รูปสามเหลี่ยม Reuleaux เป็นรูปร่างที่เกิดจากจุดตัดของจานกลมสามแผ่น แต่ละแผ่นมีศูนย์กลางอยู่ที่ขอบของอีกสองแผ่น ขอบเขตของมันคือส่วนโค้งที่มีความกว้างคงที่ ซึ่งเป็นเส้นโค้งที่ง่ายที่สุดและรู้จักกันดีที่สุด นอกเหนือจากตัววงกลมเอง ความกว้างคงที่หมายความว่าการแยกของทุก ๆ สองเส้นรองรับที่ขนานกันจะเหมือนกันโดยไม่ขึ้นกับการวางแนว เพราะเส้นผ่านศูนย์กลางเท่ากันหมด
ขอบเขตของรูปสามเหลี่ยม Reuleaux เป็นเส้นโค้งความกว้างคงที่ตามรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า จุดทุกจุดด้านข้างอยู่ห่างจากจุดยอดตรงข้ามเท่ากัน
เพื่อสร้างสามเหลี่ยม Reuleaux
สูตรสำหรับสามเหลี่ยม Reuleaux
พื้นที่ของสามเหลี่ยม Reuleaux ถ้าเส้นโค้งอิงจากสามเหลี่ยมด้านเท่าและด้านของสามเหลี่ยมเป็น h
A = (π * h2) / 2 – 2 * (Area of equilateral triangle) = (π – √3) * h2 / 2 = 0.70477 * h2
สามเหลี่ยม Reuleaux ที่ใหญ่ที่สุดภายใน Square ซึ่งถูกจารึกไว้ในวงกลม
รูปที่ 1 สามเหลี่ยม Reuleaux ที่ใหญ่ที่สุดภายในสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งถูกจารึกไว้ในวงกลม
สามเหลี่ยม Reuleaux ที่ใหญ่ที่สุดใน A Square
พื้นที่ของ Reuleaux Traingle คือ 0.70477 * b 2 โดยที่ ข คือระยะห่างระหว่างเส้นคู่ขนานที่รองรับสามเหลี่ยม Reuleaux
ระยะห่างระหว่างเส้นคู่ขนานที่รองรับสามเหลี่ยม Reuleaux =ด้านข้างของสี่เหลี่ยมนั่นคือ a
พื้นที่ของสามเหลี่ยม Reuleaux A =0.70477 * a 2
มาดูตัวอย่างเพื่ออธิบายแนวคิดกันดีกว่า
Input: r = 6 Output: 50.7434
คำอธิบาย
ด้านข้างของสี่เหลี่ยมคือ a แล้ว
a√2 =2r
a =√2r
ในรูปสามเหลี่ยม reuleaux h =a =√2r ,
พื้นที่ของสามเหลี่ยม Reuleaux คือ A =0.70477*h^2 =0.70477*2*r^2
ตัวอย่าง
#include <stdio.h> #include<math.h> int main() { float r = 6; float area = 0.70477 * 2 * pow(r, 2); printf("The area is : %f",area); return 0; }
ผลลัพธ์
The area is : 50.743439