หน้าแรก
หน้าแรก
การสรุปองค์ประกอบทั้งหมดของเวกเตอร์ C++ ทำได้ง่ายมากโดยใช้วิธี std::accumulate ถูกกำหนดในส่วนหัว มันสะสมค่าทั้งหมดที่ระบุในเวกเตอร์ไปยังผลรวมที่ระบุ อัลกอริทึม Begin Declare v of vector type. Initialize some values into v vector in array pattern. &nbs
นี่เป็นโปรแกรม C++ อย่างง่ายในการส่งเวคเตอร์ไปยังคอนสตรัคเตอร์ อัลกอริทึม Begin Declare a class named as vector. Declare vec of vector type. Declare a constructor of vector class. Pass a vector object v as a par
การเรียงลำดับเวกเตอร์ใน C ++ สามารถทำได้โดยใช้ std::sort() ถูกกำหนดในส่วนหัว เพื่อให้ได้การจัดเรียงที่เสถียร std::stable_sort ถูกใช้ มันเหมือนกับ sort() แต่รักษาลำดับสัมพัทธ์ขององค์ประกอบที่เท่ากัน สามารถใช้ Quicksort(), mergesort() ได้ตามความต้องการ อัลกอริทึม Begin Decalre v of vecto
การเรียงลำดับเวกเตอร์ใน C ++ สามารถทำได้โดยใช้ std::sort() ถูกกำหนดในส่วนหัว เพื่อให้ได้การจัดเรียงที่เสถียร std::stable_sort ถูกใช้ มันเหมือนกับ sort() แต่รักษาลำดับสัมพัทธ์ขององค์ประกอบที่เท่ากัน สามารถใช้ Quicksort(), mergesort() ได้ตามความต้องการ การเรียงลำดับเวกเตอร์จากมากไปน้อยสามารถทำได้โดย
มีหลายวิธีในการคัดลอกเวกเตอร์ใน C++ 1) std::copy std::การคัดลอกถูกสร้างขึ้นเพื่อคัดลอกองค์ประกอบจากเวกเตอร์หนึ่งไปยังอีกเวกเตอร์หนึ่ง ไวยากรณ์ std::copy(first_iterator_o, last_iterator_o, back_inserter()): first_iteratot_0 = First iterator of first vector. last_iteratot_0 = Last iterator of first v
ใน C++ สมัยใหม่ [11,14,…] vector ถูกเตรียมใช้งานด้วยวิธีต่อไปนี้ std::vector<int> vec = {1,2,3}; อัลกอริทึม Begin Initialize the vector v. Using accumulate, sum up all the elements of the vector v is done. Print the result. End. นี่คือตัวอย่างง่ายๆ ในการ
ขนาดของตัวชี้ใน C/C++ ไม่คงที่ ขึ้นอยู่กับปัญหาที่แตกต่างกัน เช่น ระบบปฏิบัติการ สถาปัตยกรรม CPU เป็นต้น โดยปกติจะขึ้นอยู่กับขนาดคำของตัวประมวลผลพื้นฐาน ตัวอย่างเช่น สำหรับคอมพิวเตอร์ 32 บิต ขนาดตัวชี้สามารถเป็น 4 ไบต์สำหรับคอมพิวเตอร์ 64 บิต ขนาดตัวชี้สามารถเป็น 8 ไบต์ ดังนั้นสำหรับขนาดตัวชี้สถาปัต
ใน C ++ Null ถูกกำหนดเป็น 0 Null หรือ 0 เป็นจำนวนเต็ม ในกรณีของพอยน์เตอร์ เราสามารถกำหนดพอยน์เตอร์ p เป็น − Float* p = NULL; Float* p = 0; Float* p = nullptr; 3 ตัวก็จะได้ผลลัพธ์เหมือนกัน null ptr เป็นคีย์เวิร์ดที่นำมาใช้ใน C++11 แทน NULL
ฟังก์ชันอินไลน์ C++ เป็นแนวคิดที่มีประสิทธิภาพซึ่งมักใช้กับคลาส หากฟังก์ชันเป็นแบบอินไลน์ คอมไพเลอร์จะวางสำเนาของโค้ดของฟังก์ชันนั้นไว้ที่แต่ละจุดที่เรียกใช้ฟังก์ชันในขณะคอมไพล์ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ในฟังก์ชันแบบอินไลน์อาจทำให้ไคลเอ็นต์ทั้งหมดของฟังก์ชันต้องได้รับการคอมไพล์ใหม่ เนื่องจากคอมไพเลอร์จะต้
ฟังก์ชันโมฆะเรียกว่าโมฆะเนื่องจากไม่ส่งคืนสิ่งใด “ฟังก์ชันเป็นโมฆะไม่สามารถส่งคืนสิ่งใดได้” คำสั่งนี้ไม่เป็นความจริงเสมอไป จากฟังก์ชัน void เราไม่สามารถคืนค่าใดๆ ได้ แต่เราสามารถคืนค่าอื่นที่ไม่ใช่ค่าได้ บางอันก็เหมือนด้านล่าง ฟังก์ชัน void สามารถส่งคืนได้ ฟังก์ชัน void ไม่สามารถคืนค่าใดๆ ได้ แต่เร
