Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++
C++
  1. จะสรุปองค์ประกอบของเวกเตอร์ C ++ ได้อย่างไร

    การสรุปองค์ประกอบทั้งหมดของเวกเตอร์ C++ ทำได้ง่ายมากโดยใช้วิธี std::accumulate ถูกกำหนดในส่วนหัว มันสะสมค่าทั้งหมดที่ระบุในเวกเตอร์ไปยังผลรวมที่ระบุ อัลกอริทึม Begin    Declare v of vector type.       Initialize some values into v vector in array pattern.     &nbs

  2. การส่งเวกเตอร์ไปยังตัวสร้างใน C++

    นี่เป็นโปรแกรม C++ อย่างง่ายในการส่งเวคเตอร์ไปยังคอนสตรัคเตอร์ อัลกอริทึม Begin    Declare a class named as vector.       Declare vec of vector type.       Declare a constructor of vector class.          Pass a vector object v as a par

  3. การเรียงลำดับเวกเตอร์ใน C++

    การเรียงลำดับเวกเตอร์ใน C ++ สามารถทำได้โดยใช้ std::sort() ถูกกำหนดในส่วนหัว เพื่อให้ได้การจัดเรียงที่เสถียร std::stable_sort ถูกใช้ มันเหมือนกับ sort() แต่รักษาลำดับสัมพัทธ์ขององค์ประกอบที่เท่ากัน สามารถใช้ Quicksort(), mergesort() ได้ตามความต้องการ อัลกอริทึม Begin    Decalre v of vecto

  4. การเรียงลำดับเวกเตอร์จากมากไปหาน้อยใน C++

    การเรียงลำดับเวกเตอร์ใน C ++ สามารถทำได้โดยใช้ std::sort() ถูกกำหนดในส่วนหัว เพื่อให้ได้การจัดเรียงที่เสถียร std::stable_sort ถูกใช้ มันเหมือนกับ sort() แต่รักษาลำดับสัมพัทธ์ขององค์ประกอบที่เท่ากัน สามารถใช้ Quicksort(), mergesort() ได้ตามความต้องการ การเรียงลำดับเวกเตอร์จากมากไปน้อยสามารถทำได้โดย

  5. วิธีคัดลอกเวกเตอร์ใน C++

    มีหลายวิธีในการคัดลอกเวกเตอร์ใน C++ 1) std::copy std::การคัดลอกถูกสร้างขึ้นเพื่อคัดลอกองค์ประกอบจากเวกเตอร์หนึ่งไปยังอีกเวกเตอร์หนึ่ง ไวยากรณ์ std::copy(first_iterator_o, last_iterator_o, back_inserter()): first_iteratot_0 = First iterator of first vector. last_iteratot_0 = Last iterator of first v

  6. วิธีที่ง่ายที่สุดในการเริ่มต้น std::vector ด้วยองค์ประกอบฮาร์ดโค้ดใน C ++ คืออะไร

    ใน C++ สมัยใหม่ [11,14,…] vector ถูกเตรียมใช้งานด้วยวิธีต่อไปนี้ std::vector<int> vec = {1,2,3}; อัลกอริทึม Begin    Initialize the vector v.    Using accumulate, sum up all the elements of the vector v is done.    Print the result. End. นี่คือตัวอย่างง่ายๆ ในการ

  7. ขนาดของพอยน์เตอร์ใน C/C++ คืออะไร?

    ขนาดของตัวชี้ใน C/C++ ไม่คงที่ ขึ้นอยู่กับปัญหาที่แตกต่างกัน เช่น ระบบปฏิบัติการ สถาปัตยกรรม CPU เป็นต้น โดยปกติจะขึ้นอยู่กับขนาดคำของตัวประมวลผลพื้นฐาน ตัวอย่างเช่น สำหรับคอมพิวเตอร์ 32 บิต ขนาดตัวชี้สามารถเป็น 4 ไบต์สำหรับคอมพิวเตอร์ 64 บิต ขนาดตัวชี้สามารถเป็น 8 ไบต์ ดังนั้นสำหรับขนาดตัวชี้สถาปัต

