Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> การเขียนโปรแกรม C

พื้นที่สามเหลี่ยมที่ลงในสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ลงในวงรีในโปรแกรม C


นี่คือพื้นที่สามเหลี่ยมที่อยู่ในสี่เหลี่ยมผืนผ้า และสี่เหลี่ยมผืนผ้าอยู่ในวงรี กึ่งแกนหลักและกึ่งแกนรองคือ 'a' และ 'b' ตามลำดับ สมมติความยาวสี่เหลี่ยมผืนผ้าคือ 'l' และความสูงคือ 'h'

พื้นที่สามเหลี่ยมที่ลงในสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ลงในวงรีในโปรแกรม C

พื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าในวงรีคือ:

พื้นที่สามเหลี่ยมที่ลงในสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ลงในวงรีในโปรแกรม C

พื้นที่สามเหลี่ยมคือ:

พื้นที่สามเหลี่ยมที่ลงในสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ลงในวงรีในโปรแกรม C

ตัวอย่างโค้ด C++

#include 
#include 
using namespace std;
float area(float a, float b) {
    if (a < 0 || b < 0) // ถ้าค่าติดลบไม่ถูกต้อง
        return -1;
    float area = a*b;
    return area;
}
int main() {
    float a = 5, b= 2;
    cout << "Area is: " << area(a, b);
}

ผลลัพธ์

Area is: 10