เรารู้เรื่องเกม Snake and Ladder อันโด่งดัง ในเกมนี้ มีห้องบางห้องอยู่บนกระดานพร้อมหมายเลขห้อง บางห้องเชื่อมต่อกับบันไดหรืองู เมื่อได้บันไดมาเราสามารถปีนขึ้นไปยังห้องบางห้องเพื่อไปให้ใกล้ถึงที่หมายโดยไม่เคลื่อนไปตามลำดับ ในทำนองเดียวกันเมื่อเราได้งูบางตัว มันจะส่งเราไปยังห้องล่างเพื่อเริ่มต้นการเดินทางอีกครั้งจากห้องนั้น
ในปัญหานี้เราต้องหาจำนวนขั้นต่ำของการโยนลูกเต๋าเพื่อไปให้ถึงจุดเริ่มต้น
อินพุตและเอาต์พุต
Input: The starting and ending location of the snake and ladders. Snake: From 26 to 0, From 20 to 8, From 16 to 3, From 18 to 6 Ladder From 2 to 21, From 4 to 7, From 10 to 25, from 19 to 28 Output: Min Dice throws required is 3
อัลกอริทึม
minDiceThrow(move, cell)
ป้อนข้อมูล: ตำแหน่งกระโดดสำหรับงูหรือบันได และจำนวนเซลล์ทั้งหมด
ผลลัพธ์: จำนวนการโยนลูกเต๋าขั้นต่ำที่จำเป็นในการเข้าถึงเซลล์สุดท้าย
Begin initially mark all cell as unvisited define queue q mark the staring vertex as visited for starting vertex the vertex number := 0 and distance := 0 add starting vertex s into q while q is not empty, do qVert := front element of the queue v := vertex number of qVert if v = cell -1, then //when it is last vertex break the loop delete one item from queue for j := v + 1, to v + 6 and j < cell, increase j by 1, do if j is not visited, then newVert.dist := (qVert.dist + 1) mark v as visited if there is snake or ladder, then newVert.vert := move[j] //jump to that location else newVert.vert := j insert newVert into queue done done return qVert.dist End
ตัวอย่าง
#include<iostream> #include <queue> using namespace std; struct vertex { int vert; int dist; // Distance of this vertex from source }; int minDiceThrow(int move[], int cell) { bool visited[cell]; for (int i = 0; i < cell; i++) visited[i] = false; //initially all cells are unvisited queue<vertex> q; visited[0] = true; //initially starting from 0 vertex s = {0, 0}; q.push(s); // Enqueue 0'th vertex vertex qVert; while (!q.empty()) { qVert = q.front(); int v = qVert.vert; if (v == cell-1) //when v is the destination vertex break; q.pop(); for (int j=v+1; j<=(v+6) && j<cell; ++j) { //for next 1 to 6 cells if (!visited[j]) { vertex newVert; newVert.dist = (qVert.dist + 1); //initially distance increased by 1 visited[j] = true; if (move[j] != -1) newVert.vert = move[j]; //if jth place have snake or ladder else newVert.vert = j; q.push(newVert); } } } return qVert.dist; //number of minimum dice throw } int main() { int cell = 30; //consider there are 30 cells int moves[cell]; for (int i = 0; i<cell; i++) moves[i] = -1; //initially no snake or ladder are initialized //For ladder in cell i, it jumps to move[i] moves[2] = 21; moves[4] = 7; moves[10] = 25; moves[19] = 28; //For snake in cell i, it jumps to move[i] moves[26] = 0; moves[20] = 8; moves[16] = 3; moves[18] = 6; cout << "Min Dice throws required is " << minDiceThrow(moves, cell); }
ผลลัพธ์
Min Dice throws required is 3