  8. เราควรกำหนดอะไรให้กับตัวชี้ C ++:A Null หรือ 0

    ใน C ++ Null ถูกกำหนดเป็น 0 Null หรือ 0 เป็นจำนวนเต็ม ในกรณีของพอยน์เตอร์ เราสามารถกำหนดพอยน์เตอร์ p เป็น − Float* p = NULL; Float* p = 0; Float* p = nullptr; 3 ตัวก็จะได้ผลลัพธ์เหมือนกัน null ptr เป็นคีย์เวิร์ดที่นำมาใช้ใน C++11 แทน NULL

  9. ฟังก์ชันอินไลน์ใน C++

    ฟังก์ชันอินไลน์ C++ เป็นแนวคิดที่มีประสิทธิภาพซึ่งมักใช้กับคลาส หากฟังก์ชันเป็นแบบอินไลน์ คอมไพเลอร์จะวางสำเนาของโค้ดของฟังก์ชันนั้นไว้ที่แต่ละจุดที่เรียกใช้ฟังก์ชันในขณะคอมไพล์ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ในฟังก์ชันแบบอินไลน์อาจทำให้ไคลเอ็นต์ทั้งหมดของฟังก์ชันต้องได้รับการคอมไพล์ใหม่ เนื่องจากคอมไพเลอร์จะต้

  10. ส่งคืนจากฟังก์ชัน void ใน C++

    ฟังก์ชันโมฆะเรียกว่าโมฆะเนื่องจากไม่ส่งคืนสิ่งใด “ฟังก์ชันเป็นโมฆะไม่สามารถส่งคืนสิ่งใดได้” คำสั่งนี้ไม่เป็นความจริงเสมอไป จากฟังก์ชัน void เราไม่สามารถคืนค่าใดๆ ได้ แต่เราสามารถคืนค่าอื่นที่ไม่ใช่ค่าได้ บางอันก็เหมือนด้านล่าง ฟังก์ชัน void สามารถส่งคืนได้ ฟังก์ชัน void ไม่สามารถคืนค่าใดๆ ได้ แต่เร

  11. ฟังก์ชันใน C++

    functors เป็นวัตถุฟังก์ชั่นใน C ++ functor อนุญาตให้วัตถุอินสแตนซ์ของคลาสบางคลาสถูกเรียกราวกับว่ามันเป็นฟังก์ชันธรรมดา ให้เราพิจารณาฟังก์ชันที่รับหนึ่งอาร์กิวเมนต์ เราสามารถใช้ฟังก์ชันนี้เป็นออบเจกต์ฟังก์ชันเพื่อทำงานบางอย่างกับชุดข้อมูลได้ โค้ดตัวอย่าง #include <iostream> #include <algorit

  12. โครงสร้างกับคลาสใน C ++

    ใน C++ โครงสร้างและคลาสนั้นเหมือนกัน แต่มีความแตกต่างเล็กน้อยบางประการ ความแตกต่างเหล่านี้มีดังนี้ สมาชิกของคลาสเป็นแบบส่วนตัวโดยค่าเริ่มต้น แต่สมาชิกของโครงสร้างเป็นแบบสาธารณะ ให้เราดูรหัสทั้งสองนี้เพื่อดูความแตกต่าง โค้ดตัวอย่าง #include <iostream> using namespace std; class my_class { &nbs

  13. ตัวสร้างการคัดลอกถูกเรียกใน C ++ เมื่อใด

    ตัวสร้างการคัดลอกคือตัวสร้างที่สร้างวัตถุโดยเริ่มต้นวัตถุด้วยวัตถุระดับเดียวกันซึ่งสร้างไว้ก่อนหน้านี้ ตัวสร้างการคัดลอกใช้เพื่อ - เริ่มต้นวัตถุหนึ่งจากวัตถุประเภทเดียวกันอีกชนิดหนึ่ง คัดลอกวัตถุเพื่อส่งผ่านเป็นอาร์กิวเมนต์ไปยังฟังก์ชัน คัดลอกวัตถุเพื่อส่งคืนจากฟังก์ชัน หากคอนสตรัคเตอร์การคัดลอกไ

