ในการหาพื้นที่ของวงกลมภายในสามเหลี่ยมมุมฉาก เรามีสูตรการหารัศมีของสามเหลี่ยมมุมฉาก r =( P + B – H ) / 2.
กำหนดให้ P, B และ H เป็นเส้นตั้งฉาก ฐาน และด้านตรงข้ามมุมฉากตามลำดับของสามเหลี่ยมมุมฉาก
พื้นที่ของวงกลมถูกกำหนดโดยสูตร
พื้นที่ =π*r 2
โดยที่ π =22 / 7 หรือ 3.14 และ r คือรัศมีของวงกลม
ดังนั้น พื้นที่ของวงกลมจะได้มาจากสูตร
พื้นที่ =π* ((P + B – H) / 2) 2 .
ตัวอย่าง
#include #define PI 3.14159265 int main() { float area,P = 3, B = 4, H = 5; area=(P + B - H) * (P + B - H) * (PI / 4); printf("Area = %f", area); return 0; }
ผลลัพธ์
Area = 3.141593