หน้าแรก
หน้าแรก
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเขียนโปรแกรมค้นหาความเท่าเทียมกันของตัวเลข เราสามารถหาความเท่าเทียมกันของตัวเลขได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยดำเนินการดังต่อไปนี้โดยใช้ xor และ กะขวา โอเปอเรเตอร์ int b; b = n ^ (n >> 1); b = b ^ (b >> 2); b = b ^ (b >> 4); b = b ^ (b >> 8); b = b ^ (b >>
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีค้นหาจุดยอด จุดโฟกัส และไดเรกทริกซ์ของพาราโบลา เราได้รับค่าคงที่ของสมการพาราโบลา x, y และ z มีสูตรตรงไปตรงมาเพื่อค้นหาจุดยอด โฟกัส และไดเรกทริกซ์ ไปกันเถอะ จุดสุดยอด − (-y/2x, 4xz-y^2/4x) โฟกัส − (-y/2x, 4xz-y^2+1/4x) ไดเรกทริกซ์ − z-(y^2+1)4x ตัวอย่าง มาดูโค้ดกั
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเขียนโปรแกรมค้นหาตัวเลขตัวแรกของแฟคทอเรียล มาดูตัวอย่างกัน ป้อนข้อมูล − 7 ผลผลิต − 5 มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เริ่มต้นหมายเลข หาตัวประกอบของตัวเลข หารตัวเลขจนกลายเป็นหลักเดียว ตัวอย่าง มาดูโค้ดกันเลย #include <bits/stdc++.h> using namespace std; void findFir
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีค้นหาตัวเลขตัวแรกของผลิตภัณฑ์ของอาร์เรย์ มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เริ่มต้นอาร์เรย์ ค้นหาผลคูณขององค์ประกอบในอาร์เรย์ หารผลลัพธ์จนน้อยกว่า 10 พิมพ์ตัวเลขหลักเดียว ตัวอย่าง มาดูโค้ดกันเลย #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int productOf
ในบทช่วยสอนนี้ เราต้องค้นหาว่าจำนวนธรรมชาติจาก 1 ถึง n แบ่งออกเป็นสองส่วนหรือไม่ ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขต่อไปนี้ ความแตกต่างที่แน่นอนระหว่างผลรวมอนุกรมทั้งสองควรเป็น m และ GCD ของผลรวมทั้งสองควรเป็น 1 นั่นคือ co-primes ผลบวกของจำนวนธรรมชาติ n ตัวแรกคือ (n*(n+1))/2เราสามารถหา sumOne และ sumTw
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีค้นหาอักขระที่ไม่ซ้ำตัวแรกในสตริงที่กำหนด มาดูตัวอย่างกัน ป้อนข้อมูล −บทช่วยสอน ผลผลิต −u มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เริ่มต้นสตริง เริ่มต้นถ่านแผนที่และอาร์เรย์เพื่อเก็บความถี่ของอักขระในสตริง วนซ้ำบนสตริง ค้นหาความถี่ของตัวละครแต่ละตัวและเก็บไว้ในแผนที่
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะหาจำนวนสามเหลี่ยมที่มีจำนวนตัวหารมากกว่า n หากผลรวมของจำนวนธรรมชาติ ณ จุดใดๆ ที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ n เท่ากับจำนวนที่กำหนด ตัวเลขที่กำหนดจะเป็นจำนวนสามเหลี่ยม เราได้เห็นแล้วว่าจำนวนสามเหลี่ยมคืออะไร มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เริ่มต้นหมายเลข เขียนวนซ้ำจนกว่าเราจะพบตัวเลขที
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีค้นหาอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ตัวแรกในสตริงที่กำหนด มาดูตัวอย่างกัน ป้อนข้อมูล −บทช่วยสอน ผลผลิต −T มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหาโดยใช้วิธีการวนซ้ำกัน เริ่มต้นสตริง วนซ้ำบนสตริง ตรวจสอบว่าอักขระปัจจุบันเป็นตัวพิมพ์ใหญ่หรือไม่โดยใช้ isupper วิธีการ หากอักขระเป็นตัวพิ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการแบ่งพาร์ติชั่นแบบตายตัวในระบบปฏิบัติการ แก้ไขการแบ่งพาร์ติชั่น เป็นตัวจัดการหน่วยความจำในระบบปฏิบัติการ เป็นเทคนิคเก่า มันแบ่งหน่วยความจำออกเป็นบล็อกเท่า ๆ กัน ขนาดของแต่ละบล็อกถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ หน่วยความจำใช้สำหรับกระบวนการที่ต่อ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะค้นหาโหนดลีฟที่ลึกที่สุดในไบนารีทรี มาดูไบนารีทรีกัน A B C D E F G มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียน Node struct
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบโหนดในรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณด้วยตำแหน่งที่กำหนด มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูล ตัวชี้ก่อนหน้าและถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณด้วยข้อมูลจำลอง เริ่มต้นตำแหน่งที
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบโหนดในรายการที่เชื่อมโยงอย่างเดียวกับตำแหน่งที่กำหนด มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูลและตัวชี้ถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงโดยลำพัง เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงเพียงอย่างเดียวด้วยข้อมูลจำลอง เริ่มต้นตำแหน่งที่จะล
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบโหนดโดยไม่มีตัวชี้ส่วนหัวในรายการที่ลิงก์โดยลำพัง มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูลและตัวชี้ถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงโดยลำพัง เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงเพียงอย่างเดียวด้วยข้อมูลจำลอง ใช้โหนดจากรายการที่เชื่อ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบโหนดในรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูล ตัวชี้ก่อนหน้าและถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณด้วยข้อมูลจำลอง ใช้โหนดเพื่อลบ เขียนฟังก์ชันเพื่อ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบไพรม์โหนดทั้งหมดออกจากรายการที่เชื่อมโยงเพียงคนเดียว มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูลและตัวชี้ถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงโดยลำพัง เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงเพียงอย่างเดียวด้วยข้อมูลจำลอง วนซ้ำในรายการที่เชื่อ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบไพรม์โหนดทั้งหมดออกจากรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูล ตัวชี้ก่อนหน้าและถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณด้วยข้อมูลจำลอง วนซ้ำในรายการที่เชื่
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบไพรม์โหนดทั้งหมดออกจากรายการที่เชื่อมโยงเพียงคนเดียว มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูลและตัวชี้ถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงโดยลำพัง เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงเพียงอย่างเดียวด้วยข้อมูลจำลอง วนซ้ำในรายการที่เชื่อ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบไพรม์โหนดทั้งหมดออกจากรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูล ตัวชี้ก่อนหน้าและถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณด้วยข้อมูลจำลอง วนซ้ำในรายการที่เชื่
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบไพรม์โหนดทั้งหมดออกจากรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูล ตัวชี้ก่อนหน้าและถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณด้วยข้อมูลจำลอง วนซ้ำในรายการที่เชื่
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีลบไพรม์โหนดทั้งหมดออกจากรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ มาดูขั้นตอนการแก้ปัญหากัน เขียนโครงสร้างด้วยข้อมูล ตัวชี้ก่อนหน้าและถัดไป เขียนฟังก์ชันเพื่อแทรกโหนดลงในรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณ เริ่มต้นรายการที่เชื่อมโยงแบบทวีคูณด้วยข้อมูลจำลอง วนซ้ำในรายการที่เชื่