Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> การเขียนโปรแกรม C
การเขียนโปรแกรม C
  1. อธิบายคำแนะนำไปยังสหภาพแรงงานในภาษาซี

    ยูเนี่ยนคือตำแหน่งหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันโดยตัวแปรหลายตัวของประเภทข้อมูลที่แตกต่างกัน ไวยากรณ์ ไวยากรณ์สำหรับตัวชี้ไปยังสหภาพในการเขียนโปรแกรม C มีดังต่อไปนี้ - union uniontag{    datatype member 1;    datatype member 2;    ----    ----    datatype

  2. อธิบายการทำงานของตัวละครในภาษาซี

    อักขระอาจเป็น (A-Z(หรือ) a- z) ตัวเลข (0-9) ช่องว่าง หรือสัญลักษณ์พิเศษในภาษา C ได้ ประกาศ ต่อไปนี้เป็นคำประกาศสำหรับการดำเนินการอักขระในการเขียนโปรแกรม C - char a= ‘A’; using a character constant. ฟังก์ชันอินพุต/เอาต์พุตอักขระ ฟังก์ชันอินพุต/เอาต์พุตอักขระอธิบายไว้ด้านล่าง - ตัวอย่

  3. เขียนโปรแกรม C นับความถี่ของตัวอักษรแต่ละตัว

    ทำตามอัลกอริทึมเพื่อเขียนโปรแกรม C ซึ่งช่วยให้สามารถนับความถี่ของอักขระแต่ละตัวได้ อัลกอริทึม Step 1: Define MAX size. Step 2: Declare char and integer variables. Step 3: Read the string from console. Step 4: Find length of the string. Step 5: Initialize frequency of each character to 0. Step 6: Fin

  4. C โปรแกรมหาจำนวนอักขระสูงสุดที่เกิดขึ้นในสตริง

    อาร์เรย์ของอักขระเรียกว่าสตริง ประกาศ ต่อไปนี้เป็นการประกาศประกาศอาร์เรย์ดังต่อไปนี้ - char stringname [size]; ตัวอย่างเช่น:สตริงอักขระ[50]; สตริงที่มีความยาว 50 ตัวอักษร การเริ่มต้น การใช้ค่าคงที่อักขระตัวเดียว − char string[10] = { ‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l&rs

  5. C โปรแกรมคำนวณส่วนต่างระหว่างสองช่วงเวลา

    ป้อนเวลาเริ่มต้นและหยุดด้วยชั่วโมง นาที และวินาที สุดท้าย เราต้องหาความแตกต่างระหว่างเวลาเริ่มต้นและหยุด ตรรกะในการค้นหาความแตกต่างระหว่างเวลาเริ่มต้นและหยุด จะได้รับด้านล่าง - while (stop.sec > start.sec){    --start.min;    start.sec += 60; } diff->sec = start.sec - stop

  6. C โปรแกรมตรวจสอบว่าสามเหลี่ยมด้านเท่า หน้าจั่ว หรือมาตราส่วน

    สามเหลี่ยมประกอบด้วยสามด้านและสามมุม จากทั้งสามด้าน มีรูปสามเหลี่ยมสามประเภท − สามเหลี่ยมด้านเท่า:ทั้งสามด้านเท่ากัน สามเหลี่ยมหน้าจั่ว:ทั้งสองข้างเท่ากัน สามเหลี่ยมด้านเท่า:ไม่มีด้านใดเท่ากัน ปฏิบัติตามอัลกอริทึมด้านล่างเพื่อเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง อัลกอริทึม Step 1: Declare three sides of tri

  7. โปรแกรม C เพื่อหมุนบิตสำหรับตัวเลขที่กำหนด

    พิจารณาปัจจัยด้านล่างเพื่อเขียนโปรแกรม C เพื่อหมุนบิตสำหรับตัวเลขที่กำหนด หมุนบิตจากซ้ายไปขวาหรือขวาไปซ้าย ในการหมุนซ้าย บิตจะถูกเลื่อนจากซ้ายไปขวา ในการหมุนทางขวา บิตจะถูกเลื่อนจากขวาไปซ้าย ใช้ตัวเลขแล้วลองหมุนไปทางซ้ายหรือขวาตามโปรแกรมของผู้ใช้ ผู้ใช้ต้องป้อนการหมุนตัวเลขในขณะใช้งาน

