักษาง่าย คีย์เวิร์ด “enum” ใช้เพื่อประกาศการแจงนับ ต่อไปนี้เป็นวากยสัมพันธ์ของ enums enum enum_name{const1, const2, ....... }; ที่นี่ enum_name − ชื่อใดๆ ที่ผู้ใช้ตั้ง

  9. การกำหนดสมาชิกแบบคงที่ใน C++

    สมาชิกสแตติกในคลาสใน C++ สามารถกำหนดได้โดยใช้คีย์เวิร์ดคงที่ มีเพียงหนึ่งสำเนาของสมาชิกคลาสคงที่ในหน่วยความจำ โดยไม่คำนึงถึงจำนวนของอ็อบเจ็กต์ของคลาส ดังนั้นสมาชิกแบบคงที่จึงถูกแชร์โดยอ็อบเจ็กต์คลาสทั้งหมด สมาชิกคลาสสแตติกถูกกำหนดค่าเริ่มต้นเป็นศูนย์เมื่ออ็อบเจ็กต์แรกของคลาสถูกสร้างขึ้น หากไม่ได้เร

  10. จะคำนวณเวลาดำเนินการของข้อมูลโค้ดใน C ++ ได้อย่างไร

    เราสามารถคำนวณเวลาดำเนินการของข้อมูลโค้ดโดยใช้รูปแบบต่อไปนี้ − auto start = high_resolution_clock::now(); // Start time // Code snippet auto stop = high_resolution_clock::now(); // Stop time auto duration = duration_cast<microseconds>(stop - start); // Duration คลาส high_ resolution_clock ถูก

  11. การเริ่มต้นตัวแปรใน C++

    ตัวแปรคือชื่อที่กำหนดโดยผู้ใช้ ประเภทข้อมูลยังใช้เพื่อประกาศและเริ่มต้นตัวแปรที่จัดสรรหน่วยความจำให้กับตัวแปรนั้น มีข้อมูลหลายประเภท เช่น int, char, float เป็นต้น เพื่อจัดสรรหน่วยความจำให้กับตัวแปรนั้น มีสองวิธีในการเริ่มต้นตัวแปร หนึ่งคือการเริ่มต้นแบบคงที่ซึ่งตัวแปรถูกกำหนดให้เป็นค่าในโปรแกรมและอ

  12. เหตุใด C ++ จึงต้องการการแคสต์สำหรับ malloc () แต่ C ไม่ต้องการ

    ในภาษา C ตัวชี้เป็นโมฆะจะถูกแปลงโดยปริยายเป็นประเภทตัวชี้วัตถุ ฟังก์ชัน malloc() ส่งคืนค่า void * ในมาตรฐาน C89 ในเวอร์ชันก่อนหน้าของ C malloc() จะคืนค่า char * ในภาษา C++ โดยค่าเริ่มต้น malloc() จะคืนค่า int ดังนั้น ตัวชี้จะถูกแปลงเป็นตัวชี้วัตถุโดยใช้การแคสต์ที่ชัดเจน ต่อไปนี้เป็นรูปแบบการจัดสรรห

  13. จะคืนค่าอาร์เรย์จากฟังก์ชันใน C ++ ได้อย่างไร

    C ++ ไม่ส่งคืนอาร์เรย์ทั้งหมด แต่สามารถส่งคืนตัวชี้ไปยังอาร์เรย์ได้ ภายนอกฟังก์ชันไม่สามารถส่งคืนที่อยู่ของตัวแปรท้องถิ่นได้ การทำให้ตัวแปรท้องถิ่นเป็นแบบคงที่ จะสามารถส่งคืนที่อยู่ของตัวแปรท้องถิ่นได้ ต่อไปนี้เป็นไวยากรณ์เพื่อส่งคืนตัวชี้ int * function_name() { body } ที่นี่ function_name − ชื่

  14. อะไรคือความแตกต่างระหว่าง int และ a long ใน C ++?

    int ชนิดข้อมูล int ใช้เพื่อเก็บค่าจำนวนเต็ม จะลงนามหรือไม่ลงนามก็ได้ int ชนิดข้อมูลเป็นแบบ 32 บิตหรือ 4 ไบต์ ต้องใช้พื้นที่หน่วยความจำน้อยกว่าความยาวในการจัดเก็บค่า คีย์เวิร์ด “int” ใช้เพื่อประกาศตัวแปรจำนวนเต็ม ต่อไปนี้เป็นไวยากรณ์ของประเภทข้อมูล int int variable_name; ที่นี่ variable_name − ชื

  15. ตัวแปรอ้างอิงใน C ++ คืออะไร?

    ตัวแปรอ้างอิงเป็นชื่ออื่นของตัวแปรที่มีอยู่แล้ว ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเพื่ออ้างอิงตัวแปรอื่นได้ และควรเริ่มต้นในขณะที่ประกาศ และไม่สามารถเป็น NULL ได้ ตัวดำเนินการ & ใช้เพื่อประกาศตัวแปรอ้างอิง ต่อไปนี้เป็นไวยากรณ์ของตัวแปรอ้างอิง datatype variable_name; // variable declaration datatype& refer_va

Total 5992 -คอมพิวเตอร์  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:24/300  20-คอมพิวเตอร์/Page Goto:1 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30