ใน 3D scatter ใช้พารามิเตอร์ s ใน ax.scatter() กำหนดขนาดเครื่องหมายแต่ละจุดแยกกันได้ โดยคำนวณจากข้อมูล (เช่น s = zs / (ys*0.01)^2) และสีจากค่า x ด้วย colormap ขั้นตอนการทำงาน ตั้งค่าขนาดรูปและเลย์เอาต์ สร้างข้อมูล xs, ys, zs แบบสุ่ม คำนวณขนาดเครื่องหมาย s จากข้อมูล สร้าง figure และ axes 3D