Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++
C++
  1. จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อมีการเรียกฟังก์ชันเสมือนภายในฟังก์ชันที่ไม่ใช่เสมือนใน C++

    ในส่วนนี้ เราจะพูดถึงข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับคลาสเสมือนใน C++ เราจะเห็นสองกรณีก่อน แล้วเราจะวิเคราะห์ข้อเท็จจริงกัน ขั้นแรกให้รันโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ฟังก์ชันเสมือนใดๆ รันโปรแกรมโดยใช้ฟังก์ชันเสมือนใดๆ ภายใต้ฟังก์ชันที่ไม่ใช่เสมือน ตัวอย่าง ให้เราดูการใช้งานต่อไปนี้เพื่อความเข้าใจที่ดี

  2. จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อมีการให้การเข้าถึงแบบจำกัดมากขึ้นกับเมธอดคลาสที่ได้รับใน C++

    ในส่วนนี้ เราจะพูดถึงข้อเท็จจริงที่น่าสนใจที่จำกัดการเข้าถึงเมธอดคลาสที่ได้รับใน C++ เราจะดูตัวอย่างและวิเคราะห์ผลลัพธ์เพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อจำกัดของการใช้เมธอดคลาสที่ได้รับใน C++ ตัวอย่าง (C++) ให้เราดูการใช้งานต่อไปนี้เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น - #include <iostream> using namesp

  3. วัตถุจะถูกเก็บไว้ที่ไหนถ้ามันถูกสร้างขึ้นภายในบล็อกใน C ++?

    ในส่วนนี้ เราจะพูดถึงตำแหน่งที่ตัวแปรและอ็อบเจ็กต์ถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำเมื่อคอมไพล์โปรแกรม C++ อย่างที่เราทราบ มีหน่วยความจำสองส่วนที่สามารถจัดเก็บวัตถุได้ - กอง - สมาชิกทั้งหมดที่ถูกประกาศภายในบล็อกของหน่วยความจำ จะเก็บไว้ในส่วนสแต็ค ฟังก์ชันหลักยังเป็นฟังก์ชัน ดังนั้นองค์ประกอบภายในจะถูกจัดเก

  4. เหตุใดขนาดของคลาสว่างจึงไม่เป็นศูนย์ใน C ++

    สมมติว่าเรามีคลาสว่างหนึ่งคลาสใน C++ ตอนนี้ให้เราตรวจสอบว่าขนาดของมันคือ 0 หรือไม่ อันที่จริง มาตรฐานไม่อนุญาตให้อ็อบเจ็กต์ (หรือคลาส) มีขนาด 0 เนื่องจากจะทำให้อ็อบเจ็กต์ที่แตกต่างกันสองออบเจกต์มีตำแหน่งหน่วยความจำเดียวกันได้ นี่คือเหตุผลเบื้องหลังแนวคิดที่ว่าแม้แต่คลาสว่างก็ต้องมีขนาดอย่างน้อย 1 เป

  5. วิธีสร้างคลาส C ++ ที่มีวัตถุที่สามารถจัดสรรแบบไดนามิกเท่านั้น?

    ในปัญหานี้ เราจะมาดูกันว่าเราจะสร้างคลาสได้อย่างไร โดยที่เราสามารถสร้างอ็อบเจ็กต์ผ่านการจัดสรรหน่วยความจำแบบไดนามิกเท่านั้น ไม่อนุญาตให้สร้างอ็อบเจ็กต์โดยตรง ความคิดนั้นง่าย เราต้องสร้าง destructor ส่วนตัวสำหรับคลาสนั้น เมื่อ destructor เป็นส่วนตัว คอมไพเลอร์จะสร้างข้อผิดพลาดของคอมไพเลอร์สำหรับอ็อบ

  6. ดัชนีการคำนวณโดยใช้พอยน์เตอร์ที่ส่งคืนโดยฟังก์ชัน STL ใน C++

    ในส่วนนี้ เราจะมาดูวิธีสร้างดัชนีโดยใช้พอยน์เตอร์ที่ส่งกลับโดย STL ใน C++ ดังที่เราทราบฟังก์ชัน inbuilt จำนวนมากใน C ++ จะส่งคืนพอยน์เตอร์ไปยังตำแหน่งในหน่วยความจำซึ่งระบุที่อยู่ของหมายเลขที่ต้องการ แต่ไม่มีความสัมพันธ์กับดัชนีจริงในคอนเทนเนอร์ของค่าที่ส่งคืน ตัวอย่างเช่น ในการกำหนดองค์ประกอบสูงสุดใ

  7. การสร้างตัวกรองเกาส์เซียนใน C ++

    อย่างที่เราทราบดีว่าการกรองแบบเกาส์เซียนมีประโยชน์อย่างมากในด้านการประมวลผลภาพ ใช้เพื่อลดสัญญาณรบกวนของภาพ ในส่วนนี้เราจะมาดูวิธีการสร้าง 2D Gaussian Kernel Gaussian Distribution สำหรับสร้างเคอร์เนล 2D มีดังนี้ $$G(x,y)=\frac{1}{2\Pi\:\sigma^{2}}e^{\frac{x^{2}+y^{2}}{2\sigma^ {2}}}$$ ตัวอย่าง ให้เ

