Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Redis

เพิ่ม Player Engagement: 4 กลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้ว ด้วย Real-time Data

Player Engagement เป็นความสำคัญอันดับหนึ่งสำหรับบริษัทเกม อุตสาหกรรมเกมมีการแข่งขันอย่างหนักเป็นเรื่อง sink or swim เพื่อให้หัวอยู่เหนือน้ำและเอาชนะคู่แข่ง จำเป็นอย่างยิ่งที่คุณต้องเพิ่มประสิทธิภาพทุกด้านของ Performance เพื่อให้ผู้เล่นมั่นคงกับเกมของคุณ

ความขาดตอบเล็กที่สุดในเกมของคุณเพียงพอที่จะทำให้ผู้ใช้หลุดโฟกัสและสร้างความตึงเครียด ผู้เล่นมีความคาดหวังที่โหดร้ายและไม่ทนทานข้อบกพร่องใดๆ หากทนก็จะเปลี่ยนไปเล่นเกมที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขา

Real-time Data จำเป็นสำหรับ Player Engagement

ประสบการณ์การเล่นที่ราบรื่น ขึ้นอยู่กับความสามารถในการขับเคลื่อนฟีเจอร์ของเกมด้วย Real-time Data Leaderboards, Game Inventories, Personalization และ Smart Matchmaking เป็นองค์ประกอบสำคัญทั้งหมดที่ต้องการ Real-time Data Processing เพื่อกำจัด Lag และให้การตอบสนองทันที ทั้งสองอย่างสุดท้ายจะทำให้ Engagement เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

โดยไม่มี Real-time Data เกมจะโดนผลกระทบทำลายล้างของ Lag ที่ทำลายประสบการณ์การเล่น สิ่งนี้สามารถเริ่มเหตุการณ์ Toxic Spree ที่นำไปสู่การลด DAUs, Publicity ที่แย่ และ Brand Reputation ที่กัดเซาะ — ทั้งหมดจะทำให้ Profits ตกต่ำ

Player Engagement เป็นเลือดชีวิตของเกมใดๆ เพื่อเพิ่มให้สูงสุด คุณต้องการ Database ที่สามารถยกระดับ Performance ทุกด้านด้วย Real-time Data

1. สร้าง Community ที่แข็งแกร่งด้วย Smart Matchmaking

Community ออนไลน์ที่แข็งแกร่งคือหัวใจที่เต้นของเกมที่ประสบความสำเร็จ มันยังเป็น Cash Cow ที่วางคุณในสถานการณ์ทองคำที่ผู้เล่นจะกระหน่ำไปยังแบรนด์ของคุณโดยธรรมชาติและจุดไฟשרשרתเหตุการณ์ที่เร่งการเติบโต

แต่ Community ที่แข็งแกร่งเริ่มจากการเพิ่ม Engagement ให้สูงสุด ซึ่งมักพึ่งพาความสามารถของเกมในการดำเนินการ Matchmaking ด้วยความเร็วแสง Matchmaking เกี่ยวกับการจับคู่ผู้เล่นกับคนอื่นที่มีระดับทักษะคล้ายกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่น

มือใหม่ที่ต้องเผชิญกับนักแข่งระดับ Elite อาจแพ้ติดต่อกันหลายครั้ง ซึ่งจะฆ่าแรงจูงใจที่จะหยิบ Controller ขึ้นมาอีกครั้ง ทุกคนไม่ชอบแพ้ตลอดเวลา แต่ก็ไม่ชอบชนะที่ง่ายเกินไปเพราะการแข่งขันคือสิ่งที่ทำให้อะดรีนะลินปั่น

เพื่อให้ Matchmaking ตามมาตรฐานอุตสาหกรรม ต้องรวดเร็ว สม่ำเสมอ และแม่นยำ Database ที่ lourde และ Processing Power อ่อนแอ ทำให้ Matchmaking ช้าและกระวนกระวาย บังคับให้ผู้เล่นรอคอยใน Lobbies จนกว่าจะจับคู่กับคู่แข่งที่เหมาะสม มาตรฐานวันนี้สูงมาก ผู้เล่นคาดหวังการตอบสนองที่ราบรื่นและจะกระโดดออกไปหากเจอ Loading Time นาน

นี่คือที่ที่ Real-time Matchmaking เข้ามาช่วย มันระบุการเชื่อมต่อที่ถูกต้องระหว่าง Data ด้วยประสิทธิภาพสูง Backfill ผู้เล่นไปยัง Server Spots ที่เหมาะสมตาม Preference และ衝ผ่าน Matchmaking Queue เร็วมากจนผู้เล่นไม่สังเกต

