Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> การเขียนโปรแกรม C
การเขียนโปรแกรม C
  1. เทคนิคการจัดการข้อผิดพลาดในภาษา C คืออะไร?

    ข้อผิดพลาดบางอย่างที่เกิดขึ้นในไฟล์มีดังต่อไปนี้ - พยายามอ่านจนจบไฟล์ อุปกรณ์ล้น กำลังพยายามเปิดไฟล์ที่ไม่ถูกต้อง การดำเนินการที่ไม่ถูกต้องทำได้โดยการเปิดไฟล์ในโหมดอื่น ฟังก์ชันสำหรับการจัดการข้อผิดพลาด ฟังก์ชันสำหรับการจัดการข้อผิดพลาดมีดังนี้ - ferror ( ) ข้อผิดพลาด ( ) เฟอออฟ ( ) ferror ( )

  2. อธิบายการสุ่มเข้าถึงไฟล์ในภาษาซี

    การเข้าถึงไฟล์ในภาษา C แบบสุ่มสามารถทำได้โดยใช้ฟังก์ชันต่อไปนี้ - ftell ( ) กรอกลับ ( ) fseek ( ) ftell ( ) ส่งกลับตำแหน่งปัจจุบันของไฟล์ ptr. ไวยากรณ์มีดังนี้ − int n = ftell (file pointer) ตัวอย่างเช่น FILE *fp; int n; _____ _____ _____ n = ftell (fp); หมายเหตุ − ftell ( ) ใช้สำหรับนับจำนวนอ

  3. อธิบายแนวคิดการเรียงลำดับในภาษาซี

    ปัญหา ทำไมการเรียงลำดับทำให้การค้นหาในภาษา C ง่ายขึ้น? คุณจะตัดสินประสิทธิภาพการคัดแยกในภาษา C ได้อย่างไร วิธีแก้ปัญหา การเรียงลำดับเป็นกระบวนการของการจัดเรียงองค์ประกอบทั้งจากน้อยไปมาก (หรือ) จากมากไปหาน้อย คำว่า sorting เกิดขึ้นเมื่อมนุษย์ตระหนักถึงความสำคัญของการค้นหาอย่างรวดเร็ว มีหลายสิ

  4. อธิบายขั้นตอนการเรียงลำดับการเลือกในภาษาซี

    Selection Sort เป็นอัลกอริธึมโจมตีที่ทำงานเพื่อค้นหาตัวเลขที่น้อยที่สุดจากอาร์เรย์แล้ววางลงในตำแหน่งแรก อาร์เรย์ถัดไปที่จะข้ามผ่านจะเริ่มต้นจากดัชนี ถัดจากตำแหน่งซึ่งวางตัวเลขที่น้อยที่สุด ขั้นตอนการเรียงลำดับการเลือก เลือกองค์ประกอบที่เล็กที่สุดรายการแรกในรายการองค์ประกอบและวางไว้ในตำแหน่งแรก

  5. อธิบายการค้นหาไบนารีในภาษาซี

    วิธีค้นหาแบบไบนารีสามารถใช้ได้กับรายการที่เรียงลำดับเท่านั้น รายการที่กำหนดแบ่งออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กัน ในรายการ คีย์จะถูกเปรียบเทียบกับองค์ประกอบตรงกลาง สามสถานการณ์อาจเกิดขึ้นในการค้นหาแบบไบนารีซึ่งมีดังต่อไปนี้ - หากองค์ประกอบตรงกลางตรงกับคีย์ การค้นหาจะสิ้นสุดที่นี่ หากองค์ประกอบตรงกลางมี

  6. อธิบายแนวคิดของ stack ในภาษา C

    โครงสร้างข้อมูลคือชุดของข้อมูลที่จัดโครงสร้างในลักษณะที่มีโครงสร้าง โดยแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ โครงสร้างข้อมูลเชิงเส้นและโครงสร้างข้อมูลแบบไม่เชิงเส้น โครงสร้างข้อมูลเชิงเส้น − ในที่นี้ ข้อมูลจะถูกจัดระเบียบในลักษณะเชิงเส้น ตัวอย่างเช่น − อาร์เรย์ โครงสร้าง สแตก คิว รายการเชื่อมโยง โครงสร้างข้

  7. ตรวจสอบว่าค่าที่ป้อนเป็น palindrome หรือไม่ใช้ภาษา C

    palindrome เป็นเพียงคำ ตัวเลข ประโยค หรือลำดับอักขระอื่นๆ ที่อ่านย้อนกลับไปข้างหน้า ในการเขียนโปรแกรมนี้ เรากำลังพยายามป้อนตัวเลขจากคอนโซล และกำหนดหมายเลขนั้นให้กับตัวแปร temp หากจำนวนมากกว่าศูนย์ ให้ใช้ตรรกะที่ระบุด้านล่าง - 0){ r=n%10; ผลรวม=(ผลรวม*10)+r; n=n/10;} ถ้า temp=sum แสดงว่าเป็นตัวเลข