  8. การสร้างกรณีทดสอบ (generate() และ generate_n() ใน C++

    ในส่วนนี้ เราจะมาดูกันว่าเราจะใช้ฟังก์ชัน C++ STL เพื่อสร้างกรณีทดสอบได้อย่างไร บางครั้งการสร้างกรณีทดสอบสำหรับโปรแกรมอาร์เรย์อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและไม่มีประสิทธิภาพ C ++ มีวิธีการสองวิธีในการสร้างกรณีทดสอบ วิธีการเหล่านี้มีดังนี้ − วิธี create() ฟังก์ชัน C++ std::algorithm::generate() กำหนดค

  9. เรขาคณิตโดยใช้จำนวนเชิงซ้อนใน C++

    ในส่วนนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้างคลาสพอยต์โดยใช้คลาสที่ซับซ้อนจาก STL ใน C++ และนำไปใช้กับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเรขาคณิต จำนวนเชิงซ้อนมีอยู่ในคลาสเชิงซ้อนจาก STL (#include ) การกำหนดคลาสของคะแนน ในการทำให้ซับซ้อนเป็นจุด เราจะเปลี่ยนชื่อของคอมเพล็กซ์ เป็นจุด จากนั้นเปลี่ยน x เป็น real() ของคลาสที่ซับซ้

  10. สำรวจแผนที่ (หรือ unordered_map) ใน C++ STL

    ที่นี่เราจะเห็นคอนเทนเนอร์แผนที่และการใช้งานในภาษา C++ แผนที่ถูกกำหนดให้เป็นคอนเทนเนอร์ที่เชื่อมโยงที่เก็บองค์ประกอบในรูปแบบแฮชแมป แต่ละองค์ประกอบเชื่อมโยงกับคีย์และค่า ไม่มีค่าที่แมปสองค่าใดที่สามารถมีคีย์ที่เหมือนกันได้ นี่คือวิธีการพื้นฐานบางอย่างที่มีอยู่ในคอนเทนเนอร์แผนที่ใน C++ Begin():ส่งคืน

  11. การเริ่มต้นแบบสม่ำเสมอใน C ++

    ในที่นี้เราจะพูดถึงการเริ่มต้นแบบสม่ำเสมอใน C++ รองรับตั้งแต่รุ่น C++11 การเริ่มต้นแบบสม่ำเสมอเป็นคุณลักษณะที่อนุญาตให้ใช้ไวยากรณ์ที่สอดคล้องกันเพื่อเริ่มต้นตัวแปรและอ็อบเจ็กต์ซึ่งมีตั้งแต่ประเภทดั้งเดิมไปจนถึงการรวม กล่าวอีกนัยหนึ่ง คือแนะนำการเริ่มต้นวงเล็บปีกกาที่ใช้เครื่องหมายปีกกา ({}) เพื่อใส่

  12. ผู้ใช้กำหนดตัวอักษรใน C ++

    ที่นี่ เราจะเห็นแนวคิดของตัวอักษรที่ผู้ใช้กำหนดใน C++ จาก C++ เวอร์ชัน 11 User Defined Literals (UDL) จะถูกเพิ่มใน C++ นอกจากนี้ C++ ยังจัดเตรียมตัวอักษรสำหรับประเภทในตัวที่หลากหลาย แต่สิ่งเหล่านี้มีข้อจำกัด ตัวอักษรในตัว - 31 (จำนวนเต็ม) 3.5 (ดับเบิ้ล) 4.2F (ลอย) p (ตัวละคร) 31ULL (

  13. สร้างรายการที่เชื่อมโยงจากเมทริกซ์ 2 มิติ (Iterative Approach) ใน C++

    สมมติว่าเรามีหนึ่งเมทริกซ์ เราต้องแปลงเป็นรายการที่เชื่อมโยง 2d โดยใช้วิธีการวนซ้ำ รายการจะมีตัวชี้ขวาและล่าง ดังนั้นหากอินพุตเป็นแบบ 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ผลลัพธ์จะเป็น เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจะทำตามขั้นตอนเหล่านี้ - real_head :=NULL กำหนดขนาดอาร์เรย์ head_arr:m. สำหรับการเริ่มต

  14. สร้างรายการที่เชื่อมโยงจากเมทริกซ์ 2 มิติใน C++

    สมมติว่าเรามีหนึ่งเมทริกซ์ เราต้องแปลงเป็นรายการที่เชื่อมโยง 2d โดยใช้วิธีการเรียกซ้ำ รายการจะมีตัวชี้ขวาและล่าง ดังนั้นหากอินพุตเป็นแบบ 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ผลลัพธ์จะเป็น เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจะทำตามขั้นตอนเหล่านี้ - กำหนดฟังก์ชัน make_2d_list() ซึ่งจะใช้ matrix mat, i, j, m, n,