2. ให้ผู้เล่นได้สิ่งที่ต้องการด้วย Game Inventories

Inventories เป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกม เกมวันนี้เต็มไปด้วย Inventories ล้านล้านสำหรับอาวุธ อุปกรณ์ Swag สกุลเงิน และอื่นๆ

Databases กำลังจมน้ำใน Data Demands ที่ต้องการให้ผู้เล่นเข้าถึง Inventories ได้ราบรื่นโดยไม่มี Lag, Delay และ Freeze ใดๆ ในเวลาใดเวลาหนึ่ง Database อาจต้องประมวลผล Queries ล้านๆ ด้วยความเร็วแสงพร้อม Consistency ที่ไร้ที่ติ ความล้มเหลวใดๆ จะทำลายประสบการณ์การเล่นและ阻碍 Player Engagement Levels

First-person Shooter Games เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ เกมเหล่านี้ Intense มาก และ Reaction Times ที่เร็วให้ข้อได้เปรียบกับผู้เล่นทุกคน ผู้เล่นต้องจับจองระหว่าง Inventories และเลือกอาวุธที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกัน Lag ที่เกิดจาก Database Deficiencies ขัดขวางความสามารถของผู้เล่นในการแข่งขัน อาจลักลอบขโมยชัยชนะจากพวกเขา นี่ทำให้ห挫折และจะสร้างความตึงเครียดระหว่างผู้เล่นและเกม สุดท้ายดึงดูดผู้เล่นไปยังเกมที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขา

Real-time Data Processing กำจัด Deficienciesเหล่านี้และสร้างประสบการณ์ที่ Immersive มากขึ้น ซึ่งเพิ่ม Player Engagement ให้สูงสุดและดึงพวกเขาเข้าสู่เกมลึกขึ้น Secret สำหรับการบรรลุนี้คือผ่าน Real-time Database ที่ Low Latency และความสามารถประมวลผลข้อมูลที่เร็ว如闪电 รับประกัน Instant Game-inventory Responsiveness

3. ปรับเกมให้เหมาะกับผู้เล่นด้วย Personalization

Personalization คือ Magic ที่ให้ผู้เล่นผสม Guess, Preferences และ Styles ของพวกเขากับประสบการณ์การเล่น มันเป็นองค์ประกอบทรงพลังของเกมที่ทำให้ Gameplay จริงจัง Immersive

คุณไม่ต้องขุดลึกเพื่อหาว่าทำไม Personalization ถึงเป็นปัจจัย Engagement สำคัญ ยิ่งประสบการณ์ส่วนตัวมากเท่าไหร่ ยิ่งรู้สึกผูกมากเท่านั้น Personalization ทำให้ผู้เล่นผูกมัดกับประสบการณ์การเล่นลึกขึ้น และเป็นส่วนหนึ่งของ Winning Formula ที่สร้าง Player Base ที่ Loyal, Engaged อย่างแอ็กทีฟ และ Retention สูง

ระดับการผูกมัดนี้ผลักดัน Engagement Levels ไปสู่ที่ที่ผู้เล่นจะต้านทานทุกเหตุผลที่จะวาง Controller ลง แต Personalization มาพร้อมกับความคาดหวังระดับ Skyscraper ตั้งแต่เริ่มจนจบ กระบวนการทั้งหมดต้องราบรื่นโดยไม่มี Lag ผู้เล่นจะไม่ทนประสบการณ์การเล่นที่ Jarring

Databases ต้องตอบสนองความต้องการของแต่ละประเภท Personalization เพื่อเพิ่ม Engagement ให้สูงสุด รวมถึง:

  • Avatar/Character Personalization
  • Gameplay Customization
  • Interactive Leaderboards
  • Smart Matchmaking
  • และอื่นๆ!