  8. C โปรแกรมนับเลขศูนย์ต่อท้ายและนำหน้าในเลขฐานสอง

    ในการเริ่มต้น ให้เราทำความเข้าใจว่าเลขศูนย์ต่อท้ายในเลขฐานสองคืออะไร เลขศูนย์ต่อท้าย ตำแหน่งของศูนย์หลังตัวแรกจากบิตที่มีนัยสำคัญน้อยที่สุด (LSB) เรียกว่าเลขศูนย์ต่อท้ายในเลขฐานสอง ตัวอย่าง 104 เป็นเลขฐานสิบ เลขฐานสองของ 104 คือ:(MSB) 1101000(LSB) ที่นี่ MSB หมายถึงบิตที่มีนัยสำคัญมากที่สุด LSB

  9. โปรแกรม C สำหรับเมทริกซ์กระจัดกระจาย

    ในเมทริกซ์ที่กำหนด เมื่อองค์ประกอบส่วนใหญ่เป็นศูนย์ เราเรียกมันว่าเมทริกซ์เบาบาง ตัวอย่าง − เมทริกซ์ 3 x3 1 1 0 0 0 2 0 0 0 ในเมทริกซ์นี้ อิลิเมนต์ส่วนใหญ่เป็นศูนย์ จึงเป็นเมทริกซ์แบบกระจาย ปัญหา ตรวจสอบว่าเมทริกซ์เป็นเมทริกซ์เบาบางหรือไม่ วิธีแก้ปัญหา ให้เราถือว่า ZERO ในเมทริกซ์มากกว่า (แถว

  10. จะรวมอาร์เรย์ในภาษา C ได้อย่างไร?

    รับสองอาร์เรย์เป็นอินพุตและพยายามผสานหรือเชื่อมสองอาร์เรย์และเก็บผลลัพธ์ไว้ในอาร์เรย์ที่สาม ตรรกะ การรวมสองอาร์เรย์ จะได้รับด้านล่าง - J=0,k=0 for(i=0;i<o;i++) {// merging two arrays    if(a[j]<=b[k]){       c[i]=a[j];       j++;    } else { &

  11. C โปรแกรมลบองค์ประกอบที่ซ้ำกันในอาร์เรย์

    พยายามลบตัวเลขเดิมที่มีอยู่ในอาร์เรย์ อาร์เรย์ผลลัพธ์ประกอบด้วยองค์ประกอบที่ไม่ซ้ำกัน ตรรกะในการลบองค์ประกอบที่ซ้ำกันในอาร์เรย์ เป็นดังนี้ − for(i=0;i<number;i++){    for(j = i+1; j < number; j++){       if(a[i] == a[j]){          for(k = j; k

  12. ประเภทข้อมูลที่แจกแจงในภาษา C คืออะไร?

    โปรแกรมเมอร์ใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างประเภทข้อมูลของตนเองและกำหนดค่าที่ตัวแปรของประเภทข้อมูลเหล่านี้สามารถเก็บได้ คำหลักคือ enum . ไวยากรณ์ ไวยากรณ์สำหรับประเภทข้อมูลที่แจกแจงมีดังต่อไปนี้ - enum tagname{    identifier1, identifier2,…….,identifier n }; ตัวอย่าง รับด้านล่าง

  13. C โปรแกรมหาส่วนเติมเต็มของสองสำหรับตัวเลขที่กำหนด

    ส่วนเติมเต็มของทั้งสองสำหรับเลขฐานสองที่กำหนดสามารถคำนวณได้สองวิธี ได้แก่ − วิธีที่ 1 − แปลงเลขฐานสองที่ให้มาเป็นส่วนเสริมแล้วเติม 1 วิธีที่ 2 − ค่าเลขศูนย์ต่อท้ายหลังจากบิตแรกถูกตั้งค่าจากค่าบิตที่มีนัยสำคัญน้อยที่สุด (LSB) รวมถึงค่าที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงและที่เหลือทั้งหมดควรเสริมกัน ตรรกะ

  14. ค โปรแกรมหาเลขที่ให้มาแรงหรือเปล่า

    ตัวเลขที่คาดเดายากคือตัวเลข โดยที่ผลรวมของแฟคทอเรียลของตัวเลขนั้นเท่ากับตัวเลขนั้นเอง ตัวอย่าง 123!=1!+2!+3! =1+2+6 =9 ในที่นี้ 123 ไม่ใช่ตัวเลขที่คาดเดายากเพราะผลรวมของแฟคทอเรียลของหลักไม่เท่ากับตัวตัวเลขเอง 145!=1!+4!+5! =1+24+120 =145 ในที่นี้ 145 เป็นตัวเลขที่คาดเดายากเพราะผลรวมของแฟคทอ