  15. ค้นหาคู่ที่มีผลรวมที่กำหนดใน Balanced BST ใน C++

    สมมติว่าเรามีแผนผังการค้นหาไบนารีที่สมดุลและผลรวมเป้าหมาย เราต้องกำหนดวิธีการที่ตรวจสอบว่าเป็นคู่ที่มีผลรวมเท่ากับผลรวมเป้าหมายหรือไม่ ในกรณีนี้. เราต้องจำไว้ว่า Binary Search Tree นั้นไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้นหากอินพุตเป็นแบบ แล้วผลลัพธ์จะเป็น (9 + 26 =35) เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจะทำตามขั้น

  16. ค้นหาการเรียงสับเปลี่ยนที่ทำให้เกิดกรณีที่เลวร้ายที่สุดของ Merge Sort ใน C++

    สมมติว่าเรามีชุดขององค์ประกอบ เราต้องค้นหาว่าการเรียงสับเปลี่ยนขององค์ประกอบใดจะส่งผลให้เกิดกรณีที่เลวร้ายที่สุดของ Merge Sort? ตามที่เราทราบอย่างไม่มีอาการ การเรียงลำดับการผสานจะใช้เวลา O (n บันทึก n) เสมอ แต่บางกรณีจำเป็นต้องมีการเปรียบเทียบมากขึ้นและใช้เวลามากขึ้น ที่นี่เราต้องค้นหาการเปลี่ยนแปลง

  17. จำนวนพาร์ติชั่นสูงสุดที่สามารถจัดเรียงแยกกันเพื่อทำการเรียงลำดับใน C++

    เราได้รับอาร์เรย์ของตัวเลข N โดยมีองค์ประกอบอยู่ในช่วง 0 และ N-1 องค์ประกอบไม่เรียงลำดับ เป้าหมายคือการหาจำนวนพาร์ติชั่นสูงสุดของอาร์เรย์ที่สามารถจัดเรียงทีละรายการ จากนั้นจึงนำมาต่อกันเพื่อสร้างอาร์เรย์ที่เรียงความยาวทั้งหมด N แต่ละพาร์ติชั่นถูกเลือกเพื่อให้องค์ประกอบในนั้นไม่ถูกจัดเรียง สำหรับตัว

  18. เพิ่มผลกำไรสูงสุดเมื่อการหารด้วยสองตัวเลขมีกำไรที่เกี่ยวข้องใน C++

    เราได้รับจำนวนเต็มห้าจำนวน N, A, B, X และ ใช่ . เป้าหมายคือการเพิ่มผลกำไรสูงสุดโดยตรวจสอบว่าระหว่างตัวเลขในช่วง [ 1 ถึง N ] ถ้า ตัวเลขหารด้วย A ลงตัว จากนั้นกำไรจะเพิ่มขึ้น X . ตัวเลขหารด้วย B ลงตัว กำไรจะเพิ่มขึ้น Y . กำไรสามารถเพิ่มได้เพียงครั้งเดียวสำหรับตัวเลขเฉพาะในช่วง มาทำความเข้าใ

  19. นับจำนวนเฉพาะในอาร์เรย์ใน C++

    เราได้รับอาร์เรย์ของตัวเลข เป้าหมายคือการหาจำนวนเฉพาะในอาร์เรย์นั้น จำนวนเฉพาะคือจำนวนที่หารด้วย 1 ลงตัวและจำนวนเฉพาะ มีเพียงสองปัจจัยเท่านั้น เราจะตรวจสอบว่าตัวเลขเป็นจำนวนเฉพาะตั้งแต่องค์ประกอบแรกจนถึงตัวสุดท้ายหรือไม่ และเพิ่มจำนวนเฉพาะที่พบจนถึงตอนนี้ ในการตรวจสอบว่าตัวเลข N เป็นจำนวนเฉพาะ ให้

  20. นับจำนวนองค์ประกอบที่เล็กที่สุดในช่วงที่กำหนดใน C++

    =1 และ R<=N. เราจะทำสิ่งนี้โดยสำรวจองค์ประกอบที่อยู่ในช่วง L และ R แล้วหาจุดที่เล็กที่สุด อีกครั้ง สำรวจองค์ประกอบของช่วง L และ R และนับจำนวนที่เพิ่มขึ้นหากองค์ประกอบใดมีค่าเท่ากับค่าที่น้อยที่สุดที่คำนวณในขั้นตอนที่ 1 มาทำความเข้าใจกับตัวอย่างกัน ป้อนข้อมูล − arr[]={ 1,2,3,0,3,2,0,1 }, N=

Total 5992 -คอมพิวเตอร์  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:211/300  20-คอมพิวเตอร์/Page Goto:1 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217