functors เป็นวัตถุฟังก์ชั่นใน C ++ functor อนุญาตให้วัตถุอินสแตนซ์ของคลาสบางคลาสถูกเรียกราวกับว่ามันเป็นฟังก์ชันธรรมดา ให้เราพิจารณาฟังก์ชันที่รับหนึ่งอาร์กิวเมนต์ เราสามารถใช้ฟังก์ชันนี้เป็นออบเจกต์ฟังก์ชันเพื่อทำงานบางอย่างกับชุดข้อมูลได้ โค้ดตัวอย่าง #include <iostream> #include <algorit
ใน C++ โครงสร้างและคลาสนั้นเหมือนกัน แต่มีความแตกต่างเล็กน้อยบางประการ ความแตกต่างเหล่านี้มีดังนี้ สมาชิกของคลาสเป็นแบบส่วนตัวโดยค่าเริ่มต้น แต่สมาชิกของโครงสร้างเป็นแบบสาธารณะ ให้เราดูรหัสทั้งสองนี้เพื่อดูความแตกต่าง โค้ดตัวอย่าง #include <iostream> using namespace std; class my_class { &nbs
ตัวสร้างการคัดลอกคือตัวสร้างที่สร้างวัตถุโดยเริ่มต้นวัตถุด้วยวัตถุระดับเดียวกันซึ่งสร้างไว้ก่อนหน้านี้ ตัวสร้างการคัดลอกใช้เพื่อ - เริ่มต้นวัตถุหนึ่งจากวัตถุประเภทเดียวกันอีกชนิดหนึ่ง คัดลอกวัตถุเพื่อส่งผ่านเป็นอาร์กิวเมนต์ไปยังฟังก์ชัน คัดลอกวัตถุเพื่อส่งคืนจากฟังก์ชัน หากคอนสตรัคเตอร์การคัดลอกไ
Set find() ฟังก์ชั่นใน C++ STL คืนค่า iterator ไปยังองค์ประกอบที่ค้นหาใน set container ตัววนซ้ำจะชี้ไปที่ตำแหน่งหลังองค์ประกอบสุดท้ายในชุด หากไม่พบองค์ประกอบ อัลกอริทึม Begin Define function printS() to print elements of set container. initialize an empty set container s. I
ตั้งค่าฟังก์ชัน lower_bound() ใน C++ STL ส่งคืนตัววนซ้ำที่ชี้ไปยังองค์ประกอบในคอนเทนเนอร์ซึ่งเทียบเท่ากับ k ที่ส่งผ่านในพารามิเตอร์ หากไม่มี k ใน set container ฟังก์ชันจะคืนค่า iterator ที่ชี้ไปยังองค์ประกอบถัดไปในทันที ซึ่งมากกว่า k อัลกอริทึม Begin Initialize an empty set container s.
ชุดเป็นประเภทข้อมูลนามธรรมซึ่งแต่ละองค์ประกอบต้องไม่ซ้ำกันเนื่องจากค่าขององค์ประกอบจะระบุ เมื่อเพิ่มเข้าไปในชุดแล้ว ค่าขององค์ประกอบจะไม่สามารถแก้ไขได้ แต่จะลบและเพิ่มค่าที่แก้ไขขององค์ประกอบนั้นได้ แผนที่คือคอนเทนเนอร์ที่เชื่อมโยงกันซึ่งจัดเก็บองค์ประกอบในรูปแบบแผนที่ แต่ละองค์ประกอบมีค่าคีย์และค่
ฟังก์ชัน Set::begin() เป็นตัววนซ้ำแบบสองทิศทางที่ใช้เพื่อส่งคืนตัววนซ้ำที่ชี้ไปยังองค์ประกอบแรกของคอนเทนเนอร์ที่ตั้งไว้ ฟังก์ชัน Set::end() เป็นตัววนซ้ำแบบสองทิศทางที่ใช้เพื่อส่งคืนตัววนซ้ำที่ชี้ไปยังองค์ประกอบสุดท้ายของชุดคอนเทนเนอร์ โค้ดตัวอย่าง #include<iostream> #include <bits/stdc++.h
ฟังก์ชัน match max_size() ใน C++ STL จะคืนค่าจำนวนองค์ประกอบสูงสุดในออบเจกต์ match_results ที่คอนเทนเนอร์จับคู่สามารถเก็บไว้ได้ ฟังก์ชันนี้ไม่ยอมรับพารามิเตอร์ โค้ดตัวอย่าง #include<iostream> #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { match_results<float*
STL Priority Queue คือการนำ maxheap ไปใช้งาน นี่คือโปรแกรม C++ ของคิวลำดับความสำคัญ STL สำหรับโครงสร้าง อัลกอริทึม Begin Define a structure of type student. Initialize variables in student structure. Define another structure of type comparemarks O
ฟังก์ชัน unordered_multimap rehash(N) ใน C++ STL กำหนดจำนวนที่เก็บข้อมูลในคอนเทนเนอร์เป็น n ขึ้นไป แฮชจะถูกบังคับถ้า n มากกว่าจำนวนบัคเก็ตปัจจุบันในคอนเทนเนอร์ จำนวนที่เก็บข้อมูลใหม่สามารถเท่ากับหรือมากกว่า n ฟังก์ชันอาจไม่มีผลต่อจำนวนที่เก็บข้อมูลและอาจไม่บังคับให้แฮชซ้ำหาก n ต่ำกว่าจำนวนที่เก็บข้อ