  15. แปลงสระจากบนลงล่างหรือล่างขึ้นบนโดยใช้โปรแกรม C

    อาร์เรย์ของอักขระเรียกว่าสตริง ประกาศ ต่อไปนี้เป็นการประกาศอาร์เรย์ - char stringname [size]; ตัวอย่างเช่น − ถ่าน [50]; สตริงที่มีความยาว 50 ตัวอักษร การเริ่มต้น การใช้ค่าคงที่อักขระตัวเดียว − char a[10] = { ‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’ ,&ls

  16. จะเขียนโปรแกรม C เพื่อหารากของสมการกำลังสองได้อย่างไร

    ปัญหา ใช้วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อแก้ปัญหาในภาษาซี วิธีแก้ปัญหา หารากของสมการกำลังสอง ax2+bx+c จะมี 2 รากสำหรับสมการกำลังสองที่กำหนด บทวิเคราะห์ ป้อนข้อมูล − ค่า a,b,c ผลผลิต − r1, ค่า r2 ขั้นตอน $r_{1}=\frac{-b+\sqrt{b^2-4ac}}{2a}$ $r_{2}=\frac{-b-\sqrt{b^2-4ac}}{2a}$ การออกแบบ (อัลกอริทึม)

  17. ฟังก์ชันประเภทต่าง ๆ ในการเขียนโปรแกรม C มีอะไรบ้าง

    ฟังก์ชันแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ดังนี้ − ฟังก์ชันที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ฟังก์ชันที่กำหนดโดยผู้ใช้ ฟังก์ชันไลบรารีที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (หรือ) ฟังก์ชันเหล่านี้ถูกกำหนดไว้แล้วในไลบรารีระบบ โปรแกรมเมอร์สามารถนำรหัสที่มีอยู่ในไลบรารีระบบมาใช้ซ้ำได้ ซึ่งเป็นประโยชน์ในการเขียนโค้ดที่ปราศจากข้อผิดพลาด

  18. แนวคิดการตัดสินใจในภาษาซี โดยใช้ผังงานและโปรแกรม

    ต่อไปนี้เป็นคำชี้แจงการตัดสินใจ - ง่าย – คำสั่ง if คำสั่ง if – else ซ้อน – คำสั่ง if else อย่างอื่น – ถ้าบันได เปลี่ยนคำสั่ง ง่าย – คำสั่ง if คีย์เวิร์ด if ใช้เพื่อดำเนินการชุดคำสั่งเมื่อเงื่อนไขตรรกะเป็นจริง ไวยากรณ์ if (condition){    Statement (s) } ตัวอย่าง ตัวอย่างต่อไปนี้ตรวจสอ

  19. หมวดหมู่ต่าง ๆ ของฟังก์ชันในการเขียนโปรแกรม C คืออะไร?

    ขึ้นอยู่กับว่ามีอาร์กิวเมนต์อยู่หรือไม่และค่าที่ส่งคืนหรือไม่ ฟังก์ชันจะถูกจัดประเภทเป็น − ฟังก์ชันที่ไม่มีอาร์กิวเมนต์และไม่มีค่าส่งคืน ฟังก์ชันที่ไม่มีอาร์กิวเมนต์และมีค่าส่งคืน ฟังก์ชันที่มีอาร์กิวเมนต์และไม่มีค่าส่งคืน ฟังก์ชันที่มีอาร์กิวเมนต์และมีค่าส่งคืน ฟังก์ชันที่ไม่มีอาร์กิว

  20. กฎขอบเขตท้องถิ่นและระดับโลกในภาษา C คืออะไร

    ขอบเขตทั่วโลก Global scope ระบุว่าตัวแปรที่กำหนดนอกบล็อกสามารถมองเห็นได้จนถึงจุดสิ้นสุดของโปรแกรม ตัวอย่าง #include<stdio.h> int c= 30; /* global area */ main (){    int a = 10;    printf (“a=%d, c=%d” a,c);    fun (); } fun (){    printf (&

Total 1436 -คอมพิวเตอร์  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:57/72  20-คอมพิวเตอร์/Page Goto:1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63