  8. อธิบายรูปแบบภาษาซี

    การเขียนโปรแกรม C เป็นภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์วัตถุประสงค์ทั่วไป ขั้นตอน และความจำเป็น ในภาษา C เราจะเห็นว่า คำสั่งปิดท้ายด้วยเครื่องหมายอัฒภาค C คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ คอมไพเลอร์ไม่สนใจการเยื้อง สตริงอยู่ในเครื่องหมายคำพูดคู่ ฟังก์ชันไลบรารีเป็นตัวพิมพ์เล็ก การขึ้นบรรทัดใหม่ได้รับการจัด

  9. ตัวดำเนินการและนิพจน์ต่างๆ ที่ใช้ในภาษาซีมีอะไรบ้าง

    ตัวดำเนินการดำเนินการกับข้อมูล จำแนกได้ดังนี้ − ตัวดำเนินการเลขคณิต ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ ตัวดำเนินการทางตรรกะ ตัวดำเนินการมอบหมาย ตัวดำเนินการเพิ่มและลดค่า ตัวดำเนินการระดับบิต ตัวดำเนินการแบบมีเงื่อนไข ตัวดำเนินการพิเศษ ตัวดำเนินการเลขคณิต ตัวดำเนินการเหล่านี้ใช้สำหรับการคำนวณเชิงตัวเลข (หรื

  10. การหาผลรวมของหลักแรกและหลักสุดท้ายโดยใช้ตัวดำเนินการหารและโมดูโลในภาษาซี

    ปัญหา โปรแกรม C หาผลรวมของตัวเลขหลักแรกและหลักสุดท้ายของตัวเลขนั้นคืออะไร หากป้อนตัวเลขสี่หลักผ่านแป้นพิมพ์ วิธีแก้ปัญหา ในโปรแกรมนี้ เราจะใช้ตัวเลขสี่หลักในขณะทำงาน และพยายามหาผลรวมของหลักแรกและหลักสุดท้ายของตัวเลขสี่หลักนั้นโดยใช้ตรรกะ - a=n%10; b=n/1000; result = a + b; ลองใช้ตรรกะนี้เพื่อหาผล

  11. จะพิมพ์ช่วงของตัวเลขโดยใช้ภาษา C ได้อย่างไร?

    ปัญหา สำหรับตัวเลขที่กำหนด ให้พยายามหาช่วงที่มีตัวเลขนั้นอยู่ วิธีแก้ปัญหา เรากำลังเรียนรู้วิธีหาช่วงของตัวเลข ตรรกะที่เราใช้ในการหาช่วงคือ − lower= (n/10) * 10; /*the arithmetic operators work from left to right*/ upper = lower+10; คำอธิบาย ให้หมายเลข n=45 ต่ำกว่า=(42/10)*10 // หารส่งคืนผลหาร

  12. จะสลับตัวเลขสองตัวโดยไม่ใช้ตัวแปรตัวที่สามหรือตัวแปรชั่วคราวโดยใช้การเขียนโปรแกรม C ได้อย่างไร

    ด้วยความช่วยเหลือของการบวกและการลบ เราสามารถสลับตัวเลขสองตัวจากตำแหน่งหน่วยความจำหนึ่งไปยังตำแหน่งหน่วยความจำอื่นได้ อัลกอริทึม อัลกอริทึมอธิบายไว้ด้านล่าง − เริ่ม Step 1: Declare 2 variables x and y. Step 2: Read two numbers from keyboard. Step 3: Swap numbers. //Apply addition and subtraction ope

  13. อธิบายตัวชี้ Near Far Huge ในภาษา C

    ขึ้นอยู่กับรุ่นหน่วยความจำและเซ็กเมนต์ ตัวชี้แบ่งออกเป็นสามประเภท - ตัวชี้ใกล้ ตัวชี้ไกล ตัวชี้ขนาดใหญ่ ตัวชี้ใกล้ เป็นพอยน์เตอร์ที่ใช้งานได้ในช่วงหน่วยความจำ 64Kb ไม่สามารถเข้าถึงที่อยู่นอกเหนือจากส่วนข้อมูลนั้นได้ ตัวชี้ใกล้สามารถเพิ่มหรือลดช่วงที่อยู่ได้โดยใช้ตัวดำเนินการเลขคณิต ด้ว

  14. ระบุความแตกต่างระหว่างฟังก์ชัน memcmp และ memicmp ในภาษา C

    Memcmp() และ memicmp() เปรียบเทียบ n ไบต์แรกของหน่วยความจำสองช่วงตึก memcmp() ทำการเปรียบเทียบเป็นอักขระที่ไม่ได้ลงนาม memicmp() ทำการเปรียบเทียบเป็นอักขระ แต่ไม่ต้องสนใจอักษรตัวพิมพ์ใหญ่หรือตัวพิมพ์เล็ก ทั้งสองฟังก์ชันคืนค่าจำนวนเต็ม บัฟเฟอร์หน่วยความจำสองตัวเท่ากัน (ส่งคืน 0) 0) บ

  15. การทำงานของพอยน์เตอร์และปัญหาต่าง ๆ ของพอยน์เตอร์ในภาษา C คืออะไร?