  14. ตั้งค่าฟังก์ชัน find() ใน C++ STL

    Set find() ฟังก์ชั่นใน C++ STL คืนค่า iterator ไปยังองค์ประกอบที่ค้นหาใน set container ตัววนซ้ำจะชี้ไปที่ตำแหน่งหลังองค์ประกอบสุดท้ายในชุด หากไม่พบองค์ประกอบ อัลกอริทึม Begin    Define function printS() to print elements of set container.    initialize an empty set container s. I

  15. ตั้งค่าฟังก์ชัน lower_bound() ใน C++ STL

    ตั้งค่าฟังก์ชัน lower_bound() ใน C++ STL ส่งคืนตัววนซ้ำที่ชี้ไปยังองค์ประกอบในคอนเทนเนอร์ซึ่งเทียบเท่ากับ k ที่ส่งผ่านในพารามิเตอร์ หากไม่มี k ใน set container ฟังก์ชันจะคืนค่า iterator ที่ชี้ไปยังองค์ประกอบถัดไปในทันที ซึ่งมากกว่า k อัลกอริทึม Begin    Initialize an empty set container s.

  16. ตั้งค่าเทียบกับแผนที่ใน C ++ STL

    ชุดเป็นประเภทข้อมูลนามธรรมซึ่งแต่ละองค์ประกอบต้องไม่ซ้ำกันเนื่องจากค่าขององค์ประกอบจะระบุ เมื่อเพิ่มเข้าไปในชุดแล้ว ค่าขององค์ประกอบจะไม่สามารถแก้ไขได้ แต่จะลบและเพิ่มค่าที่แก้ไขขององค์ประกอบนั้นได้ แผนที่คือคอนเทนเนอร์ที่เชื่อมโยงกันซึ่งจัดเก็บองค์ประกอบในรูปแบบแผนที่ แต่ละองค์ประกอบมีค่าคีย์และค่

  17. set::begin() และ set::end() ใน C++ STL

    ฟังก์ชัน Set::begin() เป็นตัววนซ้ำแบบสองทิศทางที่ใช้เพื่อส่งคืนตัววนซ้ำที่ชี้ไปยังองค์ประกอบแรกของคอนเทนเนอร์ที่ตั้งไว้ ฟังก์ชัน Set::end() เป็นตัววนซ้ำแบบสองทิศทางที่ใช้เพื่อส่งคืนตัววนซ้ำที่ชี้ไปยังองค์ประกอบสุดท้ายของชุดคอนเทนเนอร์ โค้ดตัวอย่าง #include<iostream> #include <bits/stdc++.h

  18. จับคู่ฟังก์ชัน max_size() ใน C ++ STL

    ฟังก์ชัน match max_size() ใน C++ STL จะคืนค่าจำนวนองค์ประกอบสูงสุดในออบเจกต์ match_results ที่คอนเทนเนอร์จับคู่สามารถเก็บไว้ได้ ฟังก์ชันนี้ไม่ยอมรับพารามิเตอร์ โค้ดตัวอย่าง #include<iostream> #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() {    match_results<float*

  19. คิวลำดับความสำคัญ STL สำหรับโครงสร้างหรือคลาสใน C++

    STL Priority Queue คือการนำ maxheap ไปใช้งาน นี่คือโปรแกรม C++ ของคิวลำดับความสำคัญ STL สำหรับโครงสร้าง อัลกอริทึม Begin    Define a structure of type student.    Initialize variables in student structure.    Define another structure of type comparemarks    O

  20. ฟังก์ชัน unordered_multimap rehash () ใน C ++ STL

    ฟังก์ชัน unordered_multimap rehash(N) ใน C++ STL กำหนดจำนวนที่เก็บข้อมูลในคอนเทนเนอร์เป็น n ขึ้นไป แฮชจะถูกบังคับถ้า n มากกว่าจำนวนบัคเก็ตปัจจุบันในคอนเทนเนอร์ จำนวนที่เก็บข้อมูลใหม่สามารถเท่ากับหรือมากกว่า n ฟังก์ชันอาจไม่มีผลต่อจำนวนที่เก็บข้อมูลและอาจไม่บังคับให้แฮชซ้ำหาก n ต่ำกว่าจำนวนที่เก็บข้อ

Total 5992 -คอมพิวเตอร์  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:40/300  20-คอมพิวเตอร์/Page Goto:1 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46