Hiccups ใดๆ จะทำให้ Lag ทะลุกมาท่วมกระบวนการ Personalization และทำให้ผู้เล่นห挫折 ซึ่งจะแค่阻碍 Engagement Levels แตไม่ว่าจะเป็น Game-led หรือ Player-led Personalization Databases ต้องประมวลผล Data จำนวนมหาศาล — และปริมาณ Data ที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

ความเป็นจริงคือ ผู้เล่นคาดหวัง Real-time Responsiveness และไม่สิ่งอื่น พวกเขาต้องการกระบวนการ Personalization ทั้งหมดให้ Effortless และ Seamless ซึ่งสามารถบรรลุได้เฉพาะผ่าน Real-time Database

4. สัมผัสจิตใจแข่งขันด้วย Leaderboards

Leaderboards ทันสมัยกว่าเดิมมาก ด้วยผู้เล่นที่อาจมีล้านๆ เข้าสู่ระบบทั่วโลก Databases มี Data ปริมาณมหาศาลที่ต้องประมวลผลเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น Multiplayer Games ทันสมัยคาดหวังให้มี Leaderboards สำหรับ Leagues ต่างๆ Player Rankings, Locations และอื่นๆ

มันคือการแยกทุกอย่างเป็นรายละเอียดละเอียดและปรับแต่งทุกอย่างให้กับผู้เล่น ตัวอย่างเช่น Racing Game อาจมี Leaderboard 專用 สำหรับวัด Performance ของ Player Levels ต่างๆ สามารถนำไปไกลกว่านั้นโดย Segment Leaderboards ตาม Racing Track ที่ผู้เล่นแข่ง และรถที่พวกเขาขับ ผลลัพธ์คือผู้เล่นได้ Leaderboards ที่ให้พวกเขาวัด Performance เฉพาะกับผู้ที่อยู่ระดับคล้ายกัน

การแยก Leaderboards เป็นรายละเอียดละเอียดแบบนี้ รักษาจิตใจแข่งขันโดยป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเปรียบเทียบ Ranking กับสนามกว้างล้านๆ ที่พวกเขาไม่มีโอกาสชนะ การสร้าง Playing Field ที่ระดับเท่ากันมากขึ้น ซึ่งชัยชนะดูเป็นไปได้ เป็นสิ่งพื้นฐานในการเพิ่ม Player Engagement เนื่องจากมันกระตุ้นให้ผู้เล่นแข่งขันต่อไป

และตอนนี้เราต้อง Pivot ไปยัง Complexity อีกอย่างที่มาพร้อม Leaderboards — การระบุ Cheats การไม่มีการจับตีนี้อย่างแน่นอน อนุญาตให้ Bad Actors ได้ข้อได้เปรียบที่ไม่ 공平 และครอง Ranking ทำให้ความสนุกเสียหายสำหรับผู้อื่น ผู้เล่นที่รู้สึกถูกโกงจะสูญเสียความไว้วางใจทั้งหมดและไม่ลังเลที่จะเดินออกไปจากเกม — นี่เป็นวิธีแน่ชัดในการสูญเสียสมาชิกอย่างรวดเร็ว

Leaderboards บ่อยครั้งมี Special Cheating Analytics Engines หรือ Checks สร้างไว้ใน Rankings เพื่อตรวจจับ Patterns ที่บ่งชี้การโกง สิ่งเหล่านี้สำคัญต่อการรักษาความ公平 แต่ก็เพิ่ม Complexity ของ Leaderboard Service

การสามารถ Personalize Leaderboards และเพิ่มประสิทธิภาพ Cheat Analytics ต้องการ Integration ของ Complex Architectures ของ Services และ Technologies Leaderboards ต้องสามารถประมวลผล Millions of Queries สำหรับ Millions of Users พร้อมกันเพื่อตอบสนองมาตรฐานอุตสาหกรรม

Final Thoughts: Real-time Data คือสิ่งที่ Supercharge Engagement

มาตรฐานถูกตั้งไว้และสูงมาก: ผู้เล่นต้องการ Real-time Responsiveness ในทุกด้านของการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็น Game Inventory, Smart Matchmaking, Personalization หรือ Leaderboards ผู้เล่นจะไม่ทน Lag ใดๆ ใน Performance และจะหันไปเกมอื่นที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขา

Real-time Data Processing เป็นเป้าหมายของเกมสำหรับ Developer ใดๆ ที่มองหา Player Engagement สูงสุด แต Real-time Data ต้องการ Real-time Database ซึ่งอาจท้าทาย Real-time Database ต้องตอบสนองรายการข้อกำหนดทางเทคนิคยาวนานเพื่อจะสามารถจัดหา Real-time Data ให้ทุก Game Features ได้

หากคุณอยากค้นพบว่าข้อกำหนดเหล่านั้นคืออะไร และใกล้ชิดกับประโยชน์ของ Real-time Data ขั้นตอนหนึ่ง โปรดดาวน์โหลด E-book ฟรีของเราด้านล่าง