    ตัวชี้คือตัวแปรที่มีค่าเป็นที่อยู่ของตัวแปรอื่น เช่น ที่อยู่ตรงของตำแหน่งหน่วยความจำ เช่นเดียวกับตัวแปรหรือค่าคงที่ใดๆ คุณต้องประกาศตัวชี้ก่อนที่จะใช้เพื่อเก็บที่อยู่ของตัวแปร พิจารณาข้อความต่อไปนี้ − int จำนวน =179; การแสดงตัวแปรในหน่วยความจำมีดังนี้ − คุณสามารถประกาศตัวชี้ได้ดังนี้ - Int *p;

  16. โปรแกรม C เพื่อย้อนกลับตัวเลขที่กำหนดโดยใช้ฟังก์ชันแบบเรียกซ้ำ

    ฟังก์ชันแบบเรียกซ้ำ คือสิ่งที่เรียกตัวเองอีกครั้งในเนื้อหาของฟังก์ชัน ตัวอย่างเช่น ฟังก์ชันข้อเท็จจริง ( ) ซึ่งคำนวณแฟกทอเรียลของจำนวนเต็ม N ซึ่งเป็นผลคูณของจำนวนเต็มทั้งหมดตั้งแต่ 1 ถึง N fact ( ) ด้วยอาร์กิวเมนต์ 1 (หรือ) 0 ฟังก์ชันจะคืนค่า 1 มิฉะนั้น ฟังก์ชันจะคืนค่า n*fact (n-1) ซึ่งจะเกิ

  17. อธิบายแนวคิดของตัวดำเนินการเลขคณิตในภาษาซี

    ใช้สำหรับดำเนินการเลขคณิต เช่น การบวก การลบ เป็นต้น ตัวดำเนินการ คำอธิบาย ตัวอย่าง a=20,b=10 เอาต์พุต + นอกจากนี้ a+b 20+10 30 - การลบ a-b 20-10 10 * การคูณ a*b 20*10 200 / ดิวิชั่น a/b 20/10 2(ผลหาร) % โมดูลาร์ดิวิชั่น a%b 20%10 0 (ที่

  18. ฟังก์ชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในภาษา C คืออะไร?

    ฟังก์ชั่นแบ่งออกเป็นสองประเภทกว้าง ๆ ซึ่งมีดังนี้ - ฟังก์ชันที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ฟังก์ชันที่กำหนดโดยผู้ใช้ ฟังก์ชันไลบรารีที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (หรือ) ฟังก์ชันเหล่านี้ถูกกำหนดไว้แล้วในไลบรารีระบบ โปรแกรมเมอร์จะใช้รหัสที่มีอยู่แล้วในไลบรารีระบบซ้ำเพื่อเขียนรหัสที่ปราศจากข้อผิดพลาด แต่หากต้องก

  19. เขียนโปรแกรม C เพื่อย้อนกลับอาร์เรย์

    อาร์เรย์คือกลุ่มของรายการที่เกี่ยวข้องกันซึ่งจัดเก็บด้วยชื่อสามัญ ไวยากรณ์ ไวยากรณ์สำหรับการประกาศอาร์เรย์มีดังนี้ - datatype array_name [size]; การเริ่มต้น อาร์เรย์ยังสามารถเริ่มต้นได้ในขณะที่ประกาศ - int a[5] = { 10,20,30,40,50}; การกลับอาร์เรย์ในภาษา C เราย้อนกลับอาร์เรย์โดยใช้เทคนิคการสลับไ

  20. คลาสการจัดเก็บภายนอกในภาษา C คืออะไร?

    มีสี่คลาสการจัดเก็บข้อมูลในภาษาการเขียนโปรแกรม C ซึ่งมีดังนี้ - อัตโนมัติ ภายนอก คงที่ ลงทะเบียน ตัวแปรส่วนกลาง / ตัวแปรภายนอก คีย์เวิร์ดอยู่ภายนอก ตัวแปรเหล่านี้ถูกประกาศนอกบล็อก ขอบเขต − ขอบเขตของตัวแปรส่วนกลางสามารถใช้ได้ตลอดทั้งโปรแกรม ค่าเริ่มต้น เป็นศูนย์ อัลกอริทึม อัลกอริทึมได้รั

Total 1436 -คอมพิวเตอร์  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:59/72  20-คอมพิวเตอร์/Page Goto:1 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65