เราจะมาดูวิธีการคำนวณพื้นที่ของ Reuleaux Triangle ดังนี้ สามเหลี่ยม Reuleaux มีสามเหลี่ยมด้านเท่าหนึ่งรูปอยู่ข้างใน สมมติว่าความสูงคือ h รูปร่างนี้เกิดจากจุดตัดของวงกลมสามวง

มีสามภาควงกลม พื้นที่ของแต่ละภาคคือ −

เนื่องจากพื้นที่ของสามเหลี่ยมด้านเท่าเพิ่มขึ้นสามครั้ง เราจึงต้องลบมันออก ดังนั้นพื้นที่สุดท้ายคือ −

ตัวอย่าง
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
float areaReuleaux(float h) {
if (h < 0) //if h is negative it is invalid
return -1;
float area = ((3.1415 - sqrt(3)) * h * h)/2;
return area;
}
int main() {
float height = 6;
cout << "Area of Reuleaux Triangle: " << areaReuleaux(height);
} ผลลัพธ์
Area of Reuleaux Triangle